מדריך בעברית לשימוש בגימפ גימפ - תכנה חפשית לעריכת תמונות

Size: px
Start display at page:

Download "מדריך בעברית לשימוש בגימפ גימפ - תכנה חפשית לעריכת תמונות"

Transcription

1 מדריך בעברית לשימוש בגימפ גימפ - תכנה חפשית לעריכת תמונות ה PDF נוצר באמצעות ערכת הכלים בקוד פתוח.mwlib עיינו בכתובת / למידע נוסף. PDF generated at: Tue, 22 Oct :22:20 UTC

2 תוכן עניינים ערכים GIMP 1 מבוא 4 התקנה 5 כלים 8 גרדיאנט 11 הזזה 14 קיצוץ 15 כלי בחירה 16 בחירת מרובעים 18 בחירת אליפסות 20 בחירה חופשית 21 בחירה ערפילית 22 בחירה לפי צבע 23 מספריים 24 בחירת קידמת תמונה 25 דוגם הצבע 27 זום 28 מדידה 29 מלל 30 הוספת גופנים 33 עריכת תמונה 34 צבעים 35 שמירה 37 שמירה כ - JPG 39 שכבות 41 נתיבים 43 ערוצים 45 היסטוריה 47 פירוק תמונה 49 רמות צבע 50 עקומות צבע 51 טשטוש גאוסיאני 52 פיקסול 53 מסכת טשטוש 54

3 סייר פרקטלי 55 תמונת איסוף 56 עיוות ושינוי גופים 59 יצירת אפקט מתכתי 60 יצירת בלון 62 יצירת מרקם אבן 64 הוספת בועות דיבור לקומיקס 67 חשיפה ועירוב צבע 79 התקנת תוספים 82 הסרת רעש אחיד בעזרת אנליזת פורייה 85 הסרת אלמנטים בלתי רצויים בתמונה 89 הוספת כיתוב 91 הוספת ברק לכפתורים 92 מדריכים חיצוניים 95 בהירות וניגודיות צבע 97 מילון מונחים 103 תוכן לפי סדר אלף-בית 106 הורדות 109 קישורים 110 עטיפה 112 תרגמו אותי לאנגלית 113 הפניות המקורות והתורמים לערך 114 המקורות, הרישיונות והתורמים לתמונה רישיון רישיונות הערך

4 1 GIMP GIMP ספר זה טרם הושלם ונמצא עדיין בכתיבה. [[תמונה: svg.75% [[50px ייתכן שחסרים בו פרקים, או אף נושאים שלמים. לפיכך, כרגע לא ניתן ללמוד ממנו על כל הנושא בצורה מקיפה. כמו בכל אחד מהספרים, מהדפים ומהנושאים בוויקיספר, גם כאן אתם מוזמנים להוסיף את הפרקים שלדעתכם חסרים. כל פעולה שעשויה לעזור תתקבל בברכה, כולל הערות ובקשות בדף השיחה של הספר. ספר זה כרגע נמצא בשלבי הגהה לתרגום מהגרסה מאנגלית [1] עדכון מצב הספר ברוכים הבאים לויקיספר על גימפ, תכנת קוד פתוח לעריכת תמונות. שם התכנה באנגלית,,GIMP הוא ראשי תיבות של המילים GNU Image Manipulation Program (תוכנה לעיבוד תמונות של גנו [2] ). ספר זה יכסה כלים בסיסיים, פילטרים ותסריטים scripts) (, ועוד נושאים מתקדמים ככל שמלאכת הכתיבה והתרגום תתקדם. אודות הספר בעברית ספר זה מכוון להיות תרגום של המדריך הקיים באגלית [3]. התרגום מכוון להיות שמיש וקליט יותר מנאמן למקור האנגלי, שגם הוא כרגע אינו שלם. למרות ששמות הכלים תורגמו, שמות התפריטים לא תורגמו בינתיים. זאת כיוון שזיהוי הכלים יכול להיעשות במהירות ע"י הצלמית המייצגת אותם, בעוד שחיפוש מילולי בשמות התפריטים תוך ניסיון לנחש את המילים המקוריות יכול להיות מייגע. במקומות רבים נכללו שם הכלי, אפשרות הבחירה או הגדרות הכלי באנגלית בסוגריים, מאותה סיבה. במקומות שנראו למתרגם כנחוצים הוספו הסברים קצרים בעיקר באשר לתרגום, אך גם באשר לשימוש. הוספו מספר פרקים שלא היו קיימים באנגלית. לשם תאימות וקלות חיפוש. מי שרוצה להוסיף למדריך זה חלקים שאינם קיימים באנגלית יבורך אם יקפיד להוסיף אותם תחת הפרק תרגמו אותי לאנגלית, ובכך יחסוך למשתמשים ולמתרגמים עבודה. דף קצר ושימושי למתחילים שאינו קיים באנגלית: טיפים להתחלת עבודה בימים הקרובים גרסה ראשונה מחכה רק לכם, שתציעו הגהה. דף מילון מונחים משמש כרגע גם להסבר מונחים ספציפיים לגימפ, וגם לציון מונחים מקצועיים שחסר עבורם תרגום הולם לעברית במדריך זה. דף שימושי לחיפוש נושא לפי שם בסדר אלף בית הוא: תוכן לפי סדר אלף-בית

5 2 אודות הספר באנגלית רוב תודות לכותבי הספר המקוריים, שהצליחו לגעת במספר כה רב של נושאים, לספק הסברים קצרים ברמה גבוהה לכלים רבים של גימפ, ולספק מדריכים (Tutorials) שגם מכסים נושאים שימושיים בצורה מינימליסטית וקלילה, וגם מדגימים את השימוש בגימפ בצורה טובה עבור מי שלא התנסה בתוכנה זו בעבר. המתרגם משוכנע שספר זה יתרום הרבה למשתמשי גימפ מתחילים וברמה בינונית. ייתכן שאפילו משתמשים מתקדמים ימצאו השראה בחלק מהרעיונות במדריכים, ואולי גם "יסגרו פינות" לגבי תפקוד כלי או תוסף זה או אחר. תוכן עניינים מבוא התקנה ערכת הכלים גרדיאנט הזזה קיצוץ כלי בחירה בחירת מרובעים בחירת אליפסות בחירה חופשית בחירה ערפילית (מטה קסם) בחירה לפי צבע מספריים בחירת קידמת תמונה (foreground).5 כלים נוספים.5 דוגם הצבע זום מדידה מלל (טקסט) הוספת גופנים (טקסט) עריכת תמונה צבעים ושקיפויות שמירת התמונה שמירה כ - JPG שכבות נתיבים ערוצים.10 היסטוריה.11 פירוק תמונה.12 צבעים וגוונים רמות צבע עקומות צבע.13 מסנני צבע.13 כלי.1 טשטוש טשטוש גאוסיאני פיקסול.2 הגברת עצמה.2

6 3 1. מסכת טשטוש 14. תסריטים (Scripts) 14. (Fractal Explorer) 1. סייר פרקטלי 15. מדריכים תמונת איסוף עיוות ושינוי גופים יצירת אפקט מתכתי יצירת בלון יצירת מרקם אבן הוספת בועות דיבור לקומיקס חשיפה ועירוב צבע התקנת תוספים הסרת רעש אחיד בעזרת אנליזת פורייה.10 הסרת אלמנטים בלתי רצויים בתמונה.11 הוספת כיתוב.12 הוספת ברק לכפתורים.13 שימוש במסכה עם שכבות לשם איחוד מס' תמונות.14 מדריכים חיצוניים.16 שיפור תמונה בהירות וניגודיות צבע שיפור חדות תמונה טשטוש והסרת רעש שינויי גודל קיצוץ והסרת אובייקטים תיקוני צבע ורווית צבע.17 תוכן נוסף מילון מונחים תוכן לפי סדר אלף-בית הורדות קישורים עטיפה.18 עבור העורכים [1] הפניות תרגמו אותי לאנגלית action=edit& [2] [3]

7 4 מבוא גימפ, או בשמו באנגלית NUG - GIMP, rogramp anipulationm magei הוא כלי עריכת תמונות שרשום ומופץ תחת רשיון התכנה החפשית גנו [2]. גימפ יכול לשמש לעריכה ממוחשבת של תמונות בפורמטים רבים כגון תמונת מפת סיביות [1] כגון צילומים. גימפ מסוגל לערוך גם תמונות בפורמט ווקטורי [2] כגון, SVG אך בתחום זה הוא פחות מפותח מתוכנות אחרות כגון אינקסקייפ שגם היא מופצת תחת רשיון גנו, ואילוסטרייטור של אדובי. גימפ מכסה את כל פונקציות עריכת התמונה המודרניות, בכלל זה שינויי קנה מידה ופרספקטיבה, עריכת שכבות תמונה מרובות, מניפולציות צבעים, חיתוך ובחירת איזורים וכו'. היסטוריה פרויקט גימפ התחיל ב 1995, והגרסה הראשונה שלו (0.54) יצאה לאור בינואר שנים לאחר יציאת הגרסה הראשונה, גימפ זוכה לקשת מגוונת של משתמשים מכל הגילים, מאמני גרפיקה מקצועיים ועד חובבי צילום ומחשבים, ומהווה פתרון זמין וכולל לכל מי שאינו מעוניין לשלם 700$ עבור הגרסה האחרונה של פוטושופ. מאז הגרסה הראשונה שלו, שנכתבה עבור מערכות ההפעלה יוניקס וגנו/לינוקס, גימפ יוצא למערכות הפעלה מרכזיות רבות נוספות, כולל חלונות של מיקרוסופט ו [3] OS X של אפל. התקנה גימפ זקוק ל [4] GTK, ספריית יישומונים מתקדמת שפותחה יחד עם גימפ עצמו. כדי להתקין ולהשתמש בגימפ, יש להתקין את GTK אם אינו מותקן כבר על המחשב. רוב הפצות הלינוקס המודרניות מגיעות עם,GTK אך חלונות ו OS X אינן כוללות אותו, ועבור GTK על OS X יש אף צורך בחבילת שרת X מיוחדת. מידע נוסף בפרק הוראות התקנה שימושיות ודוקומנטציה ברשת קיימים מדריכים רבים לעריכת תמונות אלקטרונית, עבור גימפ ועבור תכנות עריכה אחרות. רבים מהם יכולים לשמש לעזר בעריכת תמונות בין אם נכתבו עבור תכנה זו או אחרת, כיוון שהפונקציונליות הבסיסית שרוב התכנות מאפשרות היא זהה (חיתוך, שינויי קנה מידה, צבעוניות, מחיקת והוספת פיקסלים וכו'.). משתמש גימפ ברמת נסיון בינונית יוכל לעקוב אחרי מדריך שנכתב עבור פוטושופ כאילו נכתב עבור גימפ ולחליפין, מלבד במקרים בהם נעשה שימוש באחת הפונקציות שקיימות רק באחת מהתכנות. אף על פי כן, ניסיון לעבוד עם גימפ ע"פ מדריך שנכתב לפוטושופ (או כל תכנת עריכת תמונות אחרת, למעשה) תוך ניסיון לעקוב אחרי המדריך כלשונו, במקום להשתמש בו כתכנית עבודה ולתרגם את העשייה למקבילה הגימפית - היא קשה במקרה הטוב אם לא בלתי אפשרית. למרבה הצער, לגימפ חסרות מספר תכוניות שנמצאות בשימוש נפוץ בפוטושופ כגון שכבות התאמה (שעשויות להשפיע, לדוגמה, על בהירות וניגודיות התמונה בלי לשנותן למעשה באופן קבוע) ומרחבי צבעוניות מלבד RGB ו - grayscale ) למשל [5] CMYK שהוא חיוני, הלכה למעשה אם המטרה היא דפוס). למרבה המזל ברוב המקרים תכוניות אלו אינן עושות הרבה מלבד לקצר במקצת את תהליך העבודה, וניתן למצוא דרך חליפית לשימוש בהן

8 5 ולהגיע לתוצאה זהה. תיאור בסיסי המראה הנוכחי של גימפ כולל 2 חלונות ראשיים - חלון התמונה וחלון הכלים. בנוסף, כברירת מחדל ישנו חלון עזרים נוסף. חלון התמונה תמיד מופיע מתחת לחלון הכלים, אך ניתן להעלים את חלון הכלים בקלות ע"י לחיצה על מקש טאב. שימו לב שלחיצה עם מקש ימני על תמונה, פותח תפריט שיש ממנו גישה לרוב הכלים של גימפ, וכמובן כל הכלים והפונקציות נגישים מסרגל הכלים שבראש חלון התמונה. בתחתית חלון התמונה מצויה שורת מצב, בה אינדיקטורים על קואורדינטות מיקום הסמן, אמת המידה של שנתות המיקום (פיקסל/מ"מ/אינטש וכו') מצב הזום (הגדלת התמונה בחלון) וכן בגרסאות מסוימות טיפים שימושיים מאוד לשימוש בכלי הפעיל, שמופיעים בהתאם למיקום הסמן בתמונה. שורת המצב גם מאפשרת התאמה ולא רק מספקת מידע על נתונים אלו. איזור חשוב נוסף הוא התפריט הראשי, ממנו אפשר להפעיל את כל הכלים והפונקציות של גימפ. בגרסאות חדשות התפריט מופיע בראש חלון התמונה, ובכל הגרסאות התפריט נגיש כאשר לוחצים קליק ימני על התמונה כאשר שום כלי רב שלבי אינו מופעל. תוכלו לגלות עוד אודות גימפ באתר שלו : הפניות [1] [2] [3] [4] [5] התקנה לינוקס להפצות לינוקס השונות קיימות גרסאות גימפ כחבילה זמינה להורדה דרך מנהל ההתקנות. בנוסף, ניתן להוריד ולהתקין את הגרסה החדשה ביותר ויציבה (כלומר שאינה גרסת פיתוח), מתוך שורת הפקודה ע"י שורה אחת. הנה רשימת הפקודות להפצות הנפוצות: Ubuntu / Debian משורת הפקודה, הריצו את הפקודה: apt-get install gimp באובונטו ייתכן ותרצו להריץ : sudu apt-get install gimp ולתת סיסמת משתמש אובונטו, כרגיל. ניתן גם להתקין את גימפ מ.Software Center

9 6 opensuse בהתאם לגרסת ההפצה שברשותכם תוכלו להתקין ע"י הרצה משורת הפקודה: yast -i gimp או: zypper in gimp Fedora משורת הפקודה, הריצו את הפקודה: yum install gimp Mandriva משורת הפקודה, הריצו את הפקודה: urpmi gimp חלונות גרסת גימפ העדכנית לחלונות מתאימה לכל מערכת חלונות מהגרסה XP עם SP3 ואילך. כמו כן הגרסה שמקושרת כאן דורשת מעבד,SSE instruction set למשל Pentium III, Athlon XP או חזקים יותר. תוכלו לחפש באתר גימפ הרשמי גרסאות ישנות יותר ולהשתמש בהן. 1. הורידו את קובץ ההתקנה של הגרסה הנוכחית לחלונות מדף ההורדה של של גימפ לחלונות באתר [1] Sourceforge. נכון לאוקטובר 2013 הגרסה היציבה היא.gimp שמרו את הקובץ בספרייה שנוחה לכם, למשל על שולחן העבודה. מומלץ לא להוריד גרסאות גימפ מאתרים שאינם מקושרים ישירות ל, gimp-win.sourceforge.net שכן חלקן מכילות כל מיני תוספי תכנות חיצוניות שעשויות לגרום לתקלות.. 2 סגרו את כל החלונות הפתוחים והתכנות הפעילות, והקליקו פעמיים על הקובץ להרצת ההתקנה ענו על השאלות בתהליך ההתקנה. אלו השאלות הרגילות, ולרוב המשתמשים אין צורך לערוך כאן התאמות וניתן להשאיר.3 את ברירת המחדל.. 4 סמנו אישור שאתם מקבלים את תנאי הרישיון לשימוש בגימפ.4. 5 למשתמשים שרוצים מעט יותר התאמה, יש אפשרות לבחור."Customize" אפשר לבחור now" "Install ולהתקין את גימפ.5 לפי ברירת המחדל. בחרו ולחצו."Next".6."Next" בחרו ולחצו.(Python התקנה מלאה, תתקין את גימפ עם סביבת העבודה שלו (ללא תוספי - "Full installation".6. 7 תתבקשו לבחור אילו סוגי קבצים לשייך לפתיחה באמצעות גימפ. גם כאן אפשר להשאיר את ברירת המחדל. בחרו ולחצו.7."Next". 8 תתבקשו לבחור ספריית התקנה. בחרו ולחצו."Next".8. 9 סמנו אם ברצונכם להוסיף צלמיות הפעלה של גימפ לשולחן העבודה ולשורת ההפעלה המהירה. בחרו ולחצו."Next".9.10 בחנו את הבחירות שלכם. אם הכל כרצונכם, לחצו "Install".10 בסיום תהליך ההתקנה תוכלו לבחור להפעיל את גימפ מיד. הערה למשתמשי חלונות: התקנת גימפ אינה שונה מהתקנת תכנות אחרות על המחשב שלכם. הוראות ההתקנה כאן ניתנות כמו שהן, ללא אחריות על התכנה או ההתקנה. על המשתמשים לשים לב שהם מורידים את גימפ מהאתר הרשמי, ועוקבים אחרי תהליך ההתקנה שהם מבצעים כמו לכל תכנה אחרת, כולל טיפול בנושא אנטי וירוס, אם מותקן על המחשב שלהם, וכו'. שאלות נפוצות למשתמשי חלונות:

10 7 מק באתר גימפ מספקים קובץ התקנה, GIMP 2.8 DMG שמספק התקנה נקייה של מערכת הבסיס של גימפ, ללא כל תוספים. הורידו אותו %20 מכאן [2], ואז פתחו את הקובץ וגררו את "GIMP.app" לספריית האפליקציות. בנוסף, קיימת גרסה למק שמגיעה עם כמה תוספים ומוצעת כאן: מערכות אחרות גימפ זמין גם עבור : BSD קיימות גרסאות גימפ עבור מערכות BSD שונות כגון OpenBSD ו -.FreeBSD Solaris גימפ יכול לרוץ על.Solaris קוד מקור ניתן למצוא את קוד המקור ומידע עליו בדפי ההורדות של האתר הרשמי של גימפ, וכן הפניות לאתרי מראה: * / www. gimp. org/ downloads/ פרטים נוספים (אנגלית) חלונות כל השאר הפניות [1] [1] [2] ftp://ftp.gimp.org/pub/gimp/v2.8/osx/gimp nopython-dmg-1.dmg [2]

11 8 כלים גימפ מספק חלון כלים, שמאפשר נגישות ושימוש מהיר בכלים שנמצאים בשימוש הרב ביותר. חלון זה ניתן להתאמה מלאה, כלומר ניתן להוסיף ולהסיר כל אחד מהכלים בו. לשם כך יש ללכת, בתפריט הראשי ל: Dockable" Windows > "Dialogues > Tools ולבחור בכלי הרצוי. ערכת הכלים של GIMP 2.6 כברירת מחדל, לא כל הכלים מוצגים בחלון - GEGL וכלי צבע אחרים הושמטו. כל הכלים נגישים מתפריט "Tools" בראש חלון התמונה. למעבר ישיר לחלון הכלים ניתן להשתמש בצירוף המקשים.'Ctrl + B גם את קיצורי המקשים ניתן לערוך, דרך התפריט בראש חלון התמונה : Shortcuts" "Edit > Keyboard. שימו לב שניתן לסמן וי בתחתית רשימת המקשים כדי שהשינוי יישמר גם אחרי שנצא מגימפ, לפעם הבאה שנשתמש בו. כלים אלו הכלים שנמצאים בחלון הכלים כברירת מחדל. צלמית שם קיצור מקשים תאור כלים לבחירה בחירת מרובעים R בחירת ריבוע או מרובע. בחירת אליפסואידים E בחירת עיגול או שטח אליפסואידי. בחירה חפשית (לאסו) F בחירת שטח ע"י ציור קו מתאר תוחם. בחירה ערפילית (מטה קסם) U בחירת איזורים רציפים של צבע. בחירה לפי צבע Shift + O בחירת כל האיזורים בתמונה שהם בצבע המסויים שנבחר. מספריים I יצירת נתיבים לבחירת איזור. בחירת קידמת תמונה (none) בחירת איזור המכיל אובייקטים של קידמת תמונה. מברשות דלי הצבע Shift + B ממלא את האיזור שנבחר בצבע או מרקם/דוגמא. גרדיאנט (Gradient) L ממלא את האיזור הנבחר באפקט מעבר הדרגתי בין צבעים (גרדיאנט) לפי צורת המעבר שנבחרה. עיפרון N מצייר קווים חדים. הפיקסלים אינם עוברים החלקה. מברשת צבע P מציירת קווים רכים. כלומר הפיקסלים עוברים החלקה או עיבוד מסויים. מחק Shift + E מוחק פיקסלים משכבת התמונה הנוכחית. מכחול אוויר A כלי ציור שמדמה מברשת אוויר, כמו מברשת "ספריי", בעל דרגות לחץ ניתנות להתאמה. דיו K מצייר קווים מוחלקים דמויי עט וכסת דיו.

12 9 שכפול C מעתיק פיקסלים מחלק תמונה אחד לאחר. ריפוי H מתקן אוטומטית איזורים בלתי סדירים מבחינת צבע פיקסלים. שיבוט פרספקטיבה (none) מעתיק מתמונת מקור אחרי שינוי פרספקטיבה. שזירה (Blur/Sharpen) Shift + U מחדד או מטשטש. מריחה S מורח כתמים בכוון תנועת המברשת. צריבה/הטבעה Shift + D מגביר בהירות או הצללה של איזורי הצללה, גווני ביניים או איזורים מודגשים. כלי מתיחה וחיתוך הזזה M מזיז שכבות, איזורי חיתוך, וקווי רשת. יישור Q מיישר או מסדר שכבות ו/או אובייקטים לשולי שכבה, או למיקום אחר. קיצוץ Shift + C חותך או מקצץ את התמונה. סיבוב Shift + R מסובב את ההשכבה, איזור הבחירה או הנתיב הנוכחיים. משנה סדר גודל Shift + T משנה סדר גודל של השכבה, איזור הבחירה או הנתיב הנוכחיים. גיזום Shift + S מותח את השכבה, הנתיב או האובייקט הנוכחי בכוון X או Y, וגוזם אותם. פרספקטיבה Shift + P משנה את הפרספקטיבה של השכבה, איזור הבחירה או הנתיב הנוכחיים. היפוך Shift + F הופך את השכבה, איזור הבחירה או הנתיב הנוכחיים. כלים נוספים נתיבים B יצירה או בחירה של נתיבים. דוגם הצבע O בוחר צבע שמאפשר לדגום צבעים מכל אובייקט על מסך המחשב. זכוכית מגדלת (זום) Z משנה את רמת ההגדלה בה התמונה מוצגת. מדידה Shift + M מציג מרחקים וזוויות. מלל M מכניס מלל לתמונה. בנוסף קיימים כמה כלים נוספים המוסתרים כברירת מחדל. לכלים אלו ניתן להגיע מתפריט,"Tools" או ע"י הצגתם בחלון הכלים Tools).(Windows > Dockable Dialogues >

13 10 צלמית שם קיצור מקשים תאור הכלי כלי צבע מאזן צבע (none) משנה את מאזן הצבעים של השכבה או איזור הבחירה הנוכחיים. רווית צבע-גוון (none) מאפשר התאמת גוון, רווית צבע והבהירות. צובע (none) מעביר את צבעוניות התמונה לסולם שחור לבן ואז מציג אותה דרך פילטר בעל צבע יחיד הניתן לשינוי. בהירות-ניגודיות (none) מאפשר התאמת בהירות וניגודיות התמונה. סף צבע (none) משנה את התמונה או איזור הבחירה הנוכחיים למפת שחור-לבן שבה איזורי לבן מייצגים פיקסלים בטווח הצבע. רמות צבע (none) משנה את טווח עוצמת הצבע בכל הערוצים באיזור הבחירה. עקומות צבע (none) משנה את הצבע, הבהירות, השקיפות והניגודיות של איזור הבחירה, תוך שמירה על רציפות מעברים ניתנת לשינוי. פוסטריזציה (none) מפחית את מספר הצבעים בתמונה. מנטרל רווית צבע (none) מחליף את כל גווני הצבע בגוונים המקבילים של אפור באיזור הבחירה. כלים אחרים פעולות (none) GEGL מבצע פעולות - GEGL ספריה גרפית גנרית. אפשרויות הכלים למצב ברירת המחדל של הכלי עם היציאה מגימפ. כברירת מחדל, הפעלת כלי תציג בחצי התחתון של חלון הכלים את ההגדרות והאפשרויות לשימוש בכלי. לכל כלי יש סט אפשרויות משלו, וכל שינוי שנעשה בהן נשמר לאורך ההפעלה הנוכחית של גימפ, ויחזרו מתחת לאפשרויות הכלי קיימים ארבעה כפתורים:...Save options to - שומר את השינויים שנעשו לאפשרויות הכלי לקובץ הגדרות....Restore options from - משחזר את השינויים שבחרנו לשמור מתוך קובץ הגדרות....Delete saved options - מוחק את האפשרויות ששמרנו. values - Reset to default משחזר את אפשרויות הכלי לברירת המחדל שלהן. ניתן להסתיר את ארבעת הכפתורים ע"י לחיצה על החץ הקטן בראש אזור האפשרויות של הכלי, ובתפריט שנפתח להסיר את ה"ווי" מ.Show Button Bar מראי צבע, כלי ותמונה פעילה מתחת לערכת הכלים בחלון הכלים ניתן למקם סמנים ויזואליים שמראים את הצבע, הכלי והתמונה הפעילים באותו רגע. כברירת המחדל מוצג רק סמן הצבע. כל אחד מהסמנים האלו ניתן להצגה או הסתרה. כדי לבחור אלו מבניהם יוצגו : Preferences" < Edit > "Toolbox. תאור הסמנים בקצרה: מימין לשמאל: תמונה פעילה, כלי פעיל ומנהל הצבע.

14 11 מנהל הצבע סמן הצבע מראה את צבע הרקע וצבע המברשת, או אם תרצו "צבע קדמי" ו - "צבע אחורי" (באנגלית: Background color ו - ( Foreground color. הקלקה עליהם פותח את חלון בחירת וניהול הצבע. חלון זה מאפשר בחירה של צבע ומציג את פלטת הצבעים שנעשה בהם שימוש לאחרונה. בחירת צבע אפשרית ע"י מגוון הדרכים הסטנדרטיות בעורכי תמונה ממוחשבים: דגימה ישירה של צבע, בחירה ממשולש צבע או ממשטח רוויה/הצללה ועוד. ניתן להחזיר את הצבעים לברירת המחדל שלהם ע"י הקלקה על הסמל הקטן של שני ריבועים בצד שמאל ממש מתחת לריבועי הצבע העיקריים. ניתן להשיג זאת גם ע"י לחיצה על מקש הקיצור,. D הקלקה על הסמל הקטן בפינה העליונה למעלה, מחליפה בין צבע הרקע לצבע הקדמי. גם לכך יש מקש קיצור - X. כלי פעיל אזור אינדיקציה שמראה איזה כלי הוא הכלי הפעיל כרגע, וכן הגדרות רלוונטיות של מרקם/דפוס וגרדיאנט. ניתן לשנות הגדרות אלה ע"י הקלקה על תמונתם באזור האינדיקציה. תמונה פעילה אזור אינדיקציה שמציג תמונת אצבע של התמונה הפעילה. הקלקה על תמונת האצבע פותחת חלון בחירה שדרכו אפשר לעבור בין התמונות. גרדיאנט שימוש בסיסי מקש קיצור: L כלי עירוב צבעים (Gradient) של גימפ מאפשר יצירת גרדיאנט צבע. לדוגמה, גרדיאנט עשוי להיות משיכת מכחול או מילוי צבע שעוברים בצורה חלקה מאדום לירוק. גרדיאנט עשוי גם להיות בעל שינויי צבע חדים, וכן ניתן להפעיל את כלי הגרדיאנט על אזורי בחירה ושקיפות. התמונה שבצד ימין מציגה את הגדרות ברירת המחדל של כלי הגרדיאנט. הנה תיאור קצר, והרחבה בהמשך העמוד: מצב - כאן ניתן להגדיר את מצב הגרדיאנט שקיפות - כאן ניתן להגדיר אם הגרדיאנט יהיה נראה לחלוטין או שתהיה לו שקיפות חלקית או מלאה. גרדיאנט - סוג הגרדיאנט הזחה - הגדרה באיזה מרחק מתחילת אזור הגרדיאנט הצבעים יתחילו להתמזג/להתחלף. צורה - צורת הגרדיאנט חזרה - צורת החזרה עידון השתנות צבע Dithering) [1] ( - עוזר בהפחתת רעש ע"י עידון השיפוע. הגדרות ברירת המחדל של כלי הגרדיאנט. דיגום מיזוג מסתגל - לעתים מאפשר לעדן את מזיגת הצבעים באזורים עם ניגודיות גבוהה. כאן אפשר להגדיר כמה שונות דרושה בין הצבעים לפני שדיגום מיזוג מסתגל יופעל, וכמה פעמים יחזור הכלי על התהליך לקבלת תוצאה באיכות הרצויה.

15 12 מצב בעיקר האופן שבו צבעי הגרדיאנט מתקשרים עם הצבעים של שכבות אחרות תמונה, עם השכבה הנוכחית, ועם דרגות שקיפות וכו'. ניתן לייצר כאן קשת רחבה ביותר של אפקטים. שקיפות סרגל זה שולט בדרגת השקיפות של הגרדיאנט. כל ערך בין 0.0 ל אפשרי, כאשר 100 הוא ערך תמונה אטומה (ללא שקיפות) ו - 0 משמעו שכבה שקופה לחלוטין. ערך ברירת המחדל הוא 100. גרדיאנט קיימים מאות סוגי גרדיאנטים בגימפ. ניאון, דגלים, להבות, ועוד רבים. לכל אחד מהם יש את האפקט שלו, אך מעטים מהם משתמשים בצבעים האחורי והקדמי (רקע וצבע המברשת הנוכחי). הנה תיאור קצר של גרדיאנטים אלו: HSV) FG to BG צביעה נגד כוון השעון) - תוך שימוש במודל צביעה,HVS נע נגד כוון השעון. HSV) FG to BG צביעה עם כוון השעון) - תוך במודל צביעה,HVS נע עם כוון השעון. RGB משצמש במודל צביעה - FG to BG (RGB) - FG to Transparent מהצבע הקדמי (צבע מברשת נוכחי) אל שקיפות. בסמוך לסוג הגרדיאנט נמצא סמל ההיפוך ) בבחירת היפוך יתחלף למעבר מירוק לאדום. (. בחירת אפשרות זו תהפוך את כוון השתנות הצבע, למשל אדום לירוק הזחה הזחת הגרדיאנט נעה בטווח של 0 עד. 100% כאשר ההזחה היא 0, השתנות הצבע מתחילה מקו התחלת האזור עליו מפעילים את הגרדיאנט. כאשר ההזחה היא 50, השתנות הצבע מתחילה מאמצע אזור הפעולה, וכו'. האזור שלפני הנקודה אליה הוזחה השתנות הצבע, ייצבעו בצבע ההתחלתי. מכאן שהגדרת ההזחה לערת 100 תגרום לכך שאיזור הגרדיאנט יהיה למעשה אזור צבע אחיד. צורה קיימות 11 צורות גרדיאנט, הקלקה וגרירה בתוך אזור בחירה פעיל גורם לגרדיאנט לעקוב אחרי קווי המתאר של אזור זה. צורות הגרדיאנט הן: לינארית - מעבר בין הצבעים בצורה חלקה משמאל לימין. בי-לינארית - מעבר חלק בין הצבע הראשון לשני, מהאמצע לצדדים. רדיאלית - מעבר צבע לינארי לאורך רדיוס, התוצאה מדמה בקירוב מה צורת ספרה (כדור). מרובעת - מעבר צבע בצורת מרובע, ממרכז הגרדיאנט החוצה. קונית (symmetrical) - מעבר לינארי עם זווית בקשת מעגלית. קונית (אסימטרית) - מעבר צבע לינארי בקשת מעגלית, עד הגעה לרדיוס נק' ההתחלה. ע"פ מתאר (זוויתית) - לשעבר,shapeburst מייצר אשליה של צורה בולטת עם פינות זוויתיות. ע"פ מתאר (מעוגלת) - מייצר אשליה של צורה בולטת עם פינות מעוגלות (לא בצורה מוצלחת במיוחד). ע"פ מתאר (עם גומות) - מייצר אשליה של צורה בולטת עם גומות (כנ"ל). ספירלית (בכוון השעון) - ספירלה עם כוון השעון, שמרכזה בנק' הקליק, דרגות מעבר הצבע משתנות. ספירלית (נגד כוון השעון) - ספירלה נגד כוון השעון.

16 13 חזרה קיימות 3 אפשרויות לחזרה: ללא - המעבר בין הצבעים יחיד. גל משונן - בסוף המעבר בין הצבעים, מתחיל מחדש בצבע הראשון. גל משולש - בסוף המעבר בין הצבעים, חוזר מהצבע השני אל הראשון. ניתן להשתמש "בחזרה" עם צורות אלו: לינארית, בילינארית, רדיאלית, מרובעת, קונית סימטרית וקונית אסימטרית. עידון השתנות צבע אפשרות זו מפחיתה ריצוע צבע לאורך הגרדיאנט. אם ברצונך שהגרדיאנט שאתה יוצר יכיל ריצוע, הפוך אפשרות זו לבלתי פעילה. עשה כן גם במקרה שהתוצאה חייבת להיות מדויקת במיוחד (מזיגת צבעים באה על חשבון איכות רזולוציה מרחבית). דוגמה לגל משולש (בשימוש בצורה רדיאלית). דיגום מסתגל דיגום מסתגל מזהה אזורים בעלי דרגת ניגודיות גבוהה, ומנסה לשפר את דיוק הצגת התמונה רק בנקודות אלו. התוצאה הכללית היא החלקת אזורי הניגודיות הגבוהה. דרך אחת לראות את תוצאת האפקט הזה היא לבחון גרדיאנט משונן עם חזרות, עם ובלי הדיגום המסתגל מופעל. האופציות בחלק זה מאפשרות שליטה ב: דרגת ניגודיות הסף - דרגת הניגודיות ממנה יתחיל גימפ ליישם את הדיגום המסתגל. כמה כוח מחשוב גימפ ישקיע לפני שיקבל ויציג את התוצאה. (ערך זה נכנס לפעולה כאשר יחס צבעי הנקודות בעלות הניגודיות הגבוהה בעצמו עולה על יחס הסף הקובע שהניגודיות גבוהה). ראו ערך (באנגלית) [2] supersampling למידע מפורט יותר. ראה גם תיאור של קבצי GRR בספר תאוריית הצבע [3], כרגע קיים רק באנגלית. הפניות [1] [2] [3] [3]

17 14 הזזה שימוש בסיסי מקש קיצור: M כלי זה משמש להזזת שכבות, אזורי בחירה, קווים מנחים, ונתיבים. הוא שימושי כאשר רוצים "לסדר מחדש" ובמהירות תמונות מורכבות, כיוון שבמצב ברירת המחדל שלו, הזזה חפשית, הוא מזיז כל אובייקט שמצביעים עליו (המסוג שאליו הוא מכוון), ולא רק את האובייקט הפעיל. לפרטים ראה החלפת מצב. להזזת אובייקט יש להצביע עליו, ללחוץ ולהחזיק עכבר שמאלי, לגרור את האובייקט למקום הרצוי ולשחרר את כפתור העכבר. בתפריט הכלי שני כפתורי רדיו: הזזה (Move) - מגדיר מה יהיה האובייקט המוזז (שכבה, אזור בחירה או נתיב). החלפת מצב - משמש למעבר בין הזזה חופשית להזזה ממוקדת. הזזה כפי שנאמר למעלה, כאן ניתן להדגים מה יהיה האובייקט המוזז: שכבות כלי ההזזה הוא האופציה הנוחה ביותר להזזת שכבות. במצב ברירת המחדל שלו מוגדר להזזת שכבות, במצב הזזה חופשית. להזזה - הצבע על שכבה או מקבץ שכבות, לחץ עכבר שמאלי והזז את השכבה למקום הרצוי. במצב זה ניתן להזיז גם קוים מנחים (קווי רשת). כאשר הכלי מצוי במצב הזזה ממוקדת, יזיז רק את השכבה או מקבץ השכבות הפעיל. ניתן לשנות שכבה פעילה, לקבץ שכבות וכו' ב דיאלוג השכבות. אזורי בחירה מזיז קווי מתאר של אזורי בחירה, ללא התוכן. עבור אפשרות זו ההזזה היא תמיד ממוקדת. נתיבים בדומה לשכבות, מזיז נתיב או מקבץ נתיבים. ניתן להזיז נתיבים גם ע"י כלי סימון הנתיב. ניתן להחליף את הנתיב הפעיל ב דיאלוג הנתיבים החלפת מצב בהזזה חופשית ניתן לבחור כל אובייקט מהסוג שהוגדר ב"הזזה" ע"י הצבעה עליו עם הסמן, ואילו בהזזה ממוקדת האובייקט שיוזז הוא תמיד האובייקט הפעיל. מקש Shift מהפך (toggles) בין שני המצבים הללו.

18 15 קיצוץ שימוש בסיסי Shift + C כלי המאפשר חיתוך שוליים של אזורים מרובעים בצורה מדויקת. לשימוש בו, יש סמן את האזור שרוצים לשמור, ואז להקליק פעמיים בתוך האזור הנבחר או ללחוץ."Enter" כברירת מחדל הכלי עובד על כל השכבות יחד, אך ניתן להגדירו לעבודה על השכבה הפעילה בלבד. שכבה נוכחית בלבד - עבוד רק על השכבה הנוכחית. אפשר הגדלה - מאפשר עבודה גם מעבר לגבולות השכבה. פריסה מהמרכז - מגדיר את אזור הבחירה מהמרכז, במקום מהפינה. קיבוע - מאפשר קביעת הגודל האבסולוטי (מספרי) של שטח הבחירה. מיקום - מיקום השטח אותו עומדים לקצץ. גודל - גודל שטח הבחירה אותו עומדים לקצץ. הדגשה - מדגיש את שטח הבחירה שעומדים לקצץ, ע"י הצללת שאר האזורים. קווים מנחים - הצג קיווים מנחים בתוך אזור בחירה המיועד לקיצוץ. כיווץ אוטומטי - מכווץ את אזור בחירה לגודלו של האזור המרובע הקרוב ביותר למיקום השטח שנבחר, מתוך השכבה הנוכחית. מיזוג כיווץ - כנ"ל, בהבדל שהאזור המרובע ייבחר מבין כל אזורי התמונה הנראים ולא מהשכבה הנוכחית בלבד. שכבה נוכחית בלבד הגדרות ברירת המחדל של כלי הקיצוץ עבוד רק על השכבה הנוכחית, במקום על התמונה כולה. אפשר הגדלה מאפשר לכלי להמשיך מעבר לגבולות השכבה, ומקצץ לאורך הגבול החיצוני ביותר. אפשרויות נוספות כל האפשרויות האחרות של כלי זה פועלות באופן דומה לכלי בחירת המרובעים, ראה סעיפים פריסה מהמרכז עד מיזוג כיווץ.

19 16 כלי בחירה שימוש בסיסי בגימפ קיימים 7 כלים המשמשים לבחירה. לכל כלי יש תכונות משלו, אך חלק מהתכונות משותפות כל שבעת הכלים. כל התכונות המשותפות יתוארו בדף זה, בעוד שההתאמות והשונות של יתוארו תתואר בדף של כל כלי בנפרד. כלי לבחירת מרובעים כלי לבחירת אליפסות כל שבעת כלי הבחירה. כלי לבחירה חופשית (לאסו) כלי לבחירה ערפילית l (מטה קסם) כלי לבחירה לפי צבע כלי חיתוך מספריים כלי לבחירת קדמת תמונה כלי בחירה מיוחד: כלי סימון נתיב כלי סימון נתיב עשוי להיחשב ככלי בחירה, אך אין לו אפשרויות משותפות עם שאר כלי הבחירה. סימון נתיב יכול לשמש ככלי ליצירת אזורי בחירה מורכבים, במיוחד כאלה שמתאפיינים באזורי עקמומיות טבעית. כדי להוציא בחירה מנתיב מסומן ניתן להשתמש בקיצור המקשים, Shift+V או לחליפין בעזרת התפריט בראש חלון התמונה:. Select > From Path אפשרויות למצבי בחירה. בנוסף, קיים לכלי סימון הנתיב מצב מיסוך מהיר, שמשמש ליצירה ועריכה של אזורי בחירה תוך שימוש במברשת הצבע או כל כלי ציור אחר. גם למצב זה ניתן להגיע ע"י קיצור מקשים: Shift+Q או דרך התפריט בראש חלון התמונה: Select > Toggle. Quick Mask האפשרויות המשותפות לכלי הבחירה מצבים (Modes) - קובע את הדרך בה ייבחר השטח: האם בחירת שטח חדש בכל לחיצה מחדש, או שכל שטח שיסומן יצורף לשטח שכבר מסומן וכו'. החלקות (Antialiasing) - גורם לאזור הנבחר להיבחר עם קווי מתאר חלקים יותר. קצוות נוצה edges) (Feather - גורם לאזור הנבחר להיבחר עם קווי מתאר מטושטשים. מצבים מצבי בחירה המאפשרים לקבוע אם השטח הנבחר יתווסף, יוחסר או ייבחר כחיתוך של שטח בחירה קודם, או שיחליף שטח בחירה קודם. בהמשך יתואר כיצד ניתן לשכפל את הפעולות שכפתורים אלו מבצעים בעזרת קיצורי מקשים. אנשים רבים מוצאים את מצבי הבחירה האלה שימושיים מאוד. מצבי הבחירה הם: בחר מחדש (Replace) - מצב ברירת המחדל. כל בחירה מתחילה מחדש. הוסף (Add) - כל בחירה חדשה מתווספת לשטח שכבר נבחר. החסר (Subtract) - מסיר את השטח שנבחר משטח בחירה קודם. חיתוך (Intersect) - השטח שייבחר יהיה השטח המשותף בין השטח החדש לשטח הבחירה הקודם.

20 17 החלקות אפשרות זו משפיעה רק על חלק מכלי הבחירה. היא גורמת לשטח להיבחר עם קווי מתאר חלקים יותר. קצוות נוצה אפשרות זו גורמת לקווי המתאר של השטח שייבחר להיות מטושטשים, ע"י כך שבחירת הפיקסלים בשולי האזור היא חלקית, מדוללת ככל שמתקרבים לקו ההיקף של השטח. דבר שה מאפשר לשטחים שנבחרו כך להיטמע ויזואלית בצורה חלקה יותר ברקעים שונים, למשל. מקשי התאמה התנהגות כלי הבחירה ניתנת לשינוי ע"י מקשי ההתאמה Alt,Ctrl ו-.Shift - Ctrl בעל שתי אפשרויות, תלוי בפעולה המתבצעת: בזמן בחירת השטח, מחליף בין מצבי פריסה מהמרכז ופריסה מהפינה. כאשר אין מתבצעת שום פעולה, מקש זה, אם מחזיקים אותו לחוץ, גורם לכך שהבחירה שתיעשה תוך כדי, תיעשה במצב החסרה.(Subtract) Shift + Alt מאפשר הזזת קו המתאר של אזור הבחירה. אם ההזזה לא מתאפשרת, אפשר לנסות - Alt - Shift בדומה ל,Ctrl גם למקש זה יש שני שימושים, תלוי בפעולה המתבצעת באותו זמן: לפני שקיימת בחירה, מקש זה יפעיל את מצב הוסף, כל עוד המקש לחוץ. לאחר שכבר קיים אזור בחירה, פעילות המקש תלויה בכלי בו נעשה שימוש באותו זמן - לדוגמה אם הכלי הנוכחי הוא "בחירת מרובעים", אם נחזיק את Shift לחוץ וניצור בחירת מרובע, הבחירה תתווסף לשטח שכבר נבחר. ניתן כך ליצור אזור בחירה המורכב מאליפסות ועיגולים. 'Ctrl + Shift - בהתאם לכלי שבשימוש. אפשרות נפוצה היא מעבר למצב "חיתוך" אזורי הבחירה. Ctrl + Alt + Click-and-drag ו - Click-and-drag - Shift + Alt + מאפשר מעבר או העברה בין אזורי בחירה נוכחיים (כולל תוכן השטח) מקש הרווח - מקש שימושי ביותר: הופך את העכבר ל"כלי ניווט", מקבע את מיקום העכבר ומאפשר להזיז את נקודת המבט בתמונה בלי להשתמש בסרגלי הגלילה בשוליים, כל עוד המקש לחוץ. אפשר לעבור בין אפשרויות הפעולה של מקש זה ע"י שימוש בתפריט Preferences > Image Windows ולשנותו לכלי ההזזה.

21 18 בחירת מרובעים שימוש בסיסי מקש קיצור: R כלי בחירת המרובעים הוא כלי פשוט ושימושי. כשמו כן הוא - מאפשר בחירת אזורים בעלי צורה מרובעת. מצבי בחירה (Modes) - קובע את הדרך בה ייבחר השטח: האם בחירת מרובע בכל לחיצה מחדש, או שכל מרובע שיסומן יצורף לשטח שכבר מסומן וכו'. החלקה (Antialiasing) - גורם לבחירת אזור עם קצוות או גבולות חלקים יותר. קצוות נוצה edge) (Feather - גורם לבחירת אזור עם קצוות מטושטשים בצורה עדינה, עם אפשרות לבחור רדיוס טשטוש. פינות מעוגלות corners) (Rounded - גורם לפינות המרובעים שייבחרו להיות מעוגלות, עם אפשרות לבחור את הרדיוס שלהן. פריסה מהמרכז center) (Expand from - בחירת המרובע תיעשה כאשר מיקום ההקלקה הראשונית הוא מרכז המרובע. קיבוע (Fixed) - מאפשר לקבע מראש את צורת הריבוע: פרופורציות, גובה, רוחב או גודל אבסולוטי. מיקום (Position) - מיקום הריבוע בקואורדינטות. גודל (Size) - מאפשר לבחור את גודל המרובע. הדגשה (Highlight) - מדגיש את האזור הנבחר ע"י הצללת האזור שמחוץ לבחירה. ערכי ברירת מחדל של כלי בחירת מרובעים. קווים מנחים (Guides) - מציג קווים מנחים שיופיעו בתוך המרובע, קיימות 4 אפשרויות: ללא קווים, חלוקה לשלישים, חלוקת הזהב, קווי אמצע. כיווץ אוטומטי Shrink) (Auto - מכווץ את מהרובע הנבחר לגדלו של האזור המרובע הקרוב ביותר בתמונה (ע"פ אלגוריתם בחירה "חכם"). מיזוג כיווץ merged) (Shrink - אם אפשרות זו סומנה, הכיווץ האוטומטי ישתמש במידע מתוך צבע פיקסלים בתמונה כולה, ולא מהשכבה הפעילה. מצבים, החלקות וקצוות נוצה ראה כלי בחירה#מצבים למידע נוסף על מצבי בחירה. ראה כלי בחירה#החלקות למידע נוסף על החלקות. ראה כלי בחירה#קצוות נוצה למידע נוסף על קצוות נוצה. פינות מעוגלות כאשר מפעילים אפשרות זו, מופיעה שנתת בחירה שמשמשת לשינוי רדיוס מעגליות הפינות. פריסה מהמרכז כאשר מפעילים אפשרות זו, נקודת ההתחלה (הקלקה ראשונית) תשמש כמרכז הריבוע במקום כאחת הפינות. כתוצאה מכך פריסת המרובע היא לכל הצדדים בו זמנית. אפשרות זו ניתנת להפעלה גם ע"י מקש הקיצור.Shift

22 19 קיבוע מאפשר לקבע מראש את צורת הריבוע: באחת מארבע אפשרויות: פרופורציות אורך/גובה, גובה אבסולוטי (כלומר גודל מספרי קבוע), רוחב אבסולוטי, או גודל אבסולוטי. פרופורציות אורך/גובה ratio) (Aspect - מאפשר לעצב את אזור הבחירה תוך שמירה על פרופורציות קבועות. כברירת המחדל יחס הפרופורציה הוא, 1:1 כלומר ריבוע. בצד יש שתי צלמיות שמאפשרות לעבור בין תמונה רוחבית.(portrait) לאורכית ( landscape) רוחב (Width) - מאפשר לקבע את רוחב המרובע. גובה (Height) - מאפשר לקבע את גובה המרובע. גודל (Size) - מאפשר לקבע גם את רוחב וגם את גובה המרובע. מיקום ניתן להשתמש באפשרות זו למיקום אזור הבחירה בתמונה, לפי קואורדינטות. המיקום נעשה ע"פ הפינה השמאלית העליונה, או לפי מרכז הריבוע אם האפשרות "פריסה מהמרכז" נבחרה. גודל ניתן להשתמש באפשרות זו לקביעה מראש או שינוי ישיר של גודלו של אזור הבחירה בתמונה. הדגשה מדגיש את האזור הנבחר ע"י הצללת האזור שמחוץ לבחירה ב"מסכה" כהה, דבר המאפשר הבחנה ויזואלית קלה יותר בין האזור שנבחר לשאר התמונה. קווים מנחים כאן ניתן לבחור אם יופיעו קוים מנחים על אזור המרובע. קיימות ארבע אפשרויות הלקוחות מתוך העקרונות הקלסיים של קומפוזיציה [1] של תמונה. ללא קוים מנחים guides) (No - לא מוצגים כל קוים. קווי אמצע lines) (Centre - מוצגים קווי אמצע בלבד חוק השלישים thirds) (Rule of - קווים מוצגים לפי חוק השלישים [2]. חיתוך הזהב sections) (Golden - מוצגים קווים המציינים את חיתוך הזהב של המרובע. כיווץ אוטומטי כאשר כבר קיים אזור בחירה אקטיבי, אם תופעל אפשרות זו, אזור הבחירה יכווץ בצורה אוטומטית לגדלה של הצורה הריבועית הקרובה ביותר שבתוך אזור הבחירה. האלגוריתם המשמש כאן הוא "חכם", כלומר עשוי להניב תוצאות מצוינות או משונות באשר לבחירת הצורה המלבנית שלגדלה יכווץ אזור הפעיל. מיזוג כיווץ כאשר אפשרות זו פעילה, "כיווץ אוטומטי" יחפש את הצורה המרובעת אליה יכווץ איזור הבחירה הפעיל לא בשכבה הנוכחית אלא בכל החלקים הנראים של התמונה.

23 20 הפניות [1] [2] בחירת אליפסות שימוש בסיסי מקש קיצור: E כלי בחירת האליפסות דומה מאוד לכלי בחירת המרובעים, בהבדל אחד: אין כאן אפקט פינות מעוגלות מאחר ואינו נחוץ. כפי שהשם מצביע, כלי זה מאפשר בחירת אזורים אליפטיים ומעגליים, עם אופציות החלקה באיכות גבוהה. מצבי בחירה (Modes) - קובע את הדרך בה ייבחר השטח: האם בחירת האליפסה בכל לחיצה מחדש, או שכל אליפסה שתסומן תצורף לשטח שכבר מסומן וכו'. החלקה (Antialiasing) - גורם לבחירת אזור עם קצוות או גבולות חלקים יותר. קצוות נוצה edge) (Feather - גורם לבחירת אזור עם קצוות מטושטשים בצורה עדינה, עם אפשרות לבחור רדיוס טשטוש. פריסה מהמרכז center) (Expand from - בחירת האליפסה תיעשה כאשר מיקום ההקלקה הראשונית הוא מרכז האליפסה. קיבוע (Fixed) - מאפשר לקבע מראש את צורת האליפסה: פרופורציות, גובה, רוחב או גודל אבסולוטי. מיקום (Position) - מיקום האליפסה. גודל (Size) - מאפשר לבחור את גודל האליפסה. הדגשה (Highlight) - מדגיש את האזור הנבחר ע"י הצללת האזור שמחוץ לבחירה. קווים מנחים (Guides) - מציג קווים מנחים שיופיעו בתוך האליפסה, קיימות 4 אפשרויות: ללא קווים, חלוקה לשלישים, חלוקת הזהב, קווי אמצע. הגדרות ברירת המחדל של כלי בחירת האליפסות. כיווץ אוטומטי Shrink) (Auto - מכווץ את האליפסה הנבחרת לגדלו של האזור המרובע הקרוב ביותר בתמונה (ע"פ אלגוריתם בחירה "חכם"). מיזוג כיווץ merged) (Shrink - אם אפשרות זו סומנה, הכיווץ האוטומטי ישתמש במידע מתוך צבע פיקסלים בתמונה כולה, ולא מהשכבה הפעילה בלבד.

24 21 מצבים, החלקות וקצוות נוצה ראה כלי בחירה#מצבים למידע נוסף על מצבי בחירה. ראה כלי בחירה#החלקות למידע נוסף על החלקות. ראה כלי בחירה#קצוות נוצה למידע נוסף על קצוות נוצה. לכל האפשרויות האחרות ראה גם את כלי בחירת מרובעים שעבורו שאר אפשרויות ההגדרות זהות לחלוטין, או כמעט לחלוטין מלבד כאמור אפקט הפינות המעוגלות שאינו דרוש כאן. בחירה חופשית שימוש בסיסי מקש קיצור: F כלי הבחירה החופשית (נקרא גם 'לאסו') מאפשר בחירת אזור ע"י ציור קו המתאר שלו ביד חופשית, או הנחת עוגנים שבניהם נמתח קו מתאר ישר. עם סגירת קו היקף על שטח, השטח יהפוך מיד לאזור בחירה פעיל. כלי זה הוא היחיד בין כלי הבחירה שאין לו אפשרויות הגדרה מלבד האפשרויות הבסיסיות. כדי לסמן אזור בחירה, לחצו עכבר שמאלי והחזיקו לחוץ תוך ציור קו המתאר. אם תעזבו את הלחיצה לפני סגירת השטח, קו המתאר יישאר, אך הבחירה לא תתרחש עד סגירת השטח. במקרה זה בחירת האזור תתרחש עם הקלקה על העוגן הראשון (הנקודה שבה התחלתם את ציור קו המתאר). אפשרי לצייר היקף ע"י הקלקה ויצירה של עוגנים, או תוך לחיצה וציור, או שילוב לסירוגין של השניים. הגדרות ברירת המחדל של כלי הבחירה החופשית. מצבי בחירה (Modes) - קובע את הדרך בה ייבחר השטח: האם בחירת אזור בכל פעם מחדש, או שכל שטח שייסגר יצורף לשטח שכבר נבחר, וכו'. החלקה (Antialiasing) - גורם לבחירת אזור עם קצוות או גבולות חלקים יותר. קצוות נוצה edge) (Feather - גורם לבחירת אזור עם קצוות מטושטשים בצורה עדינה, עם אפשרות לבחור רדיוס טשטוש. מצבים, החלקות וקצוות נוצה ראה כלי בחירה#מצבים למידע נוסף על מצבי בחירה. ראה כלי בחירה#החלקות למידע נוסף על החלקות. ראה כלי בחירה#קצוות נוצה למידע נוסף על קצוות נוצה.

25 22 בחירה ערפילית שימוש בסיסי מקש קיצור: U בחירה ערפילית (נקראת גם 'מטה הקסם') הוא כלי לבחירת אזורים/שכבות בעלי צבעים עם גוון דומה זה לזה. לשימוש הקלק עם הכלי בנקודה כלשהי, והמטה יסמן כאזור בחירה פעיל את כל השטח שבקרבת נקודת ההקלקה שצבוע באותו צבע. בשימוש בכלי זה יש חשיבות לנקודת הבחירה הראשונית, אחרת תתקבל בחירה שונה לחלוטין מהבחירה שכוון אליה (לפחות בד"כ). המטה הוא כלי טוב לבחירת אובייקטים בעלי שוליים חדים. כמו כן זהו כלי מצוין לגימור אזורי בחירה, או בחירת אזורים בתוך קו מתאר כלשהו. מצבי בחירה (Modes) - קובע את הדרך בה ייבחר השטח: האם בחירת שטח בכל לחיצה מחדש, או שכל שטח שיסומן יצורף לשטח שכבר מסומן וכו'. החלקה (Antialiasing) - גורם לבחירת אזור עם קצוות או גבולות חלקים יותר. קצוות נוצה edge) (Feather - גורם לבחירת אזור עם קצוות הגדרות בררת מחדל של כלי הבחירה הערפילית. מטושטשים בצורה עדינה, עם אפשרות לבחור רדיוס טשטוש. בחירת איזורי שקיפות - מאפשר בחירת אזורים שקופים. מיזוג דגימות - אפשרות חשובה מאוד עבור כלי זה, גורמת לכך שבחירת צבע תהיה מכל השכבות, ולא רק של השכבה הפעילה. צבע סף - קובע את רגישות הכלי לשינויי גוון. בחירה לפי - רכיב התמונה שישמש לחשב מה הוא האזור שייבחר ע"י כלי זה. מצבים, החלקות וקצוות נוצה ראה כלי בחירה#מצבים למידע נוסף על מצבי בחירה. ראה כלי בחירה#החלקה למידע נוסף על החלקה. ראה כלי בחירה#קצוות נוצה למידע נוסף על קצוות נוצה. בחירת אזורים שקופים כשאפשרות זו מסומנת, יכול כלי זה לבחור אזורים שקופים לחלוטין. כאשר אינה מסומנת, בחירת אזורים שקופים לא תתאפשר. מיזוג דגימות כאמור, אפשרות זו גורמת לכך שבחירת צבע תהיה מכל השכבות. כאשר יש בתמונה יותר משכבה אחת, והשכבה הפעילה היא או בעלת שקיפות מסוימת או מוגדרת במצב שכבה אחר מ"נורמלי", התוצאה יכולה להיות לא צפויה, כיוון שאם זה המצב, הצבעים המוצגים בשכבה יהיו שונים מאלו שייראו בתמונה עצמה.

26 23 סף צבע סרגל זה קובע את רגישות הכלי לצבע, ולכן ישפיע על האזור שהכלי יבחר. ככל שנגרור את הסמן ימינה, יגדל מספר הגוונים של הצבע, שהכלי יכלול בבחירת השטח. אם נזיז את הסמן עד הצד הימני ביותר - כל הצבעים ייבחרו. בחירה לפי אפשרות זו מגדירה את רכיב התמונה בו ישתמש גימפ כדי לחשב מה הוא האזור שייבחר ע"י כלי זה. הרכיבים האפשריים הם : מורכב, אדום, ירוק, כחול, גוון, רוויה ו - ערך. בחירה לפי צבע שימוש בסיסי מקשי קיצור: Shift + O כלי הבחירה לפי צבע מסמן את כל הפיקסלים בתמונה בעלי צבע מסוים. לבחירת צבע, הצביעו והקליקו עליו. כל האזורים בעלי הצבע הזה יסומנו כאזור בחירה פעיל, שניתן לבצע עליו את הפעולות הרגילות: העתקה, גזירה, הדבקה וכו'. ניתן לקבוע את דרגת הרגישות לגוון ע"י שימוש בשנתת "סף צבע" (Threshold). כלי זה פועל בצורה דומה ל"בחירה ערפילית", בהבדל שבבחירה לפי צבע נבחרים כל הפיקסלים שבטווח הצבע הנבחר, ואילו בבחירה ערפילית נבחרים רק אזורים בצבע המתאים שגם נמצאים במיקום סמוך לנקודה שנבחרה. מצבי בחירה (Modes) - קובע את הדרך בה ייבחר השטח: האם בחירת שטח בכל לחיצה מחדש, או שכל בחירה תצורף לשטח שכבר מסומן וכו'. החלקה (Antialiasing) - גורם לבחירת אזור עם קצוות או גבולות חלקים יותר. קצוות נוצה edge) (Feather - גורם לבחירת אזור עם קצוות.Selection by colour tool settings מטושטשים בצורה עדינה, עם אפשרות לבחור רדיוס טשטוש. בחירת איזורי שקיפות areas) (Select transparent - מאפשר בחירת אזורים שקופים. מיזוג דגימות - merged) (Sample אפשרות חשובה מאוד עבור כלי זה, גורמת לכך שבחירת הצבע היא מכל השכבות, ולא רק של השכבה הפעילה. צבע סף (Threshold) - דרגת הרגישות לגוון, כלומר טווח הצבע שייבחר. בחירה לפי - רכיב התמונה שישמש לחשב מה הוא האזור שייבחר ע"י כלי זה.

27 24 מצבים, החלקות וקצוות נוצה ראה כלי בחירה#מצבים למידע נוסף על מצבי בחירה. ראה כלי בחירה#החלקה למידע נוסף על החלקה. ראה כלי בחירה#קצוות נוצה למידע נוסף על קצוות נוצה. לכל האפשרויות האחרות ראה גם בחירה ערפילית שעבורו שאר אפשרויות ההגדרות זהות לחלוטין, או כמעט לחלוטין. מספריים שימוש בסיסי מקש קיצור: I מספריים הוא כלי בחירה מעניין. יש לו כמה מאפיינים משותפים עם כלי הבחירה החופשית Selection/Lasso) (Free, עם כלי סימון הנתיבים tool),(path וכמה מאפיינים ייחודיים לו. כלי זה שימושי לבחירת אזורים המוגדרים ע"י שינויי צבע חדים בקצותיהם. להתחלת סימון אזור, הקליקו בעכבר שמאלי על נקודה בהיקף הרצוי. הקליק יוצר עוגן. הקליקו וצרו עוגן נוסף בנקודה נוספת סמוכה לראשונה, שגם היא על היקף הצורה שאותה אתם מסמנים. בין שני העוגנים האלו יופיע קו, שינוע לאורך המקומות בין שני העוגנים, שבהם מתרחשים שינויי הצבע הגדולים ביותר (תוך שמירה על כוון כללי). הגדרות ברירת המחדל של מספריים. לשם הפיכת השטח לאזור בחירה פעיל סוגרים את השטח ע"י הקלקה על העוגן הראשון, ואז הקלקה נוספת על נק' כללית בתוך ההיקף שיצרנו, או לחיצה על.Enter עד סימון השטח כאזור בחירה פעיל ניתן לשנות ולשפר את האזור שנוצר ע"י הזזת העוגנים. כדי להזיז עוגן לחצו עכבר שמאלי, גררו אותו למקום הרצוי, ושחררו את הלחיצה. ניתן גם להוסיף עוגנים בכל שלב עד שהשטח כבר אזור בחירה פעיל. יש לזכור: שלבי הסימון בכלי זה אינם נכללים כפעולות ב"היסטוריה" ולכן ברגע שנחליף כלי, העוגנים שבחרנו ייעלמו. כלומר אם השקענו הרבה בסימון שטח אבל לא לחצנו,"Enter" החלפת כלי תגרום לכך שהשטח שסימנו ייעלם ונצטרך להניח את כל העוגנים מחדש. מצבי בחירה (Modes) - קובע את הדרך בה ייבחר השטח: האם בחירת שטח בכל לחיצה מחדש, או שכל שטח שיסומן יצורף לשטח שכבר מסומן וכו'. החלקה (Antialiasing) - גורם לבחירת אזור עם קצוות או גבולות חלקים יותר. קצוות נוצה edge) (Feather - גורם לבחירת אזור עם קצוות מטושטשים בצורה עדינה, עם אפשרות לבחור רדיוס טשטוש. גבול אינטראקטיבי - הקימורים יוצגו אוטומטית בזמן בחירת הצומת.

28 25 מצבים, החלקות וקצוות נוצה ראה כלי בחירה#מצבים למידע נוסף על מצבי בחירה. ראה כלי בחירה#החלקה למידע נוסף על החלקה. ראה כלי בחירה#קצוות נוצה למידע נוסף על קצוות נוצה. גבול אינטראקטיבי כאשר אפשרות זו פעילה, בין שני עוגנים יועברו עקומות לאורך אזור שינוי הצבע, עוד לפני הנחת העוגן המוזז במקומו. כאשר אפשרות זו אינה פעילה, בעת יצירת או הזזת עוגן, יוצג בינו לבין העוגנים הסמוכים קו ישר, עד שיונח במקום. על מערכות אטיות יש יתרון לכך שזו אינה ברירת המחדל. בחירת קידמת תמונה שימוש בסיסי מקש קיצור: אין כלי זה משמש לבחירת אובייקטים כגון דמויות, עצמים, אזור בעל מאפיינים ברורים בנוף, או מה שנכנה במדריך זה "אזור קידמת תמונה". הכלי מבצע את בחירת האובייקט מתוך השכבה הפעילה, תוך שימוש בשיטת [1] SIOX. לתהליך 3 שלבים: כאשר מפעילים את הכלי הוא במצב הנחת עוגנים. נניח עוגנים על היקף האובייקט שלנו. נשתדל לכלול כמה שפחות אזור "רקע" בשטח המסומן. שלב זה מסתיים כשסוגרים את השטח ע"י הקלקה על העוגן הראשון. עם סגירת השטח, האזור שאינו כלול בו יואפל. עתה, הכלי הופך לדוגם צבע. יש ללחוץ עכבר שמאלי ו"לצייר" קו שעובר על כל סוגי הצבעוניות שהאובייקט שלנו מכיל. כאשר נשחרר את הלחיצה, כאשר נשחרר את הלחיצה מסימון הקו הזה, גימפ יעדן את בחירת קידמת התמונה לפי הצבעים שעברנו דרכם. אפשר לחזור על שלב זה לעידון התוצאה. כאשר האזור המסומן משביע רצון, יש ללחוץ,Enter והאזור שאינו מוצלל יהפוך לאזור בחירה פעיל הגדרות ברירת המחדל של כלי בחירת קדמת תמונה. Enter. שלבי הסימון בכלי זה אינם נכללים כפעולות ב"היסטוריה" ולכן ברגע שנחליף כלי העבודה תיעלם אם לא לחצנו יש לזכור מצבי בחירה (Modes) - קובע את הדרך בה ייבחר השטח: האם בחירת אזור בכל לחיצה מחדש, או שכל אזור שיסומן יצורף לשטח שכבר מסומן וכו'. החלקה (Antialiasing) - גורם לבחירת אזור עם קצוות או גבולות חלקים יותר. קצוות נוצה edge) (Feather - גורם לבחירת אזור עם קצוות מטושטשים בצורה עדינה, עם אפשרות לבחור רדיוס טשטוש.

29 26 אזור רציף (Contiguous) - כאשר אפשרות זו פעילה, ייבחרו רק שטחים הגובלים ("נוגעים") באזור הבחירה. עידון בחירה אינטראקטיבי - הגדרות עבור המברשת. חלקות - קובע את חלקותו של אזור הבחירה. בחירת צבע כיסוי( color (Preview - כאן ניתן לשנות את צבע הצללת הרקע של אזור הבחירה. רגישות לצבע - הגדר את הגיון בחירת האזור, לפי רגישות לגוני צבע. מצבים, החלקות וקצוות נוצה ראה כלי בחירה#מצבים למידע נוסף על מצבי בחירה. ראה כלי בחירה#החלקות למידע נוסף על החלקות. ראה כלי בחירה#קצוות נוצה למידע נוסף על קצוות נוצה. אזור רציף (Contiguous) כאשר אפשרות זו מסומנת, ייבחרו רק אזורים עם גבול משותף למשיכת המכחול. כאשר אפשרות זו אינה מופעלת, כל אזור בעל צבע דומה בתמונה ייבחר. עידון בחירה אינטראקטיבי האפשרויות הבאות נוגעות לשימוש בכלי או סוג המברשת שנבחרו לסימון השטח לבחירה. סימון רקע/קידמת תמונה מחליף בין סימון קידמת תמונה לסימון רקע. המקש Ctrl משמש למעבר בין המצבים הללו. יש לזכור! אזור שיסומן כרקע יימחק. חלקות שנתה זו מאפשרת לסגור חורים באזור הבחירה. יש לזכור - ערכים קטנים יותר יגרמו לגבול חד יותר אך עשויים ליצור חורים באזור שייבחר. בחירת צבע כיסוי מאפשר לבחור את הצבע שישמש להצללת אזור הרקע בעת סימון השטח. האפשרויות הן כחול, אדום וירוק, כחול הוא ברירת המחדל. רגישות לצבע אפשרות זו משתמשת במודל הצבע [2] L A B. אם התמונה מכילה פיקסלים רבים מאותו צבע בגוונים שונים, כאן ניתן להגיע לבחירה מוצלחת יותר עבור הצבע הזה. שנתת גודל מברשת שנתה שמאפשרת שינוי גודל המברשת. מברשת קטנה טובה לפרטים עדינים, מברשת גדולה טובה לבחירת רקע כללית. הפניות [1] [1] [2] [2]

30 27 דוגם הצבע שימוש בסיסי מקש קיצור: O הקלקה עם כלי זה על צבע מסוים תשנה את צבע המברשת הנוכחית לצבע עליו הקלקנו. בצד שמאל תוכלו לראות תמונה של הגדרות בכלי זה. הנה תיאור קצר של כל מה שנמצא שם: דגימה ממוצעת - גורם לכך שהדגימה תהיה של ממוצע הצבעים המופיעים בשטח ברדיוס מסוים ( 1 ניתן לשינוי מ עד (300px מסביב לנקודה עליה הקלקנו. דגימת מיזוג merged) (Sample - מגדיר אם לדגום את צבע השכבה הנוכחית בלבד, או לדגום את הצבע הנראה, גם אם הוא מורכב מצבעים ושקיפויות של שכבות מרובות. מצב בחירה mode) (Pick - ראה "מצבים" למטה. הצג חלון מידע window) (Use info - מגדיר אם להציג חלון מידע על הצבע, ראה למטה. הגדרות ברירת המחדל של דוגם הצבע. מצב בחירה לדוגם הצבע 4 מצבים, הנה תיאור שלהם: בחירה בלבד only) (Pick - בוחר צבע בלבד, בלי לעשות שום שינוי או עיבוד לצבע הנדגם; חלון המידע חייב להיות מופעל. הגדר צבע קדמי foreground) Set (colour -הצבע שנדגם ישמש כצבע קדמי, נקרא גם "הצבע הפעיל", זהו הצבע שישמש בעת שימוש בכלי ציור כמו מברשת/דלי הצבע וכו'; הגדר צבע רקע - הצבע שייבחר ישמש כצבע רקע, שנקרא לעתים "צבע אחורי". לצבע זה משמעות בפעולות מסוימות, למשל זהו הצבע שימלא את האזורים בעת שימוש במחק; חלון המידע.

31 28 הוסף ללוח הצבעים - כשמו כן הוא. שימושי מאוד כאשר אנו רוצים ליצור לוח צבעים מותאם לתמונה שאנו הולכים לצייר למשל; מקש Ctrl מעביר בין "הגדר צבע קדמי" ל"הגדר צבע רקע" כאשר אחד המצבים האלה פעיל. הצג חלון מידע חלון המידע מציג 2 שתי עמודות מידע על הצבע הנדגם. ניתן להגדיר את סוג המידע שיוצג בכל עמודה, כאשר האפשרויות בשתיהן הן. pixel, RGB, HSV and CMYK כברירת המחדל מוצגים pixel ו-.RGB ניתן להציג את חלון המידע גם בדרך נוספת, ע"י החזקת מקש Shift לחוץ בעת דגימת הצבע. זום מקש קיצור: Z כלי הזום משמש להגדלת אזורים נבחרים של התמונה. כברירת מחדל, כאשר בוחרים את הכלי ומסמנים אזור, האזור הנבחר יוגדל לגודל חלון התמונה. אם לא יסומן שטח, הקלקה על כל מקום בתמונה תגדיל או תקטין את כל התמונה, לפי הפעולה שמוגדרת. ניתן להפך בין הגדלה להקטנה באופן זמני ע"י החזקת מקש Ctrl לחוץ בזמן הפעולה. באזור ההגדרות של הכלי קיימת אופציה,Auto-resize window שאינה מופעלת כברירת מחדל. הפעלת אופציה זו תגרום לכך שפעולת הזום תשפיע גם על גודל החלון. תפריט כלי ההגדלה (זום). מקשי התאמה - Ctrl שינוי כוון הזום כלומר הגדלה או הקטנה של התמונה. + Ctrl גלגל העכבר - החזקת מקש Ctrl תוך גלגול הגלגלת קדימה ואחורה תשנה את רמת הזום של התמונה, גם כאשר אנו עובדים עם כלי אחר. שליטה בזום מתחתית חלון התמונה בסרגל הכי תחתון של חלון התמונה, מתחת לתמונה עצמה בצד שמאל, קיים אזור אינדיקציה, שבו יש בין היתר אפשרות לקבוע ישירות את דרגת הזום באחוזים מגודל התמונה האבסולוטי. בנוסף, קיימת אופציה חשובה ליד דרגת הזום, והיא הגדרת שנתת הגודל של התמונה. אפשרות ברירת המחדל עבור אמת המידה כאן היא פיקסלים, אך יש אפשרות לשנותה למילימטרים, אינטשים, רגליים (feet) וכן אמות מידה מקצועיות כגון פיקה [1], הפניות [1]

32 29 מדידה מקשי קיצור: Shift + M כלי זה מאפשר מדידה של מרחקים וזוויות בין נקודות, ואורך ורוחב של שטח המרובע שהן מגדירות. המידע מוצג בשורת המצב בתחתית חלון התמונה, וכן יש אפשרות להציג אותן בחלון מידע ע"י בחירת Use info window בהגדרות הכלי. התנהגות כלי זה בגרסאות שונות של גימפ שונה במקצת מהמתואר כאן, אך התפקוד הבסיסי זהה. תפריט כלי המדידה. מקשי התאמה - Shift מתחיל מדידה חדשה מנקודת הסוף של הנקודה הקודמת, תוך שמירה על המידע של המדידה הקודמת. שימושי למדידת תוואי בתמונה. - Ctrl שם את הכלי במצב קווים ישרים, גורם למד הזווית לדלג בצורה בדידה (דיסקרטית) בקפיצות של 15 מעלות בין נקודה לנקודה. - Alt יוצר קו מנחה אופקי כאשר מחזיקים אותו לחוץ ומקליקים. - Ctrl + Alt לאחר מדידה, כאשר לוחצים מקשים אלה יחד הם מאפשרים הזזה ע"י גרירה של הקו שמסמן את המדידה. כאשר הם לחוצים יחד ומקליקים על אחת מנקודות הקצה של קו המדידה, הם מוסיפים קוים מנחים אופקי ואנכי בנקודת הקצה.

33 30 מלל שימוש בסיסי מקש קיצור: T כלי זה מאפשר הכנסת מלל לתמונה או ציור. כאשר מפעילים את הכלי, הסמן נראה כמו סמן הכלי לבחירת מרובעים. סמנו בעזרתו את המרובע שבו תרצו להכניס מלל. הסימון יביא לפתיחת חלונית קטנה נפרדת (ראו עורך המלל ), בה תוכלו להזין את המלל, ואף לייבא טקסט מקובץ כפי שמוסבר בהמשך. הוסיפו מלל ולחצו על."Close" בדקו שהמרובע ממוקם כרצונכם, והתאימו אותו אם לא. כל הזנת מלל בגימפ מביא ליצירה של שכבת מלל. שכבה זו היא שכבה עם רקע שקוף, בגודל המרובע שהגדרנו. את המרובע הזה ניתן בקלות לשנות ולהזיז בכל שלב בהמשך, פשוט ע"י בחירת כלי המלל והפעלת שכבת המלל שנרצה לשנות. המלל בכל שכבה הוא אחיד: באותו צבע, באותו גופן, גודל אות וכו'. אם נרצה לשנות צבע למשל, נצטרך להוסיף שכבת מלל נוספת. בתמונה בצד שמאל מוצג מצב הגדרות ברירת המחדל של הכלי. הרשימה הבאה מספקת תיאור קצר של כל מה שקיים שם, ובהמשך יש פירוט. גופן (Font) - בחירת גופן. גודל (Size) - גודל הגופן לפי גובה. גופן מרומז (Hinting) - מתאים את תוואי האות כדי לשפר את הקריאות של המלל כאשר האותיות קטנות. אוטומציית גופן מרומז (Auto-hinter) - מנסה לחשב אוטומטית מידע גרפי של תוואי הגופן וצבעוניות הסביבה כדי לאפשר יתר קריאות באותיות קטנות. הגדרות ברירת המחדל של כלי הוספת מלל. החלקה (Antialiasing) - מספק החלקה של תוואי הגופן. צבע גופן - בחירת צבע הגופן. יישור (Justify) - מגדיר לאיזה כוון לישר את המלל. הזחה (Indent) - מזיז את נקודת התחלת המלל משולי המרובע, במרחק קצוב כל לחיצה. ריווח שורות spacing) (Line - מגדיר את גודל הרווח בין שורות המלל. ריווח אותיות spacing) (Character - מגדיר את הרווח בין האותיות. טקסט לאורך נתיב Path) (Text along - פורש את המלל לאורך הנתיב הפעיל בתמונה, אם קיים. נתיב לפי טקסט Text) (Path from - יוצר נתיב בחירה מקו המתאר של המלל המסומן.

34 31 גופן בגימפ יש דרך יחידה לבחור את הגופן, והיא כאן. הוספת גופנים ניתן להוסיף פונטים לגימפ, בד"כ ע"י הוספת הקבצים של הגופן המבוקש לספריית הגופנים של גימפ, ואז לחיצה על רענון תפריט הגופן, או הפעלה מחדש של גימפ. שינוי תצוגת פונטים כדי לשנות את הדרך בה תפריט בחירת הגופן נראה, יש ללחוץ על צלמית בחירת הפונט. בתחתית תפריט הגלילה שנפתח קיימות כמה אפשרויות: החלפה בין תצוגה של רשימה שמית עם דוגמה לכל גופן, לתצוגה של טבלה של תווים בלבד, שמאפשרת בחירה מהירה של גופן לפי צורתו. כמו כן ניתן להגדיל ולהקטין את התצוגה המקדימה של הגופנים. גודל שינוי גודל אות. ניתן לעשות זאת בשתי צורות: להקליד את הערך המספרי או לשנות גודל בעזרת החיצים שבצד. כמו כן אפשר לשנות את יחידת המידה של הגודל. ברירת המחדל היא פיקסלים, וגופן בגודל 18. החלקה מעבד את הטקסט להצגה בתהליך שמייצר תוצאות עם צורה חלקה יותר ופחות פיקסול. :ראה Antialiasing [1] למידע נוסף צבע גופן שינוי צבע הגופן. שינוי ההגדרה כאן לא ישנה את צבע המלל שכבר הוקלד. יש לבחור מחדש את המלל, לשנות את הצבע וללחוץ."OK" יישור יישור המלל לפי האפשרויות הבאות: - Left justified יישור לשמאל - Right justified יישור לימין - Centered יישור למרכז Filled מילוי כל רוחב השורה ע"י ריווח אותיות אוטומטי. הזחה שולט במרחק המלל משולי אזור הצגת הכתב. ברירת המחדל היא 0.0 פיקסלים. ריווח שורות גודל הרווח בין השורות. ברירת המחדל מוצגת כ 0 אך המרחק הממשי אינו 0 והוא משתנה לפי פרמטרים של הגופן שבשימוש. ערכים שליליים אפשריים. ריווח אותיות ריווח בין תווי הכתב. מתנהג כמו ריווח בין שורות, וגם כאן ערכים שליליים אפשריים. מלל לאורך נתיב

35 32 כדי להפעיל אפשרות זו יש ליצור קודם נתיב. אם קיימים מספר נתיבים בתמונה יש לבחור את הרצוי מבניהם בדיאלוג הנתיבים. כאשר הנתיב הרצוי פעיל, לחיצה על Path" "Text along תפרוש את המלל לאורך הנתיב, ותהפוך את קווי המתאר של האותיות לנתיב בפני עצמו. נתיב לפי טקסט פונקציה שימושית מאוד ליצירת כתב מיוחד בתמונה. בחירת Text" "Path from גורמת ליצירת נתיב לאורך קווי המתאר של האותיות, וניתן לשנות את צורת האותיות ע"י שינוי מיקום העוגנים של נתיב זה, והוספת חדשים. עורך המלל דיאלוג זה נפתח כאשר מסמנים אזור להזנת מלל. המלל שיוזן כאן יופיע ישירות בתמונה, בתור שכבת מלל נפרדת. אם האפשרות Boundary" "Show Layer (הצג גבולות שכבה) מסומנת בהגדרות שבתפריט "View" בראש חלון התמונה, גבולות שכבת המלל יודגשו במתאר שחור-צהוב. אפשר להזיז את מיקום שכבת המלל בעזרת כלי ההזזה אם מקליקים ישירות על המלל, או בעזרת כלי המלל עצמו, כאשר השכבה הזו פעילה. ברגע שמתחילים לכתוב, מופיעה שכבת מלל בדיאלוג השכבות. ניתן לערוך את הטקסט מחדש אחרי החלפת כלי ע"י בחירתו מחדש והפעלת השכבה הרצויה, והקלקה על אזור המלל. לאחר שמירת הקובץ ניתן לערוך את הטקסט רק אם הקובץ נשמר בפורמט הטבעי של גימפ - xcf.. להוספת תיבות מלל נוספות - יש להקליק על אזור שאינו שכבת מלל, וייפתח דיאלוג עריכת מלל חדש. דיאלוג עריכת המלל עצמו מציג את עורך המלל של גימפ, שבו ניתן מלבד הקלדה, לבצע את הפעולות הבאות: חלון עריכת המלל. פתיחת קובץ (Open) - טוען מלל מקובץ. ניקוי (Clear) - מוחק את כל המלל בשכבה זו. - LTR מיישר את המלל הנבחר משמאל לימין. - RTL מיישר את המלל הנבחר מימין לשמאל. השתמש בפונט שנבחר font) (Use selected - מאפשר לקבוע אם מלל מקובץ יוצג בגופן שמסומן בגימפ. פתיחת קובץ ניתן להוסיף מלל מקבצים בפורמטים מסויימים, ע"י לחיצה על סמל התיקייה בחלון עורך המלל, ובחירת הקובץ. ניתן לפתוח מספר קבצים לאותו חלון מלל. כל פעולה כזו ניתנת לצפייה בחלון היסטוריית הפעולות וניתן לחזור אחורה ולבטלה. נקה לחיצה על הכפתור עם ציור המטאטא ימחק את כל המלל בחלון זה. כל פעולה כזו ניתנת לצפייה בחלון היסטוריית הפעולות וניתן לחזור אחורה ולבטלה. RTL ו LTR - LTR המלל יוצג משמאל לימין, כמו ברוב השפות המערביות - RTL המלל יוצג מימין לשמאל, כמו שכותבים בעברית, ערבית וכמה שפות מזרחיות נוספות.

36 33 השתמש בגופן שנבחר כברירת מחדל כאשר פותחים מלל מקובץ, הגופן של הקובץ נבחר באופן אוטומטי. בחירת אפשרות זו תשאיר את הגופן כפי שנבחר בגימפ. הפניות [1] הוספת גופנים מידע כללי גימפ מגרסה 2.X יודע להשתמש במגוון פורמטים של גופנים, בין היתר TrueType, OpenType ו -.Type1 הדרך בה גימפ 2.X מגיש גופנים השתנתה מאוד מהגרסאות הקודמות. מגימפ 2.X והלאה לא נעשה שימוש בשרת X, אלא בספריות [1] Pango ו - [2] FreeType. דבר זה איפשר תמיכה טובה יותר משמעותית בשימושים של דו-כווניות של מלל (עברית/איגלית), החלקת קצוות,(Antialiasing) ושימוש בתסריטים. הוספת גופנים ניתן להוסיף גופנים לגימפ, בד"כ ע"י הוספת הקבצים של הגופן המבוקש לספריית הגופנים של גימפ, ואז לחיצה על רענון תפריט הגופנים, או הפעלה מחדש של גימפ. כדי למצוא מה היא ספריית הגופנים הנוכחית עבור המשתמש הספציפי שכרגע עובד עם גימפ, גשו בתפריט הראשי אל:. Fonts -> Folders -> Preferences -> Edit משמצאתם את הספרייה הדרושה, העתיקו את ספריית הגופנים לשם, ורעננו או הפעילו מחדש את גימפ. אם הגופן נוכח בספריית הגופנים של מערכת ההפעלה, כנראה שהוא נגיש לגימפ באופן ברירת מחדל. גופנים חינמיים בעברית מלאי הפונטים החינמיים בעברית גדל מעט בשנים האחרונות, אך עדיין הנושא דורש תשומת לב. מומלץ להיזהר משימוש בפונט שלא בהתאם לרישיון שבו הוא מוגש, כדי להימנע מתביעות בלתי צפויות. לכן תמיד שימו לב שאינכם עושים שימוש בפונט שדורש רישיון בתשלום, אלא אם רכשתם רישיון מתאים. קיימות מספר חבילות פונטים חינמיים באיכות טובה, והקוראים מוזמנים להוסיף לרשימה הבאה: חלק מהפונטים ברישיון, GNU-GPL וחלק לא, בדקו את הרישיון עבור כל פונט בנפרד. הפניות [1] [1] [2] [2]

37 34 עריכת תמונה פעולות על תמונה פעולות על קובץ התמונה, וכן פעולות עריכה רבות אינן מוצעות בארגז הכלים. ניתן להגיע אליהן מהתפריט הראשי של גימפ, שנפתח ע"י קליק ימני על התמונה. מגרסה 2.0 של גימפ תפריט זה מוצג גם בראש חלון התמונה, אך ניתן להסתירו כדי להגדיל את השטח המשמש לעריכת התמונה. בתפריט הראשי קיימות 10 כניסות, דף זה יעסוק לשם מיקוד הנושא ב 2 מהן : "File" ו -."Image" נביא דוגמה לחלק מהאפשרויות המצויות בכל אחד מהתפריטים, ונשאיר את הקורא הנבון להבין לבד איך למצוא ולהפעיל שימושים נוספים, או לחפש מידע בהמשך המדריך, בדפים מפורטים יותר. שמירת תמונה בפורמטים שונים בכניסה,"File" לפי הסטנדרט של תכנות שולחן עבודה, ניתן לשמור את הקובץ עליו אנו עובדים ברגע זה, לפתוח קבצים נוספים, להדפיס תמונה ולצאת מגימפ. כמו כן יש אופציות שימושיות כגון שמירת עותק של התמונה בשם אחר. אנו נתאר כאן תהליך של שמירת תמונה בשם ובפורמט הרצויים: עבור אל as" "File > Save ובחלון שייפתח בחר את הספרייה בה תרצה לשמור את הקובץ, את שם הקובץ ואת הפורמט. תהליך שמירת התמונה בגימפ מציע אפשרויות אינטראקטיביות רבות באשר לפורמט ולאיכות. למשל: הפורמטים המומלצים לשם הוספת תמונה לויקיפדיה הם JPG ו -.PNG נניח שאנו רוצים לשמור את התמונה שאנו עובדים עליה לשימוש זה. נלחץ קליק ימני, ובתפריט שנפתח נבחר as"."file > Save נוכל גם להשפיע על גודל קובץ התמונה ע"י התאמת איכות התמונה. שינוי האיכות ניתן להשגה ע"י שימוש בשנתה,Quality כאשר ככל שנעלה את איכות התמונה גודל הקובץ שיתקבל יגדל. לשמחתנו, לא תמיד יש צורך בתמונה באיכות גבוהה מאוד. כדי לבדוק אם התמונה המתקבלת מתאימה לנו, נוכל לסמן את האפשרות Show preview in Image Window וכך נדע איך ייראה הקובץ שיתקבל. הצגת מידע על התמונה הנוכחית בכניסה "Image" קיימות אפשרויות שימושיות ביותר כמו הגדלת והקטנת תמונה לגודל הרצוי (Scale) שינוי גודל משטח הציור (Canvas) בלי לשנות את גודל התמונה עצמו, שיכפול התמונה, קיצוץ שוליים אוטומטי, מיזוג השכבות הנראות (Visible) בתמונה ועוד. למשל, לעתים שימושי ביותר לקבל מידע על מאפייני התמונה. ניתן לקבל מידע זה ע"י, Image > Image Properties או לחיצה על מקשי הקיצור.Alt-Enter שלושת הנתונים הראשונים בחלון שנפתח (ראו משמאל) חשובים מאוד עבור תמונות המיועדות לדפוס:,Pixel Dimensions.Resolution - ו,Print Size שינויי גודל התמונה תיבת מאפייני תמונה. שימו לב שבשני המקרים הבאים ניתן לשנות את יחידת המידה מפיקסלים למילימטרים, אינטשים וכו', וכן ניתן לשנות את הרזולוציה לערך המבוקש.

38 35 Image > Canvas size בתפריט שבראש העמוד. שימו לב שבחלון שנפתח ניתן למקם את התמונה בתוך המשטח בגדלו החדש, למשל למרכז את התמונה או להצמידה לימין. Image > Scale image בתפריט בראש העמוד. שימושי למשל בשביל יצירת בגודל מסויים. מחיקת חלקים מהתמונה מחיקת מקטע תגרום לחלק שנמחק "לחזור" לצבע שמוגדר כצבע הרקע, או להפוך שקוף, תלוי בפורמט התמונה ובהגדרות הנוכחיות של השטח שנמחק. המחיקה מתבצעת על השכבה הפעילה, ולאו דווקא על השכבה העליונה. למחיקת מקטע, סמנו את החלק שברצונכם למחוק בעזרת אחד מכלי הבחירה (בחירת מרובעים או אליפסות, מספריים וכו') ואז ביכולתכם למחוק באחת הדרכים הבאות: מקש Delete מקשים Control-K מהתפריט הראשי - בחרו Edit > Clear צבעים גימפ מבין מספר מודלים לייצוג צבע בדרגת תמיכה ואיכות משתנות. קיימת תמיכה במצבי הצבעוניות הבאים:,RGB Image > Mode לשינוי מצב צביעה יש לגשת לתפריט בראש חלון התמונה ולבחור:. indexed ו- grayscale מצבי צבעוניות מצבי הצבע הנתמכים: "צבע אמיתי" (RGB) :True Colour למצב זה התמיכה הטובה ביותר בגימפ. הוא מורכב מ 3 ערוצי צבע בעלי 256 וריאציות גוון בכל אחד מהם, שמסתכמים לכדי 16.7 מיליון צבעים * 256 * 256. פורמטים של מצב צביעה זה שגימפ תומך בהם:.XCF, PNG, TGA, TIFF, SGI, BMP סולם אפור :Grayscale גימפ תומך היטב בפורמט זה, שמשתמש בערוץ אחד בלבד להצגת תמונה בשחור-לבן. רוב הכלים של גימפ עובדים היטב ומספקים את התוצאה הצפויה, להוציא כלים שדורשים קיום של נתוני צבע פורמטים נתמכים:.XCF, PNG, TGA, TIFF, SGI פלטה מותאמת :Indexed במצב צביעה זה התמונה מורכבת מפלטת צבעים מותאמת המכילה 256 צבעים. מטרת מצב זה היא לרוב הקטנת גודל קובץ התמונה, או במקרים מסוימים חיסכון בכוח מחשוב בעריכתה. כאשר מעבירים תמונה למצב צביעה זה, או כאשר מפחיתים "עומק צבע" depth") ("color של תמונה, האופציה "עידון השתנות צבע" מאפשרת לקבוע כיצד הצבעים יפוזרו. לתוצאות האיכותיות ביותר עבור תמונות עם שינויי גוון הדרגתיים מומלץ לבחור dithering"."floyd-steinberg אופציה זו תוסיף גרעיניות לתמונה, אבל תפחית אפקט של ריצוע צבע. מצד שני עידון השתנות צבע (dithering) יגדיל במקצת את גודל הקובץ לכן אם זו המטרה מומלץ להשתמש באפשרות זו בערכים נמוכים או לא להשתמש בה בכלל בעת שמירה בפורמטים GIF, PNG או BPM עם האפשרות Encoded" "Run-Length מופעלת. פורמטים נתמכים:.XCF, PNG, GIF, BMP מונוכרום :Monochrome שני צבעים, לעתים קרובות שחור-לבן, גימפ רואה אפשרות צביעה זו כתמונה עם פלטה מותאמת בעלת 2 צבעים בלבד. פורמטים נתמכים:.XCF, PNG, GIF, BMP בתפריט הצבע בראש החלון קיימות הכניסות הבאות: Image > Mode > RGB Image > Mode > Grayscale Image > Mode > Indexed

39 36 ערוץ אלפא ללא קשר למצב הצביעה, הוספת ערוץ אלפא מאפשר לתמונה אזורים בעלי שקיפות בדרגה משתנה. כל פיקסל בתמונה מקבל ערך שקיפות בין 0 ל 255. שימוש בתמונה בעלת ערוץ אלפא מאפשר ליצור תמונות עם חורים או אזורי שקיפות חלקית עבור שימושי,WEB או גרפיקה תלת ממדית. פורמטים שתומכים בערוץ אלפא באופן מלא:.XCF, PNG, TIFF, TGA, SGI פורמטים שתומכים בערוץ אלפא רק עבור ערכים של שקיפות מלאה וצבע אטום (כלומר חסר שקיפות):.GIF, XPM הערה לגבי דפדפנים: אחת התכונות הידועות של דפדפנים היא שקיימת תמיכה בשקיפות תמונות בדפדפנים נפוצים רק החל מאינטרנט אקספלורר 7. בתפריט ערוץ אלפא בראש החלון קיימות הכניסות הבאות: Layer > Transparency > Add Alpha Channel Layer > Transparency > Remove Alpha Channel Layer > Transparency > Add to Selection פילטרים/כלי צבע בתפריט הראשי שבחלון התמונה תחת Image אפשר למצוא מספר פונקציות עיבוד תמונה נוספות: Image > Mode > Decompose יפרק את התמונה לסדרה של תמונות בסולם אפור, בהתאמה לאחד מכמה מודלים של צביעה. Image > Mode > Compose מבצע את הפעולה ההפוכה ומרכיב סדרה כזו לתמונה צבעונית. ניתן להגיע לאפקטים מדהימים בשיטה זו, ע"י הרכבה מחדש של הסדרה ע"פ מודל שונה מזה ששימש לפירוק התמונה המקורית. Image > Colours מספק מספר אפשרויות להתאמות צבע. Image > Filters > Colours גם כאן קיימים כמה אפקטים של צביעה מקורות [1] Mode in GIMP manual הפניות [1] [1]

40 37 שמירה כדי לשמור תמונה יש ללחוץ עכבר ימני על התמונה ולבחור.File > Save בגרסאות החדשות של גימפ תפריטים אלו נגישים גם מראש חלון התמונה. בעת שמירת התמונה ניתן לבחור את הפורמט הרצוי מתפריט, אך באופן ברירת מחדל פורמט הקובץ ייקבע ע"י סיומת שם הקובץ (לדוגמה, שמירת התמונה בשם image.jpg יגרום לשמירת הקובץ בפורמט ). JPG פורמטים ו - PNG [2] נפוצים: [1] JPG לאחר בחירת הפורמט הרצוי עשוי להיפתח דיאלוג נוסף עם אפשרויות שמירה ספציפיות לעבור הפורמט שבחרנו. למשל עבור תמונת JPG ייפתח חלון שדרכו אפשר לקבוע את דרגת דחיסת המידע. זה שימושי שגימפ מאפשר לנו לשנות נתון זה, שכן דחיסה גבוהה גורמת לעתים לאיבוד איכות מסוים אך מייצרת קובץ קטן יותר. דוגמה נוספת היא שבעת שמירת תמונה שמכילה מס' שכבות בפורמט שאינו משמר את תכונת השכבות, כגון JPG ו,PNG ייפתח חלון שיאפשר לבחור כיצד יש למזג את השכבות. פורמטים של תמונה הנתמכים ע"י גימפ גרסת גימפ וגרסאות מאוחרות יותר Significant file formats פורמט סיומת תיאור הקובץ הפורמט הטבעי (Native) של גימפ. שמירה בפורמט זה יישמר את כל המידע של התמונה כולל שכבות, אזור הבחירה הפעיל, ערוצים, הגדרות שקיפות שונות, נתיבים וקווי רשת וקווים מנחים, אך לא יישמר את היסטוריית הפעולות של עריכת התמונה. קבצי XCF תופסים הרבה מקום, וכן אינם נתמכים ע"י תוכנות הצגת תמונה הנפוצות, כלומר פורמט זה מיועד לשמירת התמונה עבור המשך עריכה בגימפ. תכנות עריכה פופולריות כגון פוטושופ אינן תומכות בפורמט זה. קיימת אפשרות לשמור את התמונה בפורמט XCF מכווץ, ע"י כיווץ GZIP (סיומות ( xcf.gz/gz/xcfgz או BZIP (סיומות ( xcf.bz2/bz2/xcfbz2. פורמטים טבעיים נוספים לגימפ כוללים את Brush) GIMP,(gbr.) GIMP. pat.) GIMP Pattern) - ו,(gih.) Animated Brush /xcf. /xcf.gz/.gz/.xcfgz. /xcf.bz2/.bz2/.xcfbz2. gbr/.gih/.pat. XCF השונות וכן של.OS/2 WINDOWS הוא פורמט בלתי מכווץ, והוא הפורמט הטבעי של מערכות הגרפיקה של pamitb bmp/.dib. BMP (lossless) משמש לעתים קרובות לצילומי מסך וגרפיקת מחשבים. זהו פורמט משמר ormatf nterchangei raphicg במקרה שהתמונה מכילה פחות מ 256 צבעים, אחרת הוא הופך ל פורמט בלתי משמר. פורמט זה מאפשר מסכת שקיפות כלומר מצב שקיפות בינרי לכל פיקסל: שקוף או אטום..anguageL arkupm exttyperh כשבוחרים בפורמט זה גימפ ישמור קובץ HTML שמכיל טבלה שבה התמונה שנשמרה. כשבוחרים לשמור כ HTML נפתח דיאלוג שמאפשר להתאים הגדרות כמו גבולות הטבלה ומלל. gif. htm/.html. GIF HTML.(icons) עבור צלמיות WINDOWS הפורמט של מערכות n Image File FormatIco ico. ICO,(lossy) פורמט המשמש רבות עבור תצלומים. הוא משתמש בכיווץ שאינו משמר roupg xpertse hotographicp ointj דבר היוצר איבוד פרטים, תופעה המכונה בעגה המקובלת."artifacts" ה" artifacts " מובחנים יותר בתמונות המכילות שינויים חדים בצבעוניות, ופחות מובחנים בתמונות עם שינויי צבע הדרגתיים. raphicg etworkn ortablep פורמט המשמש לעתים קרובות לצילומי מסך וגרפיקת מחשבים. מאפשר שקיפות משתנה של אזורים שונים בתמונה.,(apM ixelp ortablep) pgm format), PPM - ו,ppm, pbm קיצור ל,apM ynortable AP) Portable Pixmap. PNM.(apM rbitrarya ortablep) pam. ו- (apm rayg ortablep) ap),.pgmm itb ortablep) pbm. jpg/.jpeg/.jpe. png. /pnm/.ppm/.pbm. pgm/.pam. JPEG PNG PNM criptsostp ncapsulatede cript Document andsostp ps/.eps. PS and EPS Adobe) הפורמט הטבעי של אחת מתכנות עריכת התמונה הפופולריות ביותר: פוטושופ,ocumentD hopshotop.psd גימפ מסוגל לייצר קבצי, (XCF) בעוד שפוטושופ אינו מסוגל לקרוא קבצי גימפ.(Photoshop psd. PSD. Targa הפורמט הטבעי של,dapterA raphicsg ruevisiont tga. TGA ormatf ilef magei aggedt tif/.tiff. TIFF X Window System מפת סיביות מונוכרומטית עבור,ap 2-bitmitB X xbm. XBM

41 38 X Window System מפת סיביות צבעונית עבור apmixelp X xpm. XPM פורמטים פחות נפוצים הנתמכים ע"י גימפ Description (Extension(s Pix תמונת Alias/Wafefront,Autodesk FLIC Animation אנימציה C/C Header Sourcefile Format,Digital Imaging and Communications in Medicine Image פורמט המשמש בהדמיות רפואיות Flexible Image Transport System KISS Cel Silicon Graphic IRIS Image SUN Rasterfile Image ZSoft PCX Image X Windows Dump pix/.matte/.mask/.alpha/.als. fli/.flc. c/.h. dcm/.dicom. fit/.fits. cel. sgi/.rgb/.bw/.icon. im1/.im8/.im24/im32/.ras/.rs. pcx/.pcc. xwd. פורמטים נוספים, שגימפ מסוגל לקרוא, אך לא לייצר Description (Extension(s G3 Fax Image g3. קובץ של WMF של מיקרוסופט Paintshop Pro wmf/.apm. psp/.tub. pdf. באנגלית:. Printable Document File פורמט נפוץ לקבצים שמיועדים להדפסה או שימור מראה המסמך בצורה סטנדרטית. באנגלית:. Scalable Vector Graphic פורמט וקטורי שמיועד לתמנונות שיעברו הגדלה/הקטנה קיצוניים למשל. Flexible Image Transport System svg. fit/.fits. תמונות GIF פורמט שהיה רשום כפטנט ע"י.Unisys מאחר ותוקף הפטנט פג, בגרסאות חדשות של גימפ ניתן לשמור קבצים בפורמט זה. אם הגרסה שברשותכם מעודכנת מגרסה ישנה יותר ואתם נתקלים בבעיה בשמירת תמונות כ GIF ייתכן ועדכון ספריות התמונה עבור פורמט GIF יפתור את הבעיה. הפניות [1] [2]

42 39 שמירה כ - JPG סעיף זה הוא לכאורה עבור משתמשים מתקדמים, אך כל משתמש ששמר תמונה כ JPEG ומצא שהתוצאה אינה באיכות משביעת רצון ימצא בדף זה מידע רב ערך, אפילו אם רק יעיין בסעיף השימוש הבסיסי. זאת מאחר ובעת שמירה כ, JPEG להגדרות אלו יש משקל גדול באיכות התוצאה הסופית של התמונה. לכן, אם תמונה הנשמרת גדולה במיוחד מבחינת שטח, מרובת פרטים, צבעים וכו', ויש חשיבות גדולה לאיכות, כדאי לבדוק את ההגדרות ולהתאימן לתמונה הספציפית, במקום להשתמש בהגדרות שנשמרו כברירת המחדל. הגדרות שייתנו תוצאה ויזואלית מצוינת עבור תמונה אחת, לא בהכרח יתנו תוצאה ברמה טובה עבור תמונה אחרת. את התוצאה ניתן לראות בתצוגה מוקדמת תוך התאמת הגדרות, עד שמגיעים לתוצאה מתאימה ורק אז לשמור את המונה. ראו סעיף הבא. שימו לב שחלק מההגדרות המתקדמות עוסקות בתהליך ייצור התמונה, ואופן טעינתה בתכנות לצפייה בתמונות ולאו דווקא מגדירות איכות סופית של התמונה. הגדרות בסיסיות כאשר בוחרים לשמור תמונה כ JPEG נפתח חלון ההגדרות. בחלון זה מופיע מס' אפשרויות מצומצם כפי שמפורט בסעיף זה, וכן ניתן ללחוץ על Options" "Advanced שיגדיל את החלון ויציע שליטה בהגדרות נוספות עבור התמונה הנשמרת, הגדרות אלה מפורטות בסעיף הבא. איכות (Quality) שנתה זו מבטאת את האיכות הכוללת שרצויה עבור התמונה. ערך נמוך יוציא קובץ תמונה קטן יותר, על חשבון איכות ויזואלית של התמונה. ערך ברירת המחדל הוא 85, באופן כללי מומלץ להתחיל בערך זה תוך בדיקת התוצאה ולעלות כל עוד אינה משביעת רצון. לרוב אין סיבה לעלות מעל לערך של 95, שכן הדבר מגדיל משמעותית את הקובץ בלי תוספת מובחנת במיוחד לאיכות התמונה. באופן דומה אין בד"כ סיבה לרדת מתחת לערך של 25, שמתחתיו מופיעות כמעט תמיד תופעות כגון ריצוע צבע. תצוגה מקדימה Window ) ( Show Preview in image אפשרות זו יוצרת שכבה זמנית חדשה בחלון התמונה, שמדגימה איך תיראה התמונה אם תישמר עם ההגדרות הנוכחיות. ההגדרות מתעדכנות בזמן-אמת, וניתן לשנות זום (הגדלת תמונה), או להסתיר את השכבה כמו בשכבה רגילה כדי לבחון לפרטים את התוצאה. הגדרות מתקדמות Settings ) ( Advanced לחיצה על אפשרות זו תפתח אפשרויות נוספות. הגדרות ששונו כאן יישמרו עד ליציאה מגימפ. ניתן לשמור את ההגדרות כברירת מחדל ואז הן יישמרו גם לפעם הבאה שניפתח את גימפ. טען הגדרות ברירת מחדל / שמור הגדרות ממש מעל כפתור Save יש שני כפתורים שימושיים: - Load defaults טוען את הגדרות ברירת המחדל, שהן ההדגרות שמופיעות כשאנו פותחים את גימפ. כלומר אם זו התמונה הראשונה שאנו שומרים היום, ולא שינינו שום הגדרה, כפתור זה לא עושה כלום. - Save defaults שומר את ההגדרות הנוכחיות כברירת המחדל שלנו. ההגדרות שגימפ מגיע איתן שימושיות לרוב המשתמשים, לכן כדאי להשתמש בכפתור זה רק עבור הגדרות שאתם בטוחים שישמשו אתכם באופן שוטף.

43 40 הגדרות המשפיעות על איכות התמונה ההגדרות הבאות משנות ממש את התמונה, כדי להגדיל את כיווץ הקובץ. שינוי פה ישפיע על איכות התמונה הכוללת (לא בהכרח בצורה מובחנת לעין). - Force Baseline JPEG אפשרות זו מאלצת את גימפ לייצר JPEG שתואם את כל המפענחים (Decoders) הקיימים, לעתים קרובות על חשבון איכות וגודל קובץ, בעיקר כאשר ההגדרות מכוונות לאיכות נמוכה. לא בכל גרסאות גימפ קיימת האפשרות הזו. - Smoothing הגדרת ערך זה כשונה מאפס יחליק במעט את התמונה. דבר זה מפחית קצת את תופעות הלוואי של כיווץ התמונה, ועוזר להקטין את הקובץ. ערכים של מפחיתים חלק גדול מתופעות הלוואי מבלי למרוח קצוות. - Subsampling גימפ מאפשר 3 מצבי "תת דגימה". "תת דגימה" במקרה זה משמעה שמיטת חלק מהמידע על צבעים בתמונה (שקשה יותר להבחין בו) לעומת בהירות.(luminance) שיטה זו משפרת את הכיווץ, על חשבון איכות תמונה. הצניחה באיכות מובחנת מאוד לעתים (למשל בצבע אדום) ולעתים אינה מובחנת כלל. הפעלת תת-דגימה על תמונות שאינן מתאימות לכך תגרום למריחת פרטים, בפרט באזורים המכילים קצוות חדים. במידה והבחנתם באיבוד איכות משמעותי, ניתן לנטרל את תת הדגימה לחלוטין ע"י בחירת ערכים של "1x1x1x1" שמשמעותם המעשית היא שהליך זה לא יופעל על התמונה. 'Integer' מפיקה תוצאות מעט טובות יותר מאשר 'Floating' קיימות 3 אפשרויות בחירה כאן. האפשרות - DCT Method עם מחיר קטן של מהירות. האפשרות Integer' 'Fast מומלצת רק במקרים בהם מהירות שמירת הקובץ רלוונטית. הגדרות שלא משפיעות על איכות התמונה ההגדרות הבאות אינן משנות את התמונה עצמה, הן עוסקות במידע על התמונה ותוספות לקובץ שישפיעו על גודלו, זמן השמירה וכו' אך כאמור אין שינוי לתמונה. - Optimize משנה את טבלת התמונה לשם שיפור הכיווץ. מלבד במקרים בהם מהירות השמירה חשובה, אין סיבה לנטרל אפשרות זו. - Comment ניתן להוסיף הערה לתמונה, כגון הגדרות האיכות, או תקציר של איך התמונה הוכנה. - Save EXIF Data מצלמות מסוימות שומרות מידע על התמונה כמו תאריך ושעה, הגדרות ואפילו אם הפלאש היה מופעל או לא. בתמונה מקורית שלא היה מוטבע בה מידע זה ופתחתם אותה באמצעות גימפ, אפשרות זו תופיע באפור ותהיה בלתי פעילה. - Save Thumbnail פורמט JEPG מאפשר שמירת תמונת אצבע של התמונה המקורית בקובץ עצמו. אפשרות זו לרוב אינה נחוצה כיום, מאחר ורוב התכנות שמשתמשות בתמונות אצבע מסוגלות לייצר אחת לעצמן, מה גם שתמונת אצבע מוסיפה כמה קילובייט לגודל הקובץ. - Progressive אפשרות זו משפיעה על אופן טעינת התמונה בתכנות לצפייה כמו דפדפנים ותכנות מצגת. תמונה הנשמרת עם אפשרות זו, תיטען בדרגות איכות הולכות וגדלות עד להצגת התמונה באיכות הסופית. האפקט דומה לעתים ל"כניסה לפוקוס" על מחשבים אטיים. שמירת תמונה עם אפשרות זו גם משפרת את הכיווץ. כאשר אפשרות זו אינה פעילה התמונה נטענת בצורה הרגילה - שורה אחרי שורה מלמעלה למטה. - Restart Markers אפשרות זו שימושית עבור קבצים כאשר יש אפשרות של תקלות שיביאו לפגימה בקובץ, למשל תמונות המיועדות להורדה משרתים שהתקשורת אליהם ברמה ירודה. במידה והקובץ ייפגם, תמונה שנשמרה כך "תתקלקל" רק בצורה חלקית, עד סמן האתחול הבא בקובץ. ערך גבוה כאן יגדיל את תכיפות הסמנים בקובץ, וגם יגדיל את הקובץ עצמו. במידה ויוגדר לא להשתמש בסמני אתחול כלל והקובץ ייפגם, כל התמונה תאבד.

44 41 שכבות שכבות בגימפ הן כלי רב כוח אך פשוט בבסיסו, שמאפשר לעשות דברים רבים. הדרך האינטואיטיבית ביותר להסביר מה הן שכבות היא אולי זו: נסו לדמיין משטחי זכוכית מונחים אחד מעל השני, שביכולתכם לצייר על כל אחד בדרגת שקיפות חלקית או מלאה, להחליף את הסדר ואף להוציא משטח זה או אחר מהערימה. התמונה הסופית היא מה שתראו אם תעמדו כשפניכם אל ערימת המשטחים. דיאלוג השכבות של גימפ

45 42 חלון ניהול שכבות Dialog) (Layer לחלון ניהול השכבות 2 מצבים: כטאב בחלון ארגז הכלים, או כחלון נפרד. לפתיחת החלון כטאב: בחלון ארגז הכלים, יש להצביע על החץ הקטן כפי שמוצג בתמונה 2 ולבחור.Add tab > Layers הטאב ניתן להסרה או הפרדה לחלון נפרד. לפתיחת דיאלוג השכבות בחלון נפרד: בתפריטים שבראש חלון התמונה יש לבחור: Windows > Dockable Dialogs > Layers איך מתחילים פתחו את דיאלוג השכבות, והוסיפו שכבות כרצונכם. שימו לב שפעולות עריכה, פילטרים ורוב כלי העבודה יפעלו רק על השכבה או השכבות הפעילות. שקיפויות שנתת השקיפות (Transparency) משנה את דרגת השקיפות שבה מוצגת שכבה מסוימת, מבלי להשפיע על ערוץ האלפא הפנימי של אותה שכבה. מסכת שיכבה Mask) (Layer תמונה 2: הוספת דיאלוג השכבות כטאב לארגז הכלים שכבת מסיכה היא שכבה בשחור לבן, ששולטת באופן מקומי בדרגת השקיפות של התמונה. זהו אמצעי שימושי להסתרה או הצגה סלקטיבית של חלקים מהשכבה בלי הצורך למחוק את החלקים האלה הלכה למעשה. להוספת שכבת מסיכה בתפריט הראשי בחרו mask"."layer > Mask > Add layer בחרו איזה סוג שכבה שברצונכם ליצור. שימוש במסכת שיכבה לעריכה סלקטיבית של תמונה מסכת שכבה שימושית ביותר לעריכת חלקים מתמונה תוך הגנה על חלקים אחרים. כדי לעשות זאת, שכפלו את התמונה המקורית לשכבה נוספת, ובצעו את השינויים על השכבה התחתונה מבניהם. כעת הוסיפו שכבת מסכה בצבע שחור לשכבה שנשארה נאמנה למקור. על שכבה זו השתמשו במברשת בצבע לבן, כדי לחשוף את החלקים המקוריים היכן שהם רצויים לכם. אזורים בשחור בשכבת המסכה יקבלו שקיפות מלאה, ואזורים בלבן (255,255,255 (RGB יישארו אטומים לחלוטין (כלומר לא שקופים כלל).

46 43 נתיבים נתיב בגימפ הוא קו או כמה קוים שניתן לבצע עליהם או בעזרתם פעולות רבות. ניתן למשל לבחור את אחד מכלי הציור כמו מברשת הצבע או כסת הדיו, ולצייר לאורך נתיב. ניתן לבצע זאת, לשנות את צורת הנתיב ולחזור על הפעולה. ניתן לייצר נתיב מקווי המתאר של צורה או אותיות, או לפרוס מלל לאורך נתיב קיים. תמונה יכולה להכיל מספר בלתי מוגבל של נתיבים. הנתיב הוא ישות בפני עצמה ואינו מוצמד לשכבה זו או אחרת של התמונה. אפשר להציג או להסתיר נתיבים לפי הצורך. בקצרה, למרות שאפשר לעבוד עם גימפ בלי להכיר את הכלי הזה, ואף לייצר עבודה ברמה גבוהה, הוא למעשה אחד מ"כלי הליבה" שלו. בעת העברת תמונה לאחד מהפורמטים ה"ניידים" (כלומר הפורמטים שמשמשים להצגת תמונות ולא לעריכתן), הנתיבים אינם נשמרים ואינם נראים. דיאלוג הנתיבים של גימפ

47 44 חלון ניהול נתיבים Dialog) (Path לחלון ניהול הנתיבים 2 מצבים: כטאב בחלון ארגז הכלים, או כחלון נפרד. לפתיחת החלון כטאב: בחלון ארגז הכלים, יש להצביע על החץ הקטן כפי שמוצג בתמונה 2 ולבחור Paths"."Add tab > הטאב ניתן להסרה או הפרדה לחלון נפרד לפתיחת דיאלוג הנתיבים בחלון נפרד: בתפריטים שבראש חלון התמונה יש לבחור: Windows > Dockable Dialogs > Paths איך מתחילים אפשר ליצור נתיב חדש במספר דרכים, הדרך הישירה יותר היא בחירת כלי סימון הנתיבים מארגז הכלים וציור נתיב ביד חופשית. דרך אחרת היא הוספת מלל לתמונה ואז לחיצה על from" Path."text מיד עם הוספת נתיב הוא יופיע בחלון ניהול הנתיבים. תמונה 2: הוספת דיאלוג השכבות כטאב לארגז הכלים

48 45 ערוצים כלי הערוצים ערוצים בגימפ דומה מאוד לכלי השכבות. בדיאלוג הערוצים, כל שכבה מייצגת צבע בסיס אחד לפי מודל הצביעה הנוכחי HSV) RGB, או.(CMYK ניתן לבחור להציג כל צירוף של ערוצים. ערוצים פעילים מסומנים באפור בדיאלוג. ניתן להציג ולערוך רק מבחר מסוים מבין הערוצים בזמן שהתמונה כולה מוצגת. בחירה אילו ערוצים נראים ואילו מוסתרים נעשית באותו אופן שמציגים ומסתירים שכבות. פשוט הקליקו על השכבה וצלמית של עין תופיע או תיעלם, מייצגת את מצב הנראות של הערוץ. יש לזכור שניתן לערוך ערוצים (או שכבות!) גם כאשר אינם במצב נראה, דבר שיכול להוביל לעבודת שחזור רבה אם בטעות בחרתם את השכבה או הערוץ הלא נכונים בעת העבודה. בזמן כתיבת מדריך זה גימפ תומך רק ב 2 מודלים של צבע: Blue),RGB (Red,,HSV (Hue, Saturation ) - ו Green. Value מודל CMYK אינו נתמך באופן טבעי ע"י גימפ, אך קיים תוסף שמעניק פונקציונליות מסוימת עבור מודל זה. ניתן להוריד את התוסף הזה מכאן: דיאלוג הערוצים של גימפ. מודל צביעה,RGB כל הערוצים נראים ופעילים בנוסף גימפ מאפשר הוספת ערוצים מותאמים שמאפשרים שימושים מתקדמים בעריכת תמונה. פירוק תמונה קיימת לערוצים לפי מודל צביעה: בגרסה 2 של גימפ נמצא תחת. Color > Components > Decompose דיאלוג הערוצים של גימפ. מודל צביעה,RGB הערוץ הירוק מוסתר (אין סמל עין בשורה שלו בדיאלוג)

49 46 בחירת מודל הצביעה הרצוי: מיקום פעולת Decompose בתפריטים שונה בין גרסה 1 של גימפ לגרסה 2. כאן מוצגת גרסה 2 מודל הצבע לפיו אפשר לפרק בפעולת Decompose

50 47 היסטוריה חלון ההיסטוריה לחלון ההיסטוריה 2 מצבים: כטאב בחלון ארגז הכלים, או כחלון נפרד. כמו בכל פיסת תכנה מודרנית, גימפ מאפשר "חזרה לאחור" של שלבי עבודה. אף על פי כן, יש כלים, כמו כלי בחירת קידמת תמונה, שחלק גדול מהעבודה שלהם נחשב ל"שלב ביניים", וכאשר מבקשים לבטל את הפעולה, נאבד חלק גדול מהעבודה. לאחר שאמרנו זאת, נחזור ונרגיע שברוב המקרים אנו בטוחים בידיו של דיאלוג ההיסטוריה, שמציג לנו רשימה לינראית של הפעולות שביצענו, ואף מספק איור גרפי של כל פעולה, לסקירה מהירה ונוחה של הרשימה. אורך ההיסטוריה שגימפ שומר ניתן, כמו תכונות רבות שלו, להתאמה. כך שאם אתם עובדים על מחשב חלש יחסית ומחזיקים יישומים רבים פתוחים, תוכלו להקטין את כמות פתיחת דיאלוג השכבות של גימפ כטאב בארגז הכלים הפעולות שנשמרות ואולי לשפר מהירות התכנה. ולהפך אם עומדים לרשותכם משאבים רבים ואתם עוסקים בעריכה מורכבת. ובכן, הבה נפתח את חלון ההיסטוריה כטאב בחלון ארגז הכלים, ונגדיל את הזיכרון המיועד לשימוש דיאלוג ההיסטוריה, כלומר נגדיל את מס' הפעולות הנשמרות שגימפ יוכל לשמור עבורנו!

51 48 פתיחת דיאלוג ההיסטוריה פתיחת חלון ההיסטוריה כטאב מוצגת בתמונה הראשונה משמאל למעלה. אם ברצונכם לפתוח את חלון ההיסטוריה בנפרד, תוכלו לפתוח אותו כטאב ולגרור אותו החוצה מארגז הכלים עם העכבר, או לפתחו כך : dialogs < Window > Dockable. Undo history הגדרת מס פעולות הנשמרות בהיסטוריה פתחו את חלון ההגדרות, והתאימו את הערכים לפי הרצוי לכם. שימו לב שערכים נמוכים או גבוהים מידיי עשויים להגביל את תפקוד גימפ ולרוב אין סיבה לשנות את ברירת המחדל. חלון ההגדרות נמצא תחת.Edit > Prefernces הוא נראה פחות או יותר כמו שמוצג בתמונה משמאל, ייתכנו הבדלים בין גרסאות ומערכות הפעלה. חלון ההגדרות של גימפ 2.6 על אובונטו

52 49 פירוק תמונה כלי פירוק התמונה מפרק את התמונה למספר ערוצים מונוכרומטיים, לפי מודל צביעה נבחר. הדבר מאפשר עריכת התמונה בדרכים רבות ולפי מודלי צביעה שונים. פירוק תמונה כדי לפתוח כלי זה יש לגשת לתפריט בראש חלון התמונה, או להקליק עם עכבר ימני על התמונה ולבחור: < Colours.Components > Decompose בחירה זו תביא להצגת דיאלוג הערוצים בחלון נפרד או כטאב בחלון ארגז הכלים. חלון הכלי נראה בתמונה משמאל: כאן יש לבחור את מודל הצביעה לפיו ברצונכם לפרק את התמונה. במקרה שהתמונה כבר מפורקת לערוצים פעולה זו בלתי אפשרית. הרכבת התמונה מחדש כאשר סיימתם לערוך את התמונה המפורקת לערוצים תוכלו להרכיבה מחדש ע"י בחירה בתפריט הראשי:.Colours > Components > Recompose פעולה זו תרכיב את הערוצים השונים לתמונה במודל צביעה.RGB אם לא תורכב התמונה מחדש ותישמר בפורמט,XCF הפירוק לערוצים יישמר עם הקובץ. חלון פירוק תמונה.

53 50 רמות צבע זהו כלי שימושי וחזק לשליטה בגוון הצבע בתמונה. הוא מאפשר למשתמש בו דיוק רב יותר מכלי "Brightness-Contrast", אך אינו מעניק שליטה מוחלטת כמו כלי ערומות הצבע."Curves" רמות מקור רמות מקור שולטות בניגודיות התמונה. נקודות הקצה מבטאות את הנקודות שייצבעו בשחור ובלבן בתמונה. הכפתור שמסומן בציור של "טיפות עיניים" ליד השנתה מאפשר בחירת נקודות שחור ולבן בתמונה עצמה. נקודת האמצע יכולה לשמש לבחירת ערוץ גמא של התמונה. כלי זה יכול לשמש להדמיית קביעת "נקודה לבנה", תהליך שימושי להפקת תמונות באיכות טובה מתוך תמונות אחרות בשחור לבן, למשל הפקת הזו [1] מתוך זו [2]. הפניות [ 1 ]התמונה [1] [2] [2]

54 51 עקומות צבע זהו כלי רב ערך ושימושי מאוד שיכול לחסוך זמן רב בהתאמות סכימות צבעים של תמונה וכן ליצור אפקטים מעניינים רבים. כדי להפעילו יש לגשת לתפריט שבראש חלון התמונה (או להקליק עם עכבר ימני על התמונה ( ולבחור < Tools. Colour Tools > Curves פעולה זו תפתח את חלון העקומות. אם לא נפתח חלון, יש להקליק על התמונה עם הסמן. עד שנבחר כלי אחר כל הקלקה תגרום לפתיחת חלון העקומות. במרכז החלון עקומת צבע בגרף עמודות המציג איזורים בהם קיימת צבעוניות רבה מצבע מסויים. מעל גרף זה רואים קו הניתן להזזה, שע"י הזזתו ניתן לשנות את דרגת הבהירות של הצבעוניות שמיוצגת ע"י העמודות באיזור זה של הגרף. ניתן לעבוד על הצבעוניות המלאה של התמונה או לבחור ערוץ צבע מסויים ע"י בחירה בכפתור "Value" שמציע אפשרויות אדום, ירוק, כחול וערוץ אלפא. ניתן בכל שלב לאפס את השינויים שעשינו בערוץ מסויים ע"י כפתור Channel" "Reset שמעל לגרף, או בתמונה כולה ע"י הכפתור "Reset" בתחתית החלון. בכלי זה התוצאה מוצגת תוך כדי עבודה על התמונה עצמה, אך לשם שמירה יש ללחוץ על כפתור."OK" שימו לב! לשמירת העבודה יש ללחוץ על "OK" בתחתית חלון הכלי. סגירת החלון בצורה אחרת תגרום לאיפוס הצבעוניות, דבר שיכול לגרום לאבדן עבודה והשקעה רבים שאינם ניתנים לשיחזור בדיאלוג היסטוריית הפעולות! דוגמה לשימוש בעריכת תמונה: אם לתמונה יש הצללת הדבקה ירוקה של איזור שהודבק ממקור אחר, פיתחו את כלי העקומות, בחרו עבודה על ערוץ הצבע הירוק והזיזו את העקומה קצת למטה, עד שההצללה תיעלם. לעקומת הצבע שני מצבים: עקומה חלקה (smooth) ועקומה משוננת.(jagged)

55 52 טשטוש גאוסיאני שימוש בסיסי כלי זה מטשטש תמונה או אזור בחירה פעיל. כדי להפעילו יש לגשת לתפריט שבראש חלון התמונה (או להקליק עם עכבר ימני על התמונה ( ולבחור. Filters > Blur > Gaussian Blur פעולה זו תפתח את חלון הכלי, שמוצג בתמונה משמאל. שנתת הרדיוס שולטת בעוצמת הטשטוש. מלבד יצירת תמונות "רכות" ומעורפלות, לכלי זה שימושים נוספים. למשל ניתן להשתמש בו על מנת לרכך אזורים בתמונה שמכילים קצוות שנראים חדים מדיי, ע"י שימוש בפילטר זה עם רדיוס 1. שימוש זה ייתן תוצאות מעודנות יותר מבחירת ערך רדיוס גבוה או שימוש בכלי הטשטוש הרגיל. מלבד זה, זהו כמובן כלי שימושי ביצירת אפקטים רבים כגון הצללה. דוגמה לחלון הדיאלוג של פילטר זה, עם ערך רדיוס 5.0 RLE לעומת IIR פילטר זה תומך בשתי שיטות לטשטוש התמונה. שתיהן יפיקו תוצאה זהה, אך משך הפעולה יהיה מהיר בכל אחת מהן, לפי נתוני התמונה המקורית, בהתאם לגורמים המפורטים כאן: ) IIR - Infinite Impulse Response) עובד טוב יותר עבור רדיוסים גדולים או תמונות שלא יוצרו ע"י מחשב, למשל צילומי מצלמה RLE) - run-length encoding) מיטבי עבור תמונות מחשב, ותמונות עם אזורי צבעוניות אחידה גדולים כגון תמונות לוגו. טישטוש גאוסיאני סלקטיבי פילטר זה יישם טשטוש גאוסיאני על אזורים בתמונה עם פחות פרטים, וישאיר אזורים מרובי פרטים כמו שהם. שימושי מאוד עבור הסרת "רעש" מתמונות. כלי "פילטר" זה נמצא בכניסה משלו בתפריט "פילטרים" כלומר כדי לפתוח אותו יש לגשת לתפריט הראשי ולבחור Filters > Blur > Selective Gaussian Blur

56 53 פיקסול כשמו כן הוא, Pixelize filter או "פילטר פיקסול" הוא כלי שמשמש ליצירת אפקט פיקסול. ההגדרה היחידה שניתן לשנות כאן היא גודל הפיקסל. ברירת המחדל היא 10x10. תמונה לדוגמה עבור אפקט הפיקסול של פילטר זה. חלון הדיאלוג של פילטר זה. הוא מכיל תצוגה מקדימה של התוצאה, כאשר במקרה זה גודל הפיקסל מכוון ל 10x10

57 54 מסכת טשטוש מסנן מסכת הטשטוש נגיש מהתפריט הראשי תחת < Filters > Enhance.Unsharp Mask מסיכת טשטוש משיגה תוצאות טובות יותר מאשר פילטר הטשטוש הסטנדרטי, ע"י חידוד סלקטיבי של גרסה מטושטשת. מסיכת הטשטוש נוטה להשאיר אזורים עם "רעש" בתמונה כפי שהיו. חידוד תמונה הוא אפקט שימושי ורצוי עבור תמונות מטושטשות וכן עבור תמונות שעברו שינויי גודל. יש לשים לב שגם כלי זה, כמו כל כלי לחידוד תמונה, ייצור הילה מסביב לקצוות של אזורי צבע, אם יוגדרו לו ערכים גבוהים מידיי. חלון הפילטר מסכת טשטוש שיפור חדות בסיסי מסיכת טשטוש מגבירה את החדות הנראית בתמונה ע"י הגברת ניגודיות בסביבת קצות אזורי צבע. כתמים כהים באזור בהיר יוכהו, וכתמים בהירים באזור כהה יובהרו. תמונה לפני שיפור חדות

58 55 הגדרות המסנן :Radius רדיוס אזור הטשטוש לפני הפעלת הכלי. הגדרת ערך נמוך מאוד (1.0) ישיג תוצאות דומות מאוד לכלי החידוד הסטנדרטי של גימפ. הגדרת ערך גבוה יותר יסיר "רעשים" בתמונה, והגדרת ערך גבוהה מאוד ישיג אפקט דומה לכלי פוסטריזציה :Amount כמות החידוד להפעלה על התמונה. ערך שימושי מלבד ערך ברירת המחדל הוא, 0.35 שבד"כ מספיק כדי לקבל חידוד מבלי לקבל הילת צבע מסביב לפינות בתמונה. אפקט מוגזם בכוונה של מסיכת הטשטוש. ערכים:. Radius: 8, Amount: 2, Threshold 0, Zoom 400% :Threshold שימושי כאשר עובדים עם תמונה שמכילה "רעש" רב. כדי להימנע מחידוד רעש אפשר להגדיל את הערך הזה. סייר פרקטלי שימוש בסיסי כלי זה מאפשר לצייר פרקטלים, ומספק רשימה של סוגי פרקטלים לבחירה, וכן הגדרות כמו צבע ומיקום. אפשר להגיד ששמו של הכלי נובע מכך שהוא מאפשר לחקור בצורה גרפית את השפעות שינוי הפרמטרים על פרקטלים שונים, מעין "סיור" גרפי בין סוגי הפרקטלים ותכונותיהם. הפעלת הכלי שונה בין גרסאות גימפ השונות. בגרסאות החדשות, ניתן למצוא אותו תחת,Scripts < Fractal explorer בתפריט הראשי שבראש חלון התמונה. בגרסאות שבהן הכניסה Scripts אינה קיימת, אפשר למצוא אותו תחת < Filters.Render > Fractal Explorer ייתכן גם שכלי זה אינו מותקן כלל על גרסת גימפ המותקנת אצלכם. במקרה זה אפשר להוסיפו בקלות ע"י התקנת הגרסה החדשה ביותר, או התקנת התסריט זה בנפרד. ערכי ברירת מחדל של הסייר הפרקטלי. לכלי זה הגדרות רבות, אנו נניח לקורא ללמוד אותן מתוך התנסות. נציין שהאפשרויות כאן כוללות שליטה בפרספקטיבה, דרגת הזום, הצבעים ועומק הצבע שבשימוש, שמאפשרים תוצאות מעניינות. גם כשלעצמו כלי זה מפיק תוצאות מרשימות, אך בשילוב עם כלים אחרים ניתן להגיע כאן לדוגמאות מורכבות מאוד.

59 56 תמונת איסוף תכנית העבודה כדי ליצור תמונה המורכבת מיותר מתמונה אחת (פוטומונטאז'), ניצור תמונה חדשה עם רקע שקוף בגודל הדרוש, ואז בתוך חלון התמונה הזו נפתח את התמונות הרצויות כשכבות, ונסדר אותן במיקום הרצוי. תוצאות ודוגמאות במדריך זה ניצור את התמונה המוצגת משמאל (תמונה :(1 תמונה 1: תוצאה סופית מהתמונות 2 ו - 3 כמקורות לתמונת האיסוף. תמונה 2: דינוזאור שמאלי תמונה 3: דינוזאור ימני

60 57 תמונה 4: חלון יצירת תמונה חדשה: dialog New Image The יצירת המשטח (Canvas) תחילה ניצור את התמונה הריקה: בתפריט שבראש חלון התמונה נלך ל: File > New ונגדיר את הגודל הרצוי: מאחר ושתי התמונות שאנו רוצים לצרף גודלן 124X139 פיקסלים, נגדיר את גודל התמונה החדשה : 248X139 פיקסלים. מאחר ואיננו רוצים להניח דבר לגבי צבעוניות התמונה החדשה, נבחר את רקע התמונה החדשה כשקוף, ע"י בחירת transparency בתפריט שמסומן. Fill with אם התפריט הזה אינו גלוי בחלון יצירת התמונה, יש ללחוץ על,Advanced Options בגרסאות גימפ הנפוצות התפריט יימצא שם. תמונה : 5 תמונה חדשה ריקה עם רקע שקוף התמונה שלכם אמורה להיראות דומה לתמונה 5 המוצגת משמאל.

61 58 ייבוא התמונה לחצו על התמונות 2 ו - 3 ושמרו אותם על שולחן העבודה שלכם (או בתיקייה אחרת שקל לכם לגשת אליה). לפתיחה התמונות כשכבות יש לבחור, בתפריט הראשי File > Open as Layers ולבחור את התמונות ששמרתם. כעת התמונות מופיעות על משטח העבודה שלכם, ייתכן שאף זו מעל זו או מסתירות זו את זו באופן חלקי. הן יופיעו שתיהן בנפרד ב חלון ניהול שכבות Layer),(Dialog וכן תופיע גם השכבה המקורית השקופה. אם חלון ניהול השכבות אינו נראה, אחת הדרכים להציגו היא: בחלון ארגז הכלים, יש להצביע על החץ הקטן באמצע החלון בצד ימין, ולבחור Layers"."Add tab > ניתן להשיג את אותה תוצאה ע"י : Paste&Copy תחילה פיתחו את התמונות המקוריות ואת התמונה החדשה, ואז העתיקו תמונה אחת, והדביקו אותה על התמונה החדשה, רצוי כשכבה נפרדת כדי שנוכל לסדרה בלי לפגוע בתמונה השנייה שנדביק. הדבקת תמונה כשכבה חדשה היא פשוטה מאוד: בתפריט הראשי, בחרו.Edit > Paste As > New Layer העתיקו והדביקו את שני הדינוזאורים שלנו כל אחד בשכבה חדשה משלו. File > Open as Layers כל השכבות הדרושות נראות בדיאלוג השכבות. רק ראש דינוזאור אחד נראה, השני מסתתר מתחתיו. סידור השכבות כעת נשאר לנו רק לסדר את השכבות במקום הרצוי. לשם כך נשתמש ב כלי הזזה. בחרו שיכבה בדיאלוג השכבות, עברו לחלון התמונה והזיזו אותה ואז עברו בדיאלוג השכבות לשכבה השנייה, והזיזו אותה עד ששני הדינוזאורים מסודרים כראוי. אם עקבתם אחרי המדריך, התוצאה תיראה בערך כך:

62 59 שמירת התמונה סיימנו, ועתה נשאר רק לשמור את התמונה. נשמור אותה בפורמט,JPG ע"י לחיצה על. Ctrl+S ייפתח חלון שמירת התמונה, נזין לתמונה את השם: 2dinoz.jpg נבחר תיקייה שבה נרצה לשמור את התמונה ונלחץ Save בתחתית החלון. ייפתח חלון שמתריע על שמירה בפורמט שאינו תומך בשקיפות. זו אינה בעיה עבורנו, שכן הרקע הסופי שאנו רוצים הוא לבן. נחלץ.OK ואז ייפתח חלון שיאפשר לנו לשלוט על איכות/גודל הקובץ. נסמוך על הגדרות ברירת המחדל ונלחץ, Export סיימנו! עיוות ושינוי גופים זו פחות או יותר הדרך בה מגזינים עורכים מניפולציות תמונה כדי ליצור דוגמניות "מושלמות", וכן דרך לשיפור נושא התמונה בתחומים אחרים. מומלץ בחום על שימוש בגרסת גימפ האחרונה בהקשר של כלי זה ובהקשרים אחרים. אופן ביצוע: פתח תמונה שברצונך לערוך.1 גש ל Filters > Distorts > IWarp בתפריט הראשי (בפוטושופ של אדובי הכלי המקביל הוא פילטר "Liquify" (. 3 בחר הזזה ("Move") עבור מצב עיוות Mode"),("Deform בחירה זו תעוות את התמונה בכוון הזזת העכבר. יש להקליק.3 על התמונה בחלון הפילטר במקום הרצוי ולהזיז את העכבר.. 4 התאם את רמות radius" "Deform ו - amount" "Deform ("רדיוס עיוות" ו - "כמות עיוות") לשביעות רצונך, בהתאם.4 לעידון ואיכות הנדרשת מהתוצאה. למטרת עיוות ושינוי גופים האפשרויות המעניינות האחרות ב Mode" "Deform הן "Grow" "Remove", ו - "Shrink" ("הגדל", "כווץ" ו- "הסר", בהתאמה). גם האופציה "Swirl" מניבה תוצאות מעניינות. אם ברצונך להתחיל מחדש (כלומר "קלקלת" את התמונה) פשוט לחץ על כפתור."Reset" להפעלת העיוות רק על חלק מסוים של התמונה אפשר ליצור אזור בחירה בצורה הרגילה (למשל ע"י כלי בחירת המרובעים) ואז להפעיל את הפילטר.

63 60 יצירת אפקט מתכתי מדריך זה מתאר איך ליצור מרקם "מתכת מוברשת" כמודגם בתמונה 4 מסנן ההטלה נמצא בתפריט.Filters > Noise > Hurl שלב 1 ראשית, נמלא את הקנבס ע"י "מסנן ההטלה": בתפריט הראשי נבחר.Filters > Noise > Hurl נגדיר את (%) ל.100 פעולה זו תניב תוצאה זהה לזו שתתקבל משימוש בפילטר פיזור RGB (שנמצא ב - Scatter < Filters > Noise > ( RGB, עם הגדרות כל הערוצים מכוונות לערך. 1.0 בנוסף פילטר "פיזור "RGB מאפשר מעט יותר אפשרויות עבודה, ואם מגדירים עבורו את ההגדרה Independent RGB שימוש בפילטר זה עשוי לחסוך את שלב 3. תוצאת השלב הראשון.

64 61 שלב 2 נפעיל על התמונה את הפילטר "טישטוש תנועה" < Filters Blur > Motion Blur עם זוית 0 ואורך של כ 50. נפעיל את הפילטר פעם שנייה, הפעם עם זווית 180. זאת כדי שגם הפינה שמימין תקבל אפקט מתכת מוברשת אחיד. ייתכן ותידרשו להתאים את המספר המוגדר באורך כדי לא להגיע לטשטוש יתר. תוצאת השלב השני. לחליפין, ניתן להשתמש בשלב זה בפילטר טישטוש גאוסיאני Blur) (Filters > Blur > Gaussian. הקליקו על צלמית השרשרת כדי לנתק את הערכים אנכי ואופקי, הגדירו את האנכי ל 0 ושחקו עם הערך האנכי עד לקבלת תוצאה משביעת רצון. אפקט זה לא ישאיר צד אחד של התמונה בלתי מעובד, ועשוי להניב תוצאות מתאימות יותר לצרככם עם הערכים הנכונים. פילטר טשטוש תנועה נמצא ב.Filters > Blur > Motion Blur

65 62 שלב 3 זה השלב הקצר ביותר. כל שיש לעשות הוא להפעיל את Colours > Desaturate ולבחור,Lightness למרות שלעתים Luminosity מניב תוצאות טובות יותר. תוכלו להמשיך מכאן לקצוץ את קצות התמונה ולשחק עם פילטרים של בהירות / תאורה ו"ריעוף" (tiling), תלוי בשימוש שתרצו לעשות בדוגמה שקיבלתם. אם השתמשתם בשיטת הטשטוש הגאוסיאני כנראה שלא תזדקקו לקיצוץ קצוות התמונה. תוצאת השלב השלישי. יצירת בלון שלב 1 צרו תמונה מרובעת, ומלאו אותה בצבע הבלון. השתמשו בכלי המלל להוספת כיתוב. הכיתוב צריך להיות מיושר למרכז התמונה, ולתפוס לא יותר משליש מהרוחב ושליש מהגובה. מזגו את שכבת הטקסט עם שכבת הצבע (למשל ע"י Image > Merge ( Visible Layers

66 63 שלב 2 בתפריט הראשי בחרו Filters > Map > Map Object וב - Options General לבחור Map to: Sphere ליצירת הכדור. וודאו שרקע התמונה שקוף. כברירת מחדל צורת הכדור לא ממלאת את כל שטח התמונה, ניתן לשנות זאת ע"י שימוש בבקרי הכוון בטאב.Orientation שלב 3 לקבלת צורת הבלון, השתמשו ב Filters > Distorts > Curve Bend בצורה הבאה: בחרו את הערכים lower ו -.smooth הוסיפו נקודה בחצי התחתון של הגרף בחלון זה, ממוקמת במרכז האופקי של התמונה. שלב 4 התמונה שנוצרה לא תתאים לגודל התמונה, לכן בחרו Image > Fit Canvas to Layers כדי לקבל את התמונה השלמה על משטח העבודה.

67 64 יצירת מרקם אבן מדריך זה יעסוק ביצירת מרקם אבן. שלב 1 נתחיל בהפעלת הפילטר "רעש מוצק" : Noise. Filters > Render > Clouds > Solid זכרו לסמן את האפשרות "Tileable". תוכלו לשחק קצת בהגדרות אבל מומלץ להימנע משינויים גדולים בערכי ברירת המחדל שכן עשוי להיות לכך ביטוי בתוצאה סופית פחות מוצלחת. התוצאה שמתקבלת בשלב זה היא מרקם חלק למדיי: במידה ואתם מתכננים להשתמש במרקם הסופי כמרקם רציף (Seamless), אולי עבור אפליקציית 3D כלשהי, מומלץ להוסיף כאן החלקה ע"י הפילטר טשטוש גאוסיאני ) Blur (Filters > Blur > Gaussian עם ערך 100, כדי ליצור משטח ניטרלי יותר.

68 65 שלב 2 נוסיף מעט חיספוס של אבן:, Filters > Noise > Scatter RGB והגדרות : הורידו את הסימון מ - RGB Independent וערכים נמוכים מאוד (מומלץ בערך 0.05 עבור כל אחד מהערוצים) שלב 3 צרו שכבה חדשה ע"י שימוש בכפתור New Layer בחלון ה שכבות. על שכבה זו הפעילו את פילטר הפלזמה: < Filter Render > Clouds > Plasma נסו להגיע לאיזון צבעים טוב בתמונה בין אזורים שחורים ללבנים. ואז שנו את מצב השכבה ל."Normal" במקום מצב ברירת המחדל "Value" הגדלת ערך turbulence במקצת, עשוי לשפר את התוצאה במידה והנכם מתכוונים להשתמש בה כ.Seamless

69 66 שלב 4 נשתמש בפילטר תאורה : Effects. Filters > Light Effects > Lighting בטאב map" "bump בחרו בשכבה עם הפלזמה האדמדמה. מקמו את מקור האור כרצונכם. השאירו את שאר ההגדרות כברירת המחדל. עבור,seamless כדאי להחליף את השלב האחרון בפילטר Bump map שמשאיר את אותה תאורה לכל הפיקסלים.

70 67 הוספת בועות דיבור לקומיקס מדריך זה ידגים איך להוסיף בלון דיבור לתמונה קיימת בעזרת גימפ מגרסה 2.0 או גרסאות מאוחרות יותר. התחלה יצירת עותק של התמונה המקורית אל תעבדו על העותק היחיד של התמונה שלכם! למרות שאפשר להחזיר שלבים אחורה ולתקן, זה תמיד רעיון טוב לשמור עותק נקי של התמונה לכל מקרה שלא יהיה. שמרנו עותק בצד ליתר ביטחון, אבל לנוחות ניצור גם עותק של שכבת התמונה. בעת פתיחת תמונה בגימפ, התמונה המקורית בד"כ נפתחת כשכבה בשם.Background בהמשך נשתמש במיזוג שכבות ולכן ניצור עותק של Background לגיבוי. לשכפול השכבה, פיתחו את חלון השכבות, סמנו את Background ולחצו על כפתור Duplicate בתחתית החלון. תמונה 1: תמונה מקורית הוספת מסנן הטקסט שמוסיפים בד"כ הוא בצבע שחור. במקרה שגם רקע התמונה כהה הדבר מקשה על קריאת הטקסט. דרך אפשרית לפתור זאת היא הוספת שכבה אטומה למחצה. לשם כך בחרו בתפריט הראשי: Layers > New Layer ובחרו רקע שקוף. תמונה 2: יצירת שכבה חדשה

71 68 מלאו את השכבה בצבע לבן, שנו את הגדרות השקיפות ל 50% ומקמו אותה בין שכבת הרקע לשכבת המלל. כך תוכלו לראות את הטקסט בזמן העבודה אך גם לראות היכן תרצו למקמו ומה הגודל המתאים. השתמשו בשכבה זו לשלבי הוספת הטקסט, ובסיומם תוכלו למחוק אותה או רק להפכה לבלתי נראית. תמונה 3: בחירת רקע השכבה החדשה

72 69 תמונה 4: מילוי השכבה החדשה בצבע בהיר מלל הוספת המלל הפעילו את כלי הטקסט (מקש הקיצור עבור כך הוא ( T בחרו את הצבע, הגופן והגודל הרצויים. יש לבחור את האפשרות Use. anti-alias אפשרות זו מחליקה את הטקסט, דבר שיעשה אותו קריא יותר גם במקרה של שינוי גודל התמונה. בחירת יישור הטקסט למרכז גם היא מומלצת לתוצאה טובה יותר. תמונה 5 :התמונה המקורית עם שכבה בהירה שמעליה נוסיף מלל

73 70 מיקום לאחר סגירת כלי המלל, הסמן משתנה אוטומטית לכלי ההזזה, והטקסט שהוסף גולש פעמים רבות לכיוונים שונים. שנו את גודל תיבת הטקסט ומקמו אותה כרצונכם. אפשרות נוחה יותר למתחילים או בגרסאות מסוימות של גימפ, היא להגדיל את שכבת הטקסט לגודל התמונה ע"י Layer > Layer to Image Size בתפריט הראשי. הדבר מאפשר לבחור את הטקסט בעזרת כלי בחירת המרובעים ולהזיזו בעזרת כלי ההזזה. תמונה 6 :תפריט כלי המלל, כאן בוחרים צבע, גופן, כוון יישור המלל ועוד. תמונה 7: חלון עורך המלל של כלי הוספת המלל של גימפ. כאן מקלידים את המלל או מוסיפים אותו מקובץ, וכו'.

74 71 הטמעת סגנון אותיות בגימפ אי אפשר לשנות חלקים של הטקסט Bold או,Italic לכל חלון מלל יהיה אותו סגנון, אותו גופן ואותו גודל אות. לכן אם ברצונכם שבועת הדיבור תכיל גופנים או סגנונות אות שונים, השאירו רווחים והוסיפו ומקמו את המילים בסגנון השני מעל למלל בסגנון הראשון. כל תיבת מלל, באופן ברירת מחדל נוצרת בשכבה משלה, והקורא הנבון יחליט מהדרך המתאימה לצרכיו לבצע את השילוב הוויזואלי של סגנונות הכתב השונים הרצויים לו ולמקמם מעל התמונה המקורית. תמונה 8: הגדלת שכבת המלל לגודל התמונה. בועות רקעים לאחר שהוספנו ומיקמנו את הכתב במקום הרצוי, נוסיף את בועות הדיבור: ראשית ניצור שכבה חדשה. תמונה 9: מיקום מילה עם סגנון גופן נטוי מעל המלל המקורי.

75 72 בחרו את כלי בחירת אליפסות. וודאו שהאפשרות "anti-alias" מופעלת. וודאו שהשכבה החדשה הריקה היא הפעילה, וציירו אליפסה סביב הטקסט. וודאו שהשארתם מספיק מקום סביב הטקסט כדי שלא תיווצר תחושת צפיפות. אליפסה זו תהווה את הבועה שלנו. תמונה 10 :כלי בחירת האליפסות בחלון ערכת הכלים. להוספת "גבעול" מצביע לדמות המדברת בחרו מארגז הכלים את כלי הנתיבים (המקביל ל tool" "Bézier Curve של פוטושופ) כלי זה יאפשר סימון שטח והוספתו לאליפסה שציירנו. תמונה 11: סימון האליפסה סביב המלל.

76 73 הקליקו עם העכבר בנקודת התחלת ה"גבעול" בתוך האליפסה עצמה. לאחר מכן הקליקו בקצה השני בו הגבעול יסתיים. אם ברצונכם לקבל קו ישר בתוצאה הסופית, דלגו על השלב הבא. אם אתם מעדיפים עקומה, הקליקו על הנתיב וגררו את העכבר עם העכבר לחוץ. הנתיב יקבל קימור. שפרו את התוצאה עד שתשביע את רצונכם, זה עשי לקחת כמה ניסיונות אבל זה "טאץ'" נחמד לתמונה. עדיין עם כלי סימון הנתיבים, המשיכו לשלב הבא. תמונה 12: הפעלת כלי סימון הנתיבים. הקליקו שוב בתוך האליפסה, להוספת צומת אחרונה שתסגור את ה"גבעול" שלנו. עכשיו יש לנו אליפסה, ומעליה נתיב הגבעול. עתה, בחלון "דיאלוג הנתיבים" נבחר את הנתיב שלנו במידה והוא לא פעיל, ונלחץ selection" "Add to. בחלק מגרסאות גימפ קיים כפתור כזה, בחלק אחר האופציה זמינה ע"י קליק ימני ותפריט נפתח כמו שנראה בתמונה. תמונה 13: הענקת צורת עקומה לגבעול.

77 74 כעת האליפסה והגבעול מהווים איזור בחירה פעיל, שמצוין ע"י קו מקווקו מהבהב על היקפו. תמונה הפיכת הנתיב לאיזור בחירה פעיל. בשלב זה תוכלו להתנסות קצת עם צורת בועת הדיבור, למשל בתפריט הפילטרים script-fu תחת. selection הכלי distress selection מאפשר להפוך את קו המתאר של בועת הדיבור מעט רנדומלי יותר. לבסוף, בחרו את צבע הרקע הרצוי. לבן הוא הצבע הקלסי. וודאו שהשכבה הפעילה היא הנכונה, או הוסיפו אחת. ודאו ששקיפות השכבה מתאימה לכם, בחרו בכלי דלי הצבע. הקליקו במרכז אזור הבחירה של הבועה. היא תתמלא בצבע שבחרתם, וייתכן ששכבת הטקסט תוסתר. בינתיים השאירו זאת כך, אנו זקוקים עדיין לאזור הבחירה של הבועה פעיל. תמונה 15: הגבעול והאליפסה התמזגו והפכו לאזור בחירה פעיל.

78 75 קווי מתאר כעת נוסיף קו מתאר לבועת הדיבור שלנו. בחרו את הצבע הרצוי לכם, ואז בתפריט הראשי בחרו.Edit > Stroke selection עובי ברירת המחדל הוא 5 או 6 פיקסלים, וסביר להניח שהוא עובי גדול מידיי למטרתנו. פיקסל אחד או שניים אמורים להספיק בהחלט. הקליקו confirm וקו המתאר יופיע סביב הבועה. ליצירת קו מתאר חלק יותר תוכלו להתחיל שלב זה ע"י התפריט הראשי, בחירת Select > To Path ואז: Edit < Path Stroke והמשיכו כפי שמתואר בפסקה הקודמת. סדר ונקיון מיקום המלל בתוך הבועה עד עכשיו ייתכן והוספתם מס' שכבות טקסט, שכבת בועה אחת או יותר וכמובן קיימת לנו שכבת התמונה המקורית והעותק שלה. בדיאלוג השכבות, סדרו את השכבות כך שהתמונה ממוקמת בצד התחתון, שכבת הבועה הרצויה מעליה, מעליהן שכבות הטקסט. סדרו את הטקסט ואת שאר הרכיבים במקום הרצוי לכם ע"י כלי ההזזה, תוכלו לחתוך ולהדביק חלקים או להזיז את השכבה כולה. הסרת המסנן אם לא מחקתם את שכבת הפילטר שיצרנו בתחילת המדריך, תוכלו לעשות זאת כעת. תמונה 16: הוספת קו מתאר לבועת הדיבור. שמירה אם תרצו לשמור את האלמנטים השונים של התמונה בשכבות נפרדות, טקסט ניתן לעריכה מחדש וכו', תצטרכו לשמור את התמונה בפורמט.XCF זהו הפורמט הבעיה של גימפ והוא ישמר את רוב המידע, מלבד היסטוריית הפעולות. לשמירת התמונה בפורמט שאפשר לראות בדפדפנים ותכנות להצגת שקופיות וכו', אפשר ללחוץ Ctrl+Sולבחור בפורמט הרצוי. ראו גם שמירת תמונה.

79 76 הרגלי עבודה כאשר מוסיפים בלוני דיבור בקומיקס, כדאי להתחשב בעובדה שאנו מתחילים לקרוא מימין למעלה לכוון שמאל למטה, והבלונים צריכים לבטא במיקום שלהם את הסדר שבו תרצו שייקראו את הטקסט, אלא אם יש לכם דרך אחרת להבהיר לקורא איזו דמות מדברת מתי ומה סדר הקריאה הנכון. טקסט כהה על רקע בהיר קל יותר לקריאה. טקסט ורקע לעולם עדיף שתהיה להם דרגת בהירות שונה זה מזה, גם אם הצבע שלהם שונה מאוד. דבר זה מקל על העין להבחין בניהם. באופן כללי מומלץ שהטקסט יהיה בצבע עשיר יותר (כחול, ירוק, אדום) והרקע בצבע דהוי (אפור, לבן, כחול חיוור וכו') תמונה 17: סידור בועות הדיבור במקום מתאים חשוב מאוד להבנת הקומיקס! התחילו בתמונה גדולה. במידת הצורך הקטינו. קל להקטין תמונות, אך בגדול תמונות מאבדות איכות ונוטות לקבל פיקסול ונראות פחות טוב.. 4 הימנעו מצפיפות בלוני דיבור בתמונה. מלל צריך להשתלב בתמונה ולא להפך..4

80 77 הוספת בועות מחשבה עד כאן הודגמה דרך אפקטיבית להוספת בלוני דיבור לעבודתכם, זה הזמן להתחיל לחשוב! התאמת הטקסט להעדפות הרצויות הערה מהירה על שימוש בכלים של גימפ: כדי להוציא את המיטב מהכלי בו משתמשים יש לפתוח את דיאלוג ההגדרות שלו ולהתאימן כרצוי. דבר זה יכול לחסוך זמן ועבודה. במקרה שלנו הדבר חשוב בהמשך המדריך לכן בחרו בכלי המלל, ובתפריט הראשי בחרו Tool Options <Dialogue ומקמו אותו כמו בתמונה.

81 78 יצירת הבועה חיוני להמשך המדריך שחלון הדגרות הטקסט יהיה פתוח מאחר ונשתמש בו רבות ליישור טקסט לכיוונים ולשינוי גופן וגודל. הקלידו את הטקסט עבור בועת המחשבה, השתמשו בשכבת פילטר כמקודם אם יש צורך. זמן לסמן את אליפסת הבלון, כמקודם בעזרת כלי בחירת האליפסות. בחלון הגדרות הכלי חיוני לבחור את ההגדרה Selection" "Add to כדי שנוכל לבחור מספר אליפסות בו זמנית. כשהגדרה זו פעילה לא נאבד את האזור שבחרנו כל פעם שנקליק מחוץ לשטח הבחירה הפעיל. צילום המסך המצורף מדגים את מיקום ההגדרה הרצוי. לאחר מכן כל שנשאר לעשות הוא להוסיף בועות מחשבה, לסדר את הטקסט במקום ולמחוק את הפילטר!

82 79 חשיפה ועירוב צבע למצלמות דיגיטליות יש מגבלות במה שקשור להפקת תמונות עם טווח צבעים דינמי. אזורים מועדים לבעיות הם אזורים עם חשיפה לאור חזק, בהם אובדים פרטים עדינים של התמונה. במדריך זה נשתמש בגימפ לפרק את התמונה ולהרכבתה מחדש בצורה שתביא פרטים אבודים כאלה ליד ביטוי מובחן יותר. שבירת חשיפה אוטומטית אנו נשתמש במצלמה דיגיטלית עם פילטר Auto Exposure Bracketing ליצירת 3 תמונות בעלות דרגות חשיפה שונות: ראשונה עם חשיפה רגילה, שנייה עם חשיפת חסר להדגשת אזורים ושלישית עם חשיפת יתר שתכיל את הצללים. תזדקקו לחצובה או משטח להניח עליו את המצלמה, ועדיף אם ברשותכם אפשרות לצילום בשלט רחוק כדי להימנע מהזזת המצלמה כתוצאה מלחיצה על כפתור התריס. בהליך זה חיוני שהמצלמה לא תזוז אף ננומטר במשך צילום 3 התמונות. בחרו את הפריים הרצוי, הפעילו את ה - Auto" "Exposure Bracketing וצלמו את 3 התמונות, תוך הקפדה לא להזיז את המצלמה תוך כדי הצילום. דוגמה לסידרת התמונות שנקבל: עריכה בעזרת גימפ פתחו את קובץ התמונה עם החשיפה הרגילה בעזרת גימפ בצורה הרגילה (למשל לחצו על ). Ctrl+O לאחר מכן פתחו את התמונות הכהה והבהירה כשכבות (מקשי קיצור עבור כך: (Ctrl+Alt+O. טיפ: אפשר לבחור יותר

83 80 מתמונה אחת לפתיחה כשכבות: החזיקו את מקש shift לחוץ והקליקו על השכבות הרצויות. לחצו Open והתמונות ייפתחו כל אחת בשכבה נפרדת. אולי תרצו לשנות את שם השכבות ל"בהיר" ו"כהה" לשם נוחות העבודה. התמונות לדוגמה שבמדריך זה אינן בתאום פריים מושלם זו לזו, לכן נצטרך לתקן זאת. הסתירו את השכבה הבהירה ע"י הקשה על סמל העין שלידה בדיאלוג השכבות. שנו את שקיפות השכבה הכהה ל 80%, הגדילו את התמונה לזום מרבי (800%) והזיזו את השכבה הכהה עד שהפריים שלה יתואם לחלוטין לזו עם החשיפה הרגילה. הקליקו על מקשי החיצים כדי להזיז את השכבה פיקסל אחד כל פעם. תוכלו לשנות את מצב השכבה הכהה באופן זמני לצורך עבודה למצב "Divide" או."Difference" זה ייתן ניגודיות חזקה בקצוות שאינם מיושרים בדיוק (שקיפות גבוהה תגרום לאפקט זה בצורה חזקה אף יותר). חזרו על פעולת היישור עם השכבה של חשיפת היתר (השכבה הבהירה). כעת, שכפלו את שכבת המקור (השכבה עם החשיפה הנורמלית). עתה, השתמשו בכלי רמות הצבע על העותק שיצרתם, כדי להפוך את אזורי חשיפת היתר בשכבה זו ללבנים לחלוטין. Tools>) Color<Image >.( Threshold I<Tools

84 81 הוסיפו שכבת מסיכה לשכבה הכהה. חתכו את התמונה בשחור-לבן שיצרתם, והדביקו אותה במלואה בשכבת המסיכה. (שכבת המסיכה היא הריבוע בדיאלוג השכבות שמופיע מימין לשם השכבה.) עם השכבות הכהה והרגילה בלבד נראות, התמונה צריכה להראות כך: בשלב זה התמונה נראית גסה. כדי לעדן אותה בחרו את שכבת המסיכה והפעילו עליה טשטוש גאוסיאני. השתמשו ברדיוס של 50 פיקסלים. העצמה הדרושה לטשטוש הגאוסיאני תלוי בתמונה אתה תעבדו, לכן התנסו בשינוי ערך זה ובדקו את התוצאה. הליך זה יקל על המעבר בין 2 התמונות. התוצאה צריכה להראות כך: חזרו על השלבים עם השכבה הבהירה. התוצאה הסופית צריכה להיראות כמו התמונה משמאל. לשם השוואה, התמונה המקורית מוצגת מימין.

85 82 התקנת תוספים גימפ תומך בפעולות עריכה רבות כיום, ולמעשה הוא מכיל בהתקנה הבסיסית שלו כל מה שצריך כדי לקחת תמונה בפורמט נפוץ ולשנותה או לשפרה, להוסיף כיתוב ובו'. בנוסף, קיימת קשת רחבה של תוספים ייעודיים שמוסיפים לגימפ יכולות, משיפור מראה התכנה ועד הוספת פונקציונליות מקצועית. דוגמה לתוסף פופולרי חדש שהגיע לגרסה יציבה, היא תוסף DSS שמסוגל לפתוח קבצי DSS ולתמוך ב. S3TC תוסף נוסף בעל חשיבות רבה הוא התוסף שמאפשר יצירה ועריכה של תמונות עם מודל הצבע CMYK שמשמש בתמונות לדפוס. תוסף פופולרי נוסף הוא תוסף פוטושופ לגימפ, ומשתמשי לינוקס וחלונות יכולים להשתמש בו עם תוסף.PSPI איתור והורדה של תוספים המקור הגדול ביותר עבור תוספים היא רשימת התוספים של גימפ ) Registry ), Plug-In שמכילה תוספים שימושיים רבים עבור כל גרסאות גימפ. בנוסף לתוספים הרגילים, ניתן למצוא שם סקריפטים בפרל, סקריפט-פו ופייטון ) Script-Fu Perl, ( and. את רשימת התוספים אפשר למצוא בקישור הבא: אופן השימוש בחרו והורידו את התוסף שברצונכם להשתמש בו. התוסף מגיע ב"חבילה" מכווצת, שיש לפתחה. פתיחת חבילת התוסף פתיחת קבצים מכווצים בכווץ ZIP נתמכת לרוב ע"י תכנות שמגיעות עם מערכת ההפעלה, גם בלינוקס וגם בחלונות. במידה ומצאתם שחסרה לכם תכנה לפתיחת החבילה, משתמשי לינוקס יכולים למצוא מידע כאן: [1] Info-ZIP, על תכנות לפתיחת כיווץ שתומכות בממשקים גרפיים נפוצים של לינוקס ומתממשקות ל File Roller עבור GNOME ו- Ark עבור.KDE קבצי RAR הם קבצים המיוצרים ע"פ פורמט קנייני. הכלי המקורי לייצור קבצים אלו נמצא כאן [2] עבור פלטפורמות רבות, אך הוא תכנה קניינית. קיימות אפשרויות חליפיות. התכנה החופשית [3] unrar יודעת לפתוח קבצי RAR מגרסאות נמוכות מ. RAR 3.0 אם דרושה גרסה זו או מאוחרת יותר ייתכן ולהפצה שלכם קיימת גרסה שמסוגלת לפתוח גם אותה, או שביכולתכם למצוא אחת בהפצות שונות. למשל unrar-free של דביאן ואובונטו. עבור חלונות התכנה Zip-7 [4] כוללת גם את,RAR 3.0 אך רכיב ה RAR הוא קנייני. קבצי TAR.GZ ו - TAR.BZ2 הם קבצי ארכיב תיקיות מכווצים שנוצרו על מערכות. GNU/Linux אלו סיומות כפולות. החלקים "GZ" או "BZ2" מתייחסים לסוג הכיווץ, gzip או bzip2 בהתאמה. מאחר וסוגי כיווץ אלו מסוגלים לפעול רק על קבצים בדדים, נהוג להפעיל קודם תכנת אירכוב כמו TAR שממזגת קבצים ותיקיות לקובץ גדול יחיד ואז לכווץ אותו. על מערכות, GNU/Linux ניתן לפתוח קבצים אלו ע"י הכלים שיצרו אותם, משורת הפקודה אפשר להריץ עבור TAR.GZ tar -xvzf file.tar.gz או עבור TAR.BZ2 להריץ tar -xvjf file.tar.bz2 במערכות של חלונות ניתן להשתמש ב Zip-7. קבצי 7z ניתנים לפתיחה בחלונות עם Zip-7, וב GNU/Linux אם הכלי p7zip מותקן, Ark ו - Rolle File יעבדו, וכן הפקודה p7zip משורת הפקודה.

86 83 אם נתקלתם בכיוון מסוג אחר, או סוג קובץ אחר, חיפוש מהיר באינטרנט עשוי לעזור. במערכות מיקרוסופטיות Zip-7 [4] יפתח את רוב סוגי הכיווצים, מערכות GNU/Linux מגיעות עם רוב התכנות שתזדקקו להן והשאר מצויות במנהל התקנת התכנה של המערכת. העתקת התוסף לספריית התוספים של גימפ פיתחו את הספרייה אליה הורדתם את הקבצים. העתיקו אותם הדביקו בספרייה המתאימה. הספרייה המתאימה משתנה בין מערכות הפעלה שונות וגרסאות שונות, כמפורט: Windows הגיעו לתיקיה בה גימפ מותקן, לרוב נמצא תחת. Program Files/GIMP בתוך תיקייה זו הגיעו אל lib\gimp\version כאשר VERSION מייצג את גרסת הגימפ שקיימת אצלכם. כאן היכנסו לתיקיית "plug-ins" והדביקו את התוסף שלכם. לא כל התוספים יפעלו על מערכות חלונות אם מערכת ההפעלה היא. 64bit אחד מהתוספים שלא יפעלו הוא "normalmap". להתקנת סקריפטים (קובץ עם סיומת". scm " ( נווטו אל share\gimp\version והקליקו על "scripts" והקליקו על תקיית. "scripts" GNU/Linux במערכות אלו התוספים עשויים להיות ממוקמים במקומות שונים. ייתכן ותצטרכו לקרוא את הדוקומנטציה של גימפ כדי להתקינם, תמצאו זאת תחת "1.3. Plugins "Installing New בלינק הבא: התקנה לוקלית (כלומר עבור המשתמש הנוכחי בלבד) במערכות אלו היא הקלה ביותר, אך תאפשר רק למשתמש שהתקין להשתמש בתוסף. לשם כך יש לשים את התוסף הדרוש לכם בתיקיית הבית של המשתמש : /home/user/.gimp-*.* כאשר *.* הוא מספר גרסת הגימפ שברשותכם, למשל. 2.6 להתקנה גלובלית (עבור כל המשתמשים הקיימים במחשב שלכם) ייתכן ותידרשו לחפש היכן התיקייה של גימפ נמצאת; כמה מקומות אפשריים הם : /opt/gnome/lib/gimp/2.0/plug-ins/ (החליפו את lib ב lib64 אם המערכת שלכם היא 64 ביט). מיקום אחר אפשרי הוא /usr/lib/gimp/2.0/plug-ins/. פקודות איתור שעשויות לעזור - הריצו בשורת הפקודה gimp$" "whereis או gimp" "which. באובונטו התוספים ממוקמים בתיקייה /usr/share/gimp/2.0/. שימו לב שתצטרכו להיות root כדי להעתיק לשם קבצים, כמו שרגיל בהתקנה גלובלית במערכות יוניקס השונות. Ubuntu Linux 2. שלבים להתקנת תסריטים / תוספים על אובונטו:. 1 הורידו את התוסף מרשימת התוספים של גימפ.1 כל תסריט גימפ מוצע ב 2 פורמטים, - Script-Fu (סיומת קובץ (scm. ו - script Python (סיומת קובץ py. (. תוכלו לבחור בניהם אך לא תוכלו להתקין את שניהם בו זמנית. אם בחרתם להוריד את הקובץ, Script Fu שימרו אותו תחת תיקיית התסריטים של גימפ, אך תסריט פייטון צריך להישמר בספריית התוספים של גימפ. לדוגמה נניח שאנחנו מורידים תסריט פייטון עבור גימפ, נצטרך לשמור אותו בתיקייה /usr/lib/gimp/2.0/plug-ins/. איך נדע היכן לשמור את התסריט? נוכל להריץ את הפקודה הבאה משורת הפקודה (terminal) : $ dpkg -L gimp grep plug-ins אפשר לפעמים למצוא את ספריית התסריטים של גימפ מתוך גימפ עצמו. פיתחו את גימפ וגשו ל Preferences GIMP הקליקו על Plug-ins Folders > ותמצאו את הספרייה בהגדרות.

87 84. 1 העתיקו את התוסף שהורדתם לתיקייה למשל בצורה הבאה:.1 $ sudo cp gimp-script.py /usr/lib/gimp/2.0/plug-ins/.. 1 עכשיו נידרש להעניק הרשאות ביצוע לתסריט, ניתן לעשות זאת ע"י הפקודה הבאה:.1 $ sudo chmod +x /usr/lib/gimp/2.0/plug-ins/gimp-script.py. 1 לסיום, אם גימפ פתוח כרגע על המחשב שלכם, סיגרו ופיתחו אותו מחדש כדי שתוסף שהוספתם ייטען..1 בדיקת התוסף לבדיקת התוסף, פשוט פתחו את גימפ ונסו להשתמש בו: אם התוסף מיועד לפתיחת קובץ מסוג מסויים, נסו לפתוח קובץ כזה, אם התוסף הוא פילטר נסו אותו על תמונה, וכו'. פתרון בעיות במקרה שאתם חווים תקלות, או שהתוסף כלל לא עובד, וודאו שהתקנתם את התוסף המתאים עבור מערכת ההפעלה שלכם, גרסת הגימפ המתאימה והחומרה שעליה אתם עובדים. כמו כן, Scheme ותוספי, python שקבציהם ) Script-Fu ( או (scm.*) מותקנים בספריות משל עצמם, שצריכה להימצא דרגה אחת מעל הספרייה שבה התוספים הרגילים נמצאים. תוספים של פייטון גם צריכים שיהיה מותקן.gimp-python ספריית סקריפט-פו צריכה להיקרא בערך כך:./usr/share/gimp/2.0/scripts/ הפניות [1] [1] [2] [3] [3] [4] [4]

88 85 הסרת רעש אחיד בעזרת אנליזת פורייה בהקשר שלנו, רעש אחיד (רעש קוהרנטי בלעז) הוא איזו תבנית או דפוס קבוע שמשבשים את איכות התמונה. דוגמאות לגורמים שיכולים ליצור רעש כזה הן: הפרעות אלקטרומגנטיות בסביבת המכשיר שמייצר את התמונה. "רעש" בעת שידור התמונה, כדוגמת זה שהיה נוצר בטלוויזיות ישנות עבור תכניות ששודרו בצורה אנלוגית. טקסטורה של הנייר עליו הודפסה התמונה, בעיקר אם מדובר בנייר עיתון זול ניסיון לתקן רעשים כאלה ב"מרחב התמונה" בכלים רגילים כמו שיכפול דפוס ההפרעה והסרתו מהתמונה יהיה קשה עד כדי לא מעשי, ולא צפוי להצלחה רבה. לעתים ניתן לטשטש הפרעות בתמונה ע"י הקטנתן או הפעלת טשטוש, אך גם כאן התוצאות לרוב אינן משביעות רצון. יש מקרים בהם ניתן להשתמש בכלי, convolutions אך זו טכניקה מתקדמת. לפני:תמונה עם רעש אחיד. מאחר והפרעות של דפוס קבוע תופסות רוחב פס קטן מאוד בספקטרום התמונה, טכניקה פשוטה ואפקטיבית מאוד להתמודד איתן תהיה לזהותן בספקטרום חזקה שמייצרת אנליזת פורייה [1], לתקנן שם ואז לחזור למרחב התמונה. כדי להבין בצורה מלאה מה שנעשה במדריך זה נדרשת הבנה של עקרונות הבסיס של אנליזת פורייה. אך לשם שימוש בו נדרש רק לעקוב אחר ההוראות כאן צעד אחר צעד, והתהליך הקצר המתואר כאן אכן מאפשר לשפר בצורה משמעותית תמונות עם רעש אחיד, בקלות יחסית. לאחר שאמרנו זאת, נציין שיש צורך בהתקנת תוספים לגימפ לשם שימוש במדריך זה, אך אל ייאוש! גם התקנת התוספים הדרושים מתוארת כאן! לשם מוטיבציה, ראו תמונות לפני/אחרי משמאל. התקנות דרושות אחרי: תוצאת הסרת הרעש האחיד לפי מדריך זה. מדריך זה מכוון למשתמשי לינוקס, בעיקר אובונטו. מאחר וגימפ זמין עבור פלטפורמות רבות, נעשה ניסיון לתאר את התקנת התוספים גם בצורה כללית עבור משתמשים עם מערכות אחרות. אם ביכולתכם לספק הסבר כזה, אתם מוזמנים לכלול הוראות מדויקות להתקנה עבור פלטפורמה מסוימת.

89 86 ובכן, נתקין תחילה את הכלים הדרושים: כל התוספים ורכיבי התכנה הדרושים זמינים בחינם ברשת. לינוקס על לינוקס יש להוריד ולהתקין את הרכיבים הבאים: גימפ (כמובן!) שזמין דרך מנהל החבילות של ההפצה שלכם, או באתר שלו [2] : :utility gimptool The בחלק מההפצות כלי זה נמצא באותה חבילה עם גימפ עצמו, ובחלקו, כולל בדביאן ואובונטו הוא בחבילה שנקראת. libgimp2.0-dev,fftw ספרייה לחישוב טרנספורמציית פורייה המהירה, ניתן להורדה מכאן: [3] בהפצות דביאן ואובונטו היא זמינה כחבילות fftw3 וכן fftw3-dev תוסף גימפ עבור טרנספורמציית פורייה [4]. לא קיים כחבילה עבור דביאן/אובונטו, לכן יש להורידה ולהתקינה מקוד מקור (ההתקנה פשוטה, הוראות בדף ההורדה). יש לשים לב שבחלק מהמערכות כולל אובונטו ייתכן ותצטרכו להתקין כ - root ואז להתקין שוב בתור המשתמש שמפעיל את גימפ כדי שהתוסף יופיע בתפריטים. חלונות יש להוריד את החבילה הבינרית Windows" "Binaries for של התוסף Fourier Gimp plug-in מכאן [5]. לאחר מכן יש לפתוח את החבילה בספריית התוספים של גימפ, plug-ins\x.gimp-2. בספריית המשתמש שלכם או C:\Program lib\gimp\2.0\plug-ins\x.files\gimp-2 דוגמה לרעש אחיד בתמונה למעלה שמסומנת כ"לפני", נראה פרח עם דפוס דגם של רעש אחיד עליו. נוכל להביא תמונה כזו למצב שנוכל להשתמש בה עבור סורק, להדפסה על נייר שקוף למשל. ברור שההפרעה היא על כל שטח התמונה, כך שיהיה קשה להסירה באמצעים "רגילים" כמו טשטוש, חידוד או שכפול. ההפרעה היא רגולרית, כלומר לפי דגם אחיד. זו הסיבה שיהיה קל למדי להסירה בטווח התדר. לרוע המזל, הסרת רעש אחיד יגרום גם להסרה של כמות מסוימת של מידע "נחוץ" של התמונה ששוכן באותן תדירויות כמו ההפרעה שלנו. שימור מידע זה קשה להשגה ולא יתואר במדריך זה. אנו מניחים שאיבוד מסוים של מידע יהיה מחיר הסרת הרעש. עריכת התמונה פיתחו את התמונה בגימפ. אם זו תמונה צבעונית, מודל הצביעה שבו נעבוד יהיה.RGB על תמונה צבעונית נוכל לפעיל את תהליך ניקוי הרעש על כל ערוץ צבע בנפרד. פתיחת התמונה ופירוק הצבעוניות הקליקו Mode" < Image > "Decompose או בגרסה של גימפ Components" < Colors > OK ולחצו RGB בחרו. "Decompose. גימפ ייצר תמונה נוספת בשחור לבן, עם פירוק לשכבות שחור לבן שמייצגות כל אחד מצבעי היסוד של.RGB ראו תמונה משמאל.

90 87 בחרו בחלון עם התמונה החדשה (זו שבשחור לבן). גשו לדיאלוג השכבות. אם אינכם יכולים לראותו לחצו File" < "Dialogs > Layers והוא ייפתח. הסתירו את כל השכבות מלבד אחת, ע"י הקלקה על העין שליד שם השכבה. בחרו את השכבה הנראית לעין. בצילום המסך שמשמאל, השכבה הנראית והפעילה היא השכבה הכחולה. במצב זה נוכל לעבוד על השכבה בנפרד, ולראות מה אנחנו עושים בלי לקלקל שכבות אחרות. זה החלק שבו הקסם קורה! נעביר את השכבה לספקטרום, בעזרת תוסף ה FFT שהתקנו: בתפריט הראשי שבראש החלון (או קליק ימני על אזור התמונה בשחור-לבן) Generic" < Filters > "FFT Forward (ראו שוב צילום מסך משמאל). כעת נוכל לעבוד על ספקטרום השכבה הכחולה של התמונה. בחרו RGB הבה נעבור למרחב התדר!.הערה: מבחינה מתמטית, טרנספורמציית פורייה של אות (סיגנל) מורכבת ממשרעת ומופע.גימפ מציג רק את המשרעת, וזה גם הדבר היחיד שתוכלו לערוך, אך זה מספיק למטרתנו

91 88 בהביטכם בספקטרום, אתם אמורים לראות אזורים של כתמים בהירים יותר במקומות מסוימים. אלו מייצגים את הספקטרום של הרעש שברצוננו להסיר. מאחר והרעש שלנו רגולרי מאוד, הוא יופיע בבירור רב בתחום התדר. בתמונה משמאל, ניתן לראות את הספקטרום של השכבה האדומה עם חיצים אדומים מהבהבים מצביעים על הנקודות המדוברות. השכבה האדומה נבחרה לצורך העניין כיוון שהנקודות הללו היו ניכרות בה בצורה המובחנת ביותר (משמעות דבר זה היא שגם רוב ההפרעה שאנו רוצים לבטל שוכן בשכבה זו). כל שצריך לעשות כעת הוא למחוק את האזורים הבהירים הללו. אם חשבתם על כלי ה"מחק" - זהו רעיון לא מוצלח, כיוון שמחיקה מלאה של האינפורמציה על אזור זה בספקטרום תגרום לשינוי חד בצבעוניות ולמעשה תגביר את ההפרעה שברצוננו למחוק. נצטרך למחוק אותם ספקטרום של השכבה האדומה, עם חיצים אדומים מהבהבים מצביעים על האזורים בצורה חלקה. צורה אחת לעשות זאת היא שמיועדים למחיקה. בעזרת כלי ה"מריחה", מאחר ויש לו אפקט "ממצע"; אם נשתמש בו על הכתמים הבהירים, למעשה נפחית את גודל ההפרעה בלי למחוק אותה כליל. אפשרות אחרת היא להשתמש במברשת הצבע עם צבע אפרפר ממוצע (הערך ההקסדצימלי ). אין לנו דרך לדעת כאן מראש היכן האינפורמציה שנרצה לשמור מתחילה. ייתכן ויידרשו מספר ניסיונות עד לקבלת תוצאה טובה. לאחר שסיימנו למחוק את הכתמים הבהירים, נצטרך כמובן להמיר את התמונה בחזרה למרחב התמונה, ע"י שימוש בכוון ההפוך של. FFT נשוב לתפריט הראשי ונלך אל: Filters" < "Generic > FFT Inverse כפי שמופיע בתמונה משמאל. לעתים ההפרעה ניכרת רק בערוץ יחיד, אך לקבלת תוצאות מיטביות, בד"כ יש לחזור על מחיקת הרעש עבור כל שכבה ושכבה. ועכשיו הבה נחזור למרחב הצבע

92 89 לאחר שערכנו את כל השכבות והסרנו מהן את הכתמים הבהירים (זכרתם לבצע על כולן FFT הפוך? ( נצטרך למזגן בחזרה לתמונת.RGB זאת נעשה ע"י גישה לתפריט הראשי ובחירת Image" < "Mode > Compose (ראו צילום מסך משמאל). וזהו! אם פעלתם נכון, תקבלו תוצאה דומה לזו שמוצגת כתמונת " אחרי" בתחילת מדריך זה. הבחינו בכך שעדיין אפשר לראות כמות מסוימת של רעש, אך התוצאה עדיין טובה בהרבה מהמקור, בעיקר על הפרח עצמו! חוזרים לתמונת.RGB הפניות [1] [2] [3] [4] [5] [5] הסרת אלמנטים בלתי רצויים בתמונה לעיתים קרובות יש צורך בהסרת אלמנטים בלתי רצויים בתמונה, כמו רקע למשל. לכך קיימות שיטות רבות, הנה 3 מהן: 1. שיטה 1 : מטה הקסם שיטה קלה היא שימוש בכלי מטה הקסם ראשית הקליקו קליק ימני על השכבה שברצונכם לערוך, והוסיפו לה ערוץ אלפא, אם לא קיים אחד כבר: < Layer.Transparency > Add Alpha Channel 2. עתה בחרו בכלי מטה הקסם. וודאו בהגדרות הכלי שמצב הבחירה מוגדר כ:.Add to the current selection ) ראו למידע נוסף { בחרו את כל האזורים שברצונכם למחוק פשוט ע"י הקלקה עליהם..3 לחצו על מקש.Delete יתרונות שיטה זו: תהליך בחירת האיזור למחיקה הוא מודולרי ופשוט. ניתן לחזור אחורה מכל לחיתה ע"י "Undo" בהיסטוריה, או מקשי הקיצור "Ctrl+z".

93 90 1. שיטה 2: צבע לערוץ אלפא שיטה חליפית היא.Colour to Alpha שיטה זו עובדת טוב יותר עבור לוגואים שיש בהם פחות מ - 5 צבעים. ראשית הקליקו קליק ימני על השכבה שברצונכם לערוך, והוסיפו לה ערוץ אלפא, אם לא קיים אחד כבר: < Layer.Transparency > Add Alpha Channel פתחו את הכלי:. Image > Colours > Colour to Alpha בגרסאות גימפ מסויימות הכלי נמצא ב Colours > Colour to. Alpha הגדירו את הצבע ב ":From" כצבע שברצונכם להסיר. כאשר לוחצים על מלבן הצבע, נפתח דיאלוג צבעים וניתן לדגום.3 באופן ישיר את הצבע המבוקש.. 4 הקליקו.OK חזרו על שלבים 1-4 עבור כל צבע אחר שברצונכם להסיר שיטה 3: כלי בחירת קדמת תמונה שיטה נוספת היא כלי בחירת קידמת תמונה ) Select ( tool Foreground. שיטה זו טובה עבור תמונות שבהן רק אובייקט מרכזי אחד שברצונכם לשמור. ראשית בחרו את כלי בחירת קדמת תמונה.. 2 סמנו את השטח מסביב לאובייקט העבירו "קישקוש" על האובייקט הקדמי בלבד, עד שגבול הצבע של האזור המוצל הדוק סביב האובייקט..3 לחצו על מקש.ENTER בתפריט הראשי גשו אל Invert"."Select > לחצו על מקש.Delete טיפ כללי בכלי בחירה רבים יש אפשרות להגדיר בחירה עם "קצוות נוצה". וגם עבור אלה שלא, ניתן לאחר הפעלת אזור בחירה להוסיף קצוות נוצה, או לכווץ או להגדיר את קו המתאר בתפריט : Feather.Select > במקרה שהשטח שברצונכם להסיר משתלב ברקע התמונה מבחינה צבעונית (כלומר אינו בעל ניגודיות צבע גדולה בקצותיו) הפעלת אפשרות זו תשפר מאוד את עבודתכם.

94 91 הוספת כיתוב מדריך זה יסביר איך להוסיף כיתוב באותיות עם קו מתאר. ראשית הוסיפו כיתוב. כיתוב עם ניגודיות טובה יהיה בד"כ בצבע שחור עם היקף אות לבן. את ההיקף נצבע מאוחר יותר, לכן השתמשו בפונט בצבע שחור. על שכבת הטקסט השתמשו ב: Layer > Discard Text Information <Image Layer > Layer to Image Size <Image Layer > Mask > Add Layer Mask <Image בחרו channel" "Transfer layer's alpha כמסכה התחלתית. שכפלו את שכבת הטקסט בדיאלוג השכבות ) או ע"י < Layer <Image Duplicate Layer בתפריט הראשי) בחרו את תוכן השכבה התחתונה ומלאו אותו לבן. עברו לשכבת המסיכה. והשתמשו בפילטר אפקט סחף < Filters > Generic. Erode פעולה זו תרחיב את השכבה התחתונה ותקנה לטקסט שבה קו גבול. ייתכן ויהיה צורך לחזור על פעולה זו מס' פעמים ) Ctrl+F ). את שתי השכבות שקיבלנו ניתן ניתן למלא בצבע או גרדיאנטים במגוון גדול להשגת אפקטים מעניינים. דבר נוסף שנוכל לעשות הוא להוסיף שכבת מסיכה ולהפעיל עליה מיפוי גבשושיות ע"י Filters > Map > Bump Map ליצירת אפקט בולטות של הטקסט. שיטה שעשויה להיות קלה יותר ליישום שלב אחרי שלב מפורטת במדריך החיצוני הזה [1].,The layer dialogue box, showing the two layers הפניות [1] [1]

95 92 הוספת ברק לכפתורים האפקט ייראה כך עיצוב הכפתור עבור כפתור זה נפתח תמונה חדשה בממדים הדרושים. נוסיף שכבה חדשה ונבחר את כל שטח התמונה (למשל ע"י לחיצה על ( Ctrl+A. אחר כך בתפריט הראשי נבחר Rounded Rectangle<Select<Image ונגדיר רדיוס של 50. (בגרסאות אחרות נמצא תחת ( Rounded Rectangle<Select. נמלא את השטח באדום, נבחר את היקף הצורה ונמלא אותו באדום כהה יותר.

96 93 הוספת שכבה חדשה עבור ברק הכפתור נוסיף שכבה חדשה, נבחר Selection Alpha to נכווץ את השטח ב 6 פיקסלים ונמלא את השכבה בלבן. יש לנו כעת כתם גדול לבן ומכוער במרכז השכבה, כיצד נהפוך אותו לברק? ראשית, נפחית את שקיפות השכבה ל 80%. זאת ניתן לעשות בדיאלוג השכבות.

97 94 הפיכת הכתם הגדול והמכוער לברק הוסיפו שכבת מסכה, ע"י בחירה בתפריט הראשי:. Layer > Mask > Add > layer mask מלאו אותה בשחור. שמרו על שקיפות מלאה. פתחו את כלי ה גרדיאנט ובחרו בהגדרות : לינארי, לבן לשחור. וודאו שהשכבה הפעילה היא שכבת המסכה. בדיאלוג השכבות שכבת מסכה תופיע עם קו מתאר לבן סביבה. כעת ציירו גרדיאנט כשנקודת ההתחלה היא האזור שתרצו שיבריק (בדוגמה למשל ההתחלה היא בשמאל למעלה של הכפתור). תרגישו חפשי לערוך ניסויים.

98 95 הוספת מלל/סמל לכפתור לסיום, תוכלו להוסיף שכבה ולצייר עליה, להוסיף סמלים, או להוסיף טקסט על הכפתור. בדוגמה הוסיף יוצר מדריך זה את המילים Text. Button מדריכים חיצוניים אנשים רבים כתבו מדריכי שימוש איכותיים עבור גימפ. זה המקום לרכז רשימה שלהם. כרגע, רשימה זו היא רק העתק של המדריכים באנגלית. יש להוסיף מדריכים בעברית בראש הרשימה! אתרי מדריכים: מדריך בנושא יחיד: [1] Adding film grain to images [2] Colorizing black and white sketches [3] Creating Simple animations [4] Creating icons [5] Creating a detailed sketch out of a photo [6] Creating minimalistic sketch out of a photo Sharpens images without the noise - [7] Smart sharpening of images with edge sharpening Allows for the best parts of two similar images to be integrated - [8] Blending exposures Fixes photos that are washed out in certain areas - [9] Recovering highlights [10] Adding a dreamy feel to a photo Like black and white, but with a different tone and feel - [11] Sepia toning Can enhance the feel of photos and give them a nice tone - [12] Contrast masks Removes noise from digital photos - [13] Camera noise removal

99 96 Colorize parts of an image, leave the rest black and white - [14] Selective colorization Detailed tutorial - [15] Converting images from color to black and white Automatically process a bunch of images in the same way - [16] Batch image processing [17] Creating a stone texture Create shiny, Mac-like text - [18] Create itext [19] Create chrome text [20] Create fractal backgrounds [21] Create the Web 2.0 wet-floor-effect (Fix dark lighting) - [22] "Creating a "Neutral density filter Blur the background to accentuate objects the foreground - [23] Change the focus Simulates having used a wide angle lens or lens hoods - [24] Make photos look as if they were vignetted [25] Creating a website layout with GIMP [26] Creating lightening particle-like effects הפניות [1] [1] [2] [2] [3] [3] [4] [4] [5] [5] [6] [6] [7] [7] [8] [8] [9] [9] [10] [10] [11] [11] [12] [12] [13] [13] [14] [14] [15] [15] [16] [16] [17] [17] [18] [18] [19] [19] [20] [20] [21] [21] [22] [22] [23] [23] [24] [24] [25] [25] [26] [26]

100 97 בהירות וניגודיות צבע מוטיבציה ורעיון כללי תמונות מצלמה דיגיטלית מעטות נחנו בבהירות/ניגודיות מושלמות. רובן יכולות להרוויח מדרגה זו או אחרת של התאמה בגימפ. רוב האנשים לא מודעים לכוח שיש לנגיעות קלות אלו בהענקת מראה מקצועי לתמונות, ועשייתן טיפה יותר מעניינות לעין. להלן רשימה לא קצרה של שיטות מעניינות, חלקן פשוטות יותר וחלקן פחות, לשיפור בהירות וניגודיות צבע. תיאור מדויק של כל הכלים של גימפ שמוזכרים בהמשך דף זה הוא מעבר ליריעת המדריך הנוכחי. כאן נתמקד יותר ברעיון שעומד מאחורי שימוש בכלי זה או אחר בהקשר שלנו, או בסיבה שהשימוש בכלי הוא בעל משמעות בהקשר זה. במקרה שתזדקקו לתיאור מפורט יותר באשר לאיך כלי זה או אחר עובד, אנו מציעים לקרוא ב ] מדריך הרשמי של גימפ] (כרגע אינו מצוי בעברית למרבה הצער). לאחר שאמרנו זאת, נציין שנעשה ניסיון לספק הליך עבודה מפורט יותר בשיטות שבתחילת המדריך, וככל שמתקרבים לסופו השיטות מפורטות בצורה סכמטית יותר למרות שהן לא בהכרח מיועדות למשתמשים מתקדמים יותר. לכן, אם אינכם מבינים את הנאמר באחד הסעיפים, סביר שהדבר מוסבר במקום מוקדם יותר. חלק מההתאמות שמתוארות כאן הן יותר אמנותיות, סובייקטיביות ו"גובות מחיר" מהאיכות האובייקטיבית של התמונה. למשל, ניגודיות גדולה מעניקה לתמונה עומק, אך ערכים גבוהים מאוד של ניגודיות עשויים לגרום להסתרה של פרטים חשובים באזורי צללים ואזורי תאורת יתר. אף על פי כן לעתים זה בסדר, אם דבר זה מביא להדגשה טובה של האובייקט המבוקש. באופן כללי ענייני ניגודיות/בהירות נובע מצילום תמונות בכוון השמש, דבר שמביא ליצירת אזורי הצללה ו"תמונה שרופה". אלו עשויים להיות קשים לתיקון ללא הטכניקות המתקדמות שבן נדון בהמשך עמוד זה. מצלמה דיגיטלית אינה כלי טלפתי, ואין ביכולתה לנחש את החשיפה המושלמת בעיניכם עבור כל תת-אלמנט בתמונה תוך שמירה על ניגודיות/בהירות כוללות מאוזנות, לכן היא עושה טעויות רבות בקביעת ערכים אלו.. טכניקות עידון תמונה שימו לב שאף על פי שחלק מהטכניקות הרשומות כאן פועלות כמצופה, חלקן בעלות יכולת מוגבלת ומתאימות במקרים מסוימים ואינן מתאימות במקרים אחרים. הנה כמה דרכים לצמצם השפעות בלתי רצויות ולהשגת תוצאות משביעות רצון. שכבות שקיפות חלקית שכפלו את שכבת התמונה המקורית. ערכו את העותק העליון. לאחר העריכה, בדיאלוג השכבות, בחרו את השכבה שערכתם והחליקו את שנתת השקיפות (Opacity) מ 100% לשמאל להגברת שקיפות עד להשגת התוצאה הרצויה. עומק סיביות גבוה גימפ 2.8 תומך בערוצים עם עומק של 8 סיביות בלבד. דבר זה מובחן מאוד עבור אלה מאיתנו שעוסקים בתיקוני צבע, מאחר ואפילו במקרים בהם התמונה המקורית הייתה בעלת עומק 8, פעולות ב 16 סיביות מפחיתות בצורה דרמטית שגיאות עיגול. דבר זה בא ליידי ביטוי כאיבוד מידע/פרטים וכפערים בהיסטוגרמת התמונה, במיוחד כאשר נעשו חזרה על פעולות ושכפול או הוספת שכבות. כדי לעקוף מצב זה ייתכן ותרצו להשתמש בגימפ בגרסה 2.9, או להשתמש ב [1] G'mic משורת הפקודה.

101 98 שימוש בשכבות שימור HVS כל תמונה ניתנת לחלוקה פנימית של גוון,(ueH) כלומר צבע, רוויה (aturations) כלומר כמה רחוקה צבעוניות התמונה משחור-לבן, וערך,(alueV) כלומר בהירות. אם, לדוגמה, ברצונכם להתאים את ערכי הבהירות בלבד, תוכלו לשכפל את השכבה המקורית. שכבה עם הרוויה המקורית של התמונה, מעל השכבות ששיניתם, תשמר את הרוויה המקורית. שכבה עם הגוון המקורי תשמר את הגוון. מצב 'צבע' בעירוב צבעים ישמר הן גוון והן רוויה, דבר שיבטיח שרק בהירות התמונה תשתנה. טכניקות כלליות לשיפור ניגודיות/בהירות Menu > Colors > Brightness-Contrast זה הבסיס. מקום טוב להתחיל בו אך לעתים קרובות קצת יותר מידיי "הכל או כלום" (כלומר ניזוק סביבתי גדול מידיי לתמונה). רמות צבע: Menu > Colors > Levels צעד אחד מעבר ל -.Brightness-Contrast לעתים קרובות מספיק עבור תיקוני הצבע הנדרשים, במיוחד תמונות מעורפלות או בעיות איזון לבן "[ balance התמונה שלכם מוצגת בכלי זה פיקסל אחרי פיקסל בהיסטורגמה, עם הפיקסלים הבהירים ביותר מימין, והכהים ביותר משמאל. לעתים קרובות, התמונה שלכם לא תשתמש בטווח הבהירות המלא שמתאים עבורה (דבר שגורם לתמונות עם מראה "שטוח"). התרופה הא להזיז את המשולש השחור ימינה עד שיגיע לקצה הרכס המופיע בהיסטוגרמה (או לעתים קרובות אף מעט לתוך אזור זה), ואז להזיז את המשולש הלבן (שבאיור הפיקסלים הבהירים ביותר) שמאלה, עד שהוא מגיע לרכס מקצה זה. לסיום, הזיזו את המשולש האפור (במרכז) ושחקו עד שתת הגוונים בתמונה נראים הכי טוב. שימו לב שכלי זה מאפשר לבצע נורמליזציה כזו על ערוצי צבע בנפרד (בחרו את הערוץ המבוקש בכפתור "Chanel" בראש החלון של הכלי) לפי אותם עקרונות שתוארו בסעיף הזה. זוהי דרך נחמדה להיפתר מהילות צבע שנובעות מעריכת התמונה. גם כאן החיסרון עם שיטה זו שהיא לעתים קרובות "הכל או כלום" מידיי למטרת תיקון בהירות/ניגודיות. עקומות צבע: Menu > Colors > Curves צעד נוסף קדימה הוא כלי עקומות הצבע. כלי זה מאפשר לעשות כל מה שכלי רמות הצבע מסוגל לו, על מס' נקודות רב יותר. באופן כללי, בעת השימוש, תרצו לדגום את האזור אותו תרצו לתקן. ואז, התאימו את העקומה שמעל ההיסטוגרמה של הכלי בהתאם למטרה (שימרו את העקומה חלקה במידה ידועה שכן אנו עוסקים כאן בתיקון תמונה). על אף השליטה הגדולה שכלי זה מאפשר, גם כאן עשוי להיות מצב של "הכל או כלום", ותמונות רבות יכולות להשתפר בעזרת שיטות תיקון מורכבות יותר. Normalize< Menu > Colors > Auto כלי זה ימתח את היסטוגרמת הצבע כדי לבער אזורים מתים ולספק איזון לבן טוב, ולא יהרוס שום מידע על צבעוניות התמונה. זהו בד"כ אמצעי בטוח בהשוואה שליטות אחרות. אך לעתים קרובות הוא פסיבי מידיי. Menu > Colors > Auto > White Balance שלא כמו Normalize מהסעיף הקודם, שיטה זו תסיר מידע "חלש" כדי לספק "איזון לבן" מוצלח. לעתים שיטה זו עובדת טוב, ולעתים לא. בנוסף לאיזון הלבן, היא משפרת גם צבעוניות. כותב המדריך באנגלית מציין, שלדעתו פונקציה זו זהה לפונקציה.Colors > Levels > Auto באופן כללי הוא מוסיף שהוא מעדיף שליטה ידנית על התהליך ולכן נוטה להשתמש בכלים כמו עקומות או רמות צבע. זאת, כל עוד לא דרושה לו פעולה אוטומטית לעיבוד מקבץ תמונות גדול. לשם כך קיים לפחות תוסף אחד של גימפ שתומך בפעולת רמות צבע אוטומטיות.

102 99 שימוש באזורי בחירה למען האמת, התמונה שלכם מורכבת מתת-תמונות רבות, כל אחת עם דרישותיה הספציפיות עבור צבע/בהירות/ניגודיות. טריק מוצלח הוא לבחור רק את האזור בתמונה שאותו אתם רוצים לתקן. כלומר, ניקח תמונה מבהיקה של רפסודה בשקיעה. קורות הרפסודה נחבאות בצללים ונמצאות בחשיפת חסר קשה, בעוד השמיים וחלקים מהמים לוקים בחשיפת יתר מוגזמת. הפעלת תיקון בהירות על התמונה כולה ללא ספק תהרוס את אזורי המים. אך, אם נבחר קודם את הרפסודה והפרטים שעליה ונעבוד עליהם בנפרד, נוכל להגיע לתוצאות מדויקות מאוד ומשביעות רצון שיחשפו נושאים בתמונה בלי לגרום לדהייה של חלקים אחרים. חיסרון בשיטה זו הוא שלעתים בחירה מדויקת של אזור שאותו רוצים לערוך היא מסובכת ולוקחת זמן רב. שיכפול שכבות, ומצבי שכבה סעיף זה מתייחס לטכניקה של שכפול שכבה ושינוי "מצב שכבה" לשם הגברת הניגודיות בחלקים הכהים או הבהירים שלה. זוהי טכניקה חזקה מאוד ופשוטה ביותר ליישום, שעשויה להניב תוצאות יפיפיות בהקשר של שיפור תמונה - וכן בהקשרים שונים ורבים של גרפיקה ממוחשבת. הקוראים מוזמנים להתנסות ולהכיר את האפשרויות הרבות בהליך זה. ביצוע פתחו את התמונה שלכם, עברו ל דיאלוג השכבות ושכפלו את השכבה המקורית (זו שנקראת "Background" אם התמונה שלכם מורכבת משכבה אחת). אפשר לשכפל שכבה בלחיצת כפתור, באמצעות הכפתור בתחתית דיאלוג השכבות. לחצו על השכבה המשוכפלת העליונה, ושנו את מצב השכבה ע"י לחיצה על התפריט הנפתח שמסומן, Mode מעל רשימת השכבות בראש הדיאלוג. כל מצב שכבה מביא לתוצאה שונה מאוד, בהתאם לתמונה המקורית. מעט מידע בסיסי נפרט כאן: איזורים בהירים באופן כללי, ה"אזורים הבהירים" בתמונה יועצמו עבור מצבי השכבה הבאים Screen Dodge (אפקט חזק יותר) Addition (האפקט החזק ביותר) איזורים כהים Multiply Burn (אפקט חזק יותר) הגברת ניגודיות זה). הניגודיות תגדל עבור המצבים הבאים (אלא אם כן התמונה עברה היפוך כלשהו, אבל זה כבר עניין שנדון בו בהמשך מדריך Soft Light Overlay (אפקט חזק יותר, והמצב הנפוץ ביותר בשימושים של שיפור תמונה). Light Hard (האפקט החזק ביותר) הבחינו בהשפעה על התמונה. להעצמת ההשפעה אף יותר, שכפלו את השכבה ששיניתם, האפקט יתגבר עם כל שכפול. לעידון ההשפעה של השכבה, עשו אותה שקופה מעט, ע"י הזזת השנתה שמסומנת Opacity' מתחת לתפריט מצבי השכבה.

103 100 שכבות כיסוי ניגודיות זו אחת הדרכים הפשוטות להעניק לתמונה שלכם "קופצניות". שכפלו את שכבת הבסיס ושנו את מצב השכבה המשוכפלת ל Overlay. דבר זה מגביר ניגודיות ויכול לתת מראה נעים. ייתכן שתרצו להוסיף שכבת בקרה מעל, להגן על רווית הצבע. (שכפלו את שכבת הבסיס, העלו אותה להיות השכבה העליונה ושנו את מצב עירוב השכבה ל.(Saturationin טכניקה זו לא תעבוד טוב אם יש לכם אזורי חשיפת יתר ואזורי חשיפת חסר, שכן הטכניקה פשוט תעצים את המצב. שימוש בשכבות עירוב לבנות או שחורות הכנסת שכבה אחידת צבע בלבן, שחור או אפור יכולה להיות דרך טובה לתיקון בהירות. הוסיפו שכבה לבנה ושנו את השקיפות שלה ל 50% כדי להבהיר את האזורים הבהירים (או שכבה שחורה להצללה נוספת של האזורים הכהים) שכבה לבנה עם מצב עירוב שכבה Overlay תבהיר את התמונה עם דגש על הבהרת האזורים הבהירים. שכבה שחורה עם מצב עירוב שכבה Overlay יכהה את התמונה עם דגש על הצללת האזורים הכהים. מסיכת ניגודיות 3. הרעיון כאן הוא להבליט פרטים שנעלמו בתמונה עם ניגודיות יתר. השיטה המתוארת כאן אפקטיבית ביותר למגוון מצבים, למשל צילומי חוץ של צלמים חובבים. למרבה הצער, אם לתמונה שלכם אין בעיות אור/צל, הליך זה ישווה לה מראה שטוח ופחות תלת ממדי (אחרי הכל אנו מפחיתים ניגודיות).. 1 שכפלו באופן ידני את שכבת הבסיס בחרו את העותק העליון..2 הורידו רוויה (ע"י Colors > Desaturate ובחירת ( Luminosity הפכו צביעה ע"י Colors > Invert הפעילו את פילטר הטשטוש הגאוסיאני ע"י, Filters > Blur > Gaussian Blur רדיוס טוב יהיה. 10px הליך זה מבוסס על מדריך גימפ רשמי שאפשר למצוא כאן [2]. שימו לב שבאופן רגיל, שכבה במצב Overlay מגבירה ניגודיות, אך במקרה זה הפכנו את ערכי השחור/לבן של השכבה! תוסף שיוצר אפקט דומה הוא,GIMP FX Foundry ניתן למצאו להורדה. אחרי התקנתו, הפעילו אותו ע"י < FX foundary. opacity = 100% - ו,blur ערכים מומלצים הם = 10, Photo > Enhancement > Contrast Overlay מסיכת זוהר Mask) (Luminosity זוהי טכניקה עם "פרופיל גבוה" מאוד, שמשתמשים בה צלמי טבע. בקצרה, מה שעושים פה זה לחלק את התמונה ל 2 עד 5 איורי בחירה, לפי תכונת ההארה של האזור. לאחר מכן מבצעים תיקונים בעזרת כלי עקומות הצבע בצורה נפרדת על כל שכבה. זוהי דרך נהדרת להגן למשל על שמיים בזמן הדגשת פרטים החבויים בצללים. מדריך טוב בנושא זה (שנכתב אמנם לשימוש בפוטושופ) ניתן למצוא כאן [3]. ניתן להשיג בחירה של אזורי גוון בעזרת מסיכת סף צביעה. ניתן לייצר מסיכות זוהר בעזרת התוסף Masks" [4] Luminosity ". אף על פי כן כלי זה נותן רק 3 מסיכות, והשימוש בכלי "expand/contract" אינו אינטואיטיבי. תוכלו לנסות את הכלים ב Menu > Filters > G'Mic > Enhancement > Mask Creator שגם הם מגיעים מתוסף. האפשרויות שם הן כלים חזקים אך השימוש עשוי להיות קשה להבנה. דוגמה וקצת רקע ניתן למצוא כאן [5]. עוד אפשרות היא באופן ידני לבצע. desaturate/invert/difference שיטה נחמדה אך גם כאן יתקבלו רק 3 שכבות גוון. דוגמה [6].

104 101 מיפוי גוונים שיטה זו מפחיתה ניגודיות כללית, ובו זמנית מגבירה ניגודיות מקומית. לעתים קרובות זה הדבר המושלם עבור התמונה שלכם! ניקח לדוגמה תמונה שצולמה ביער. ברגיל, השמיים בחשיפת יתר והעצים בחשיפה בלתי מספיקה. שיטה זו תאזן את חשיפת השמיים ותעניק להם גוון כחול עמוק יותר, ולאחר מכן תגביר את זרימת הצבעוניות של היער, תוך שמירה ואף הגברה של הניגודיות, כך שפרטים דוגמת קליפות העצים למשל זוכים לנראות גבוהה בתמונה. להלן רשימה של מס' דרכים ליישם את השיטה: שימוש בתוסף.Advanced Tone Mapping [7] כותב המדריך באנגלית מציין שזה תוסף נחמד מאוד, שהתוצאה שלו דומה מאוד לשימוש במסיכת ניגודיות, בהבדל שהוא מגלה קצת פחות פרטים מתוך הצללים ולא מוסיף רווית צבע כה רבה. טכניקה ידנית המוסברת ב היוטיוב הזה [8]. נותן תוצאות טובות עם רווית צבע חזקה. ניתן להתאמה. פירוט השלבים: צרו שני עותקים מהשכבה המקורית. על העותק העליון הפעילו Color > Desaturate > luminisot צרו היפוך צבע על העותק העליון ע"י Color > Invert הפעילו על העותק העליון טשטוש גאוסיאני: Filters > Blur GaussianBlur (רדיוס של (10px עדיין על העותק העליון, הפחיתו שקיפות שכבה ל 65% מזגו את שתי השכבות העליונות: הסתירו את השכבה המקורית, ובחרו Image > Merge visible layers על השכבה שנוצרה מהמיזוג, שנו את מצב השכבה ל Soft Light ושימו אותה כשכבה עליונה. מתנו את השפעת השכבה ע"י משחק עם שקיפות השכבה. גם בסעיף זה ממליצים על התוסף. G'Mic נסו להפעיל את האפשרויות הרבות הגלומות בו בהקשר זה ע"י < G'Mic Colors > Tone Mapping Menu > Filters > Eg > Shadow Recovery זוהי שיטה פשוטה לחשיפת פרטים שנחבאו בצללים באזורים עם תת-חשיפה. שימוש בשכבות בחירת גווני ביניים זו שיטה שמגנה על האזורים שבהם הניגודיות קיצונית ביותר, תוך ביצוע פעולות על אזורים עם גווני ביניים (שלרוב הם נושא התמונה) שכפלו את התמונות הפעילו Normalize (שיטה מתונה אך בטוחה לבצע איזון-לבן - balance" "white ( קליק ימני על השכבה העליונה וצרו שכבת מסיכה חדשה מגרסת שחור לבן של שכבה זו. ערכו את שכבת המסיכה עם כלי עקומות הצבע, הביאו את העקומה לתצורת "דופק" (0) (0<-255<-Pulse). דבר זה יגרום לבחירה של גווני הביניים של השכבה שלכם. כעת בחרו את השכבה העליונה עצמה (לא שכבת המסיכה) ושחקו עם כלי עקומות הצבע ורמות הצבע ) levels/curves ( תוכלו להגביר כך את ניגודיות האזורים המתונים בתמונה תוך שמירה על השאר. זהו יישום מסיכת זוהר, מעין "מסיכת זוהר לעניים" mask).(poor man's luminosity

105 102 תעלול מיצוע קו מתאר שכפלו בחרו Colors > Info > Border Average (ערכים של (4,3 Colors > Color to Alpha שנו מצב שכבה ל Overlay (נסו 50% שקיפות) עקומת S בעיקרון טכניקה זו מיועדת לשיפור ניגודיות, תוך שימוש בכלי עקומות הצבע. היא דומה לשכפול שכבה ושינוי מצבה ל Overlay. גשו ל Curves.Colors > מקמו נקודה במרכז מדרון העקומה. בחצי הימני, מקמו עוד נקודה על העקומה בחצי הדרך לקצה. הוסיפו נקודה ברבע התמונה השמאלי, גם הוא על העקומה. גררו את הנקודה שעל הקצה הימני כדי להעצים את אזורי החשיפה המרובה. לאחר מכן גררו את הנקודה שבקצה השמאלי הרחוק להגברת צללים. טכניקה זו מגבירה ניגודיות כוללת של תמונה, אך עשויה לפגום באזורים שכבר נמצאים במצב של הצללה/הארה מוגזמות ולא מספקת ניגודיות מקומית. עדיין, טריק נחמד עבור תמונות עם טווח גוונים טוב. HDR גוון. טכניקה זו מבטיחה שתוכלו לקחת 2 תמונות של אותו נוף ולהשתמש בחלקים המוארים המוצלחים מהאחת, ובחלקים הכהים המוצלחים יותר בשנייה. מאחר ומצלמות דיגיטליות רבות אינן מצליחות לספק טווח גוונים מספק, במיוחד בתנאי אזור שטוף שמש. נוכל לבצע טריק מוצלח ע"י צילום 2 תמונות עם הגדרות בהירות שונות, ואז להשתמש בשתיהן וליהנות מ"הטוב של שני העולמות". הנקודה החשובה הראשונה בדרך להצלחת התעלול שלנו היא לוודא ששתי התמונות מיושרות אחת מעל השנייה כך שהן חופפות. (ניתן להשתמש בשקיפות שכבה כאשר התמונות פתוחות כשכבות ולהזיזן עד שהתוצאה מדויקת. זכרו לעבוד תמיד על עותקים של המונות תוך שמירה על המקור הבלתי מעובד!). כאשר הן מיושרות, למעשה מה שנעשה זה נמחק את החלקים הבלתי רצויים מהשכבה העליונה. נעשה זאת ע"י בחירת החלקים המיועדים למחיקה בעזרת מגוון כלי הבחירה הסטנדרטיים (דרכים רבות לעשות זאת). ניתן להגיע לבחירת האזורים גם בעזרת אחד מתוספי גימפ שמספקים tone mapping שמתוארים בסעיפים קודמים במדריך זה. גוגל יספר לכם על מספר תוספים וטריקים שיכולים לעזור בתהליך סימון אזורי הבחירה. גם אם ברשותכם רק תמונה טובה אחת, תוכלו לבצע HDR" poor man's" תוך שימוש במסיכת גוונים או מסיכת מיפוי הפניות [1] [1] [2] [2] [3] [3] [4] [5] [6] [7] [ 8 ]סרטון [8]

106 103 מילון מונחים דף זה משמש כרגע גם להסבר מונחים ספציפיים לגימפ, וגם לציון מונחים מקצועיים שחסר עבורם תרגום הולם לעברית במדריך זה. א אזור בחירה, אזור בחירה פעיל אזור בחירה הוא אזור שסומן עבור פעולה כלשהי. אזור בחירה פעיל מציין את החלק בתמונה שנמצא במצב פעיל עבור אותו כלי או נבצע פעולה, אזור זה יושפע ממנה. למשל, אם ניקח את כלי בחירת המרובעים ונסמן מלבן בתוך התמונה שלנו, ואז ניקח את מברשת הצבע ו"נקשקש" על כל שטח התמונה, הקשקוש יתקיים רק בתוך אזור המלבן, שהיה בזמן הפעולה שלנו אזור הבחירה הפעיל. אזור פעיל עשוי להתייחס לצורה, לשטח, לשכבה כולה או לערוץ צבע וכו'. אזור בחירה פעיל שהוא צורה בתמונה מסומן לרוב ע"י קו מקווקו מהבהב על היקפו. ה הילת צבע cast) (color מונח שזקוק לתרגום לעברית, מופיע בדף../עקומות צבע. דיאלוג דיאלוג בגימפ הוא השם לחלון ניהול אינטראקטיבי. דוגמה לדיאלוגים שימושיים מאוד הם דיאלוג שכבות, דיאלוג נתיבים, דיאלוג היסטוריה ו דיאלוג ערוצים. לרוב הדיאלוגים 2 מצבים: כחלון חפשי או כטאב בחלון ארגז הכלים. ע ערוצי צבע קיימים שני סוגי ערוצים: שכבה שהיא היטל שחור לבן של אחד מצבע היסוד של מודל הצביעה אילו ערוצים מסוג זה קיימים בתמונה תלוי מודל הצביעה שמשמש בתמונה זו: תמונה במודל צביעה [1] RGB יכילו ערוצים עבור אדום ירוק וכחול. תמונה במודל צביעה ] [CMYK יכיל ערוצי סייאן, מג'נטה, צהוב ושחור. תמונה בשחור לבן תכיל רק ערוץ אפור.

107 104 שכבה מותאמת שיצר המשתמש שכבות מסוג זה הן שכבות בשחור לבן, משמשות לעתים קרובות לשמירת אזורי בחירה או מסכות פ פיקסול מצב בו ערק איכות תמונה ירודה, או אפקט שהוסף בכוונה תחילה, התמונה אינה חלקה וניתן לראות בה הבדלי צבע ניכרים בין פיקסל לפיקסל. פוסטריזציה אפקט דמוי "פוסטר", בו ניכר שהתמונה המקורים בעלת צבעוניות רבה יותר מהתמונה שבה קיימת פוסטריזציה. הפורמט טבעי (Native) במדעי המחשב, הפורמט שיועד לשימוש ע"י תכנה מסוימת, כאשר התכנה נכתבה. פורמט זה מיועד לשמירה, פתיחה ועיבוד של קבצים בצורה הרצויה ביותר ע"י כותב התכנה. פורמט משמר/פורמט בלתי משמר (lossless/lossy) במדעי המחשב, פורמט משמר מידע הוא פורמט שמאפשר כיווץ קבצי מחשב גדולים לקבצים קטנים יותר, בלי לאבד מידע. פורמט בלתי משמר הוא פורמט שמכווץ תוך השמטת חלק מהמידע שנחשב חשוב פחות. למשל, המרת תמונה מפורמט BMP ל JPG תגרום לאיבוד חלק מהמידע שבתמונה המקורית תוך הקטנה של גודל הקובץ. פילטר (בהקשר של כלים בגימפ) הליך שניתן להפעיל על התמונה, שמייצר אפקט כלשהו בתוכנה. ק ר ריצוע צבע הפעלת עידון השתנות הצבע (Dithering) מפחיתה רצוע צבע לאורך אזורי השינוי, למשל לאורך גרדיאנט. אם ברצונך שהפעולה שאתה מבצע תכיל ריצוע, הפוך אפשרות זו לבלתי פעילה. עשה כן גם במקרה שהתוצאה חייבת להיות מדויקת במיוחד (מזיגת צבעים באה על חשבון איכות רזולוציה מרחבית). ש שקיפות, אזור שקיפות פורמטים מסוימים של תמונות ממוחשבות מאפשרים שקיפות חלקית או מלאה של אזורי התמונה. יש דרכים רבות לציין ולשלוט בדרגת שקיפות התמונה בגימפ תוך כדי עריכה. דרגת השקיפות יכולה להיות דרך מסיכת שקיפות, שלא תשפיע על צבעוניות ההשכבה, דרך ערוץ אלפא פנימי של השכבה aעשוי לשנות את הדרך בה צבעוניות התמונה תישמר בזמן העבודה ולאחר מכן, וכו'. בכל מקום בו נושא השקיפות רלוונטי, הוסבר בגוף הטקסט במדריך זה, ככל שנגע לעניין. כיסוי מלא של הנושא הוא טכני מאוד ולכן יוסף למדריך זה בשלב מאוחר יותר של כתיבתו, אם בכלל.

108 105 שקיפות, תרגום באנגלית קיימות מס' מילים לציון שקיפות Lucidity) Opacity, Transparency, וכו'. ( התרגום המדויק של כל אחת מהן, למשל "אטום חלקית לאור" עבור, Opaque הוחלפו בגוף הטקסט לטובת קריאה זורמת ונוחה. במקומות בהם ההקשר עשוי להיות לא חד משמעי, או במקומות המתייחסים לשם של פונקציה, צורף בסוגריים המונח באנגלית. ת תמונת אצבע באנגלית:.Thumbnail Image G Gaussian blur.a filter that blurs an image Gradient A smooth blend from one color to another. They come in various shapes, but the most common is the linear gradient. J JPEG פורמט בלתי משמר של תמונות מחשב. P PNG פורמט משמר של תמונת מחשב הפניות [1]

109 106 תוכן לפי סדר אלף-בית רשימת הפרקים בסדר אלף-בית. ב בהירות וניגודיות צבע בחירת אליפסות בחירה חופשית בחירה לפי צבע בחירת מרובעים בחירה ערפילית בחירת קידמת תמונה ג גרדיאנט ד דוגם הצבע ה הוספת בועות דיבור לקומיקס הוספת ברק לכפתורים הוספת כיתוב הורדות הזזה היסטוריה הסרת אלמנטים בלתי רצויים בתמונה הסרת רעש קוהרנטי בעזרת אנליזת פורייה התקנה התקנת תוספים ז../זום/ ח חשיפה ועירוב צבע ט טשטוש גאוסיאני טשטוש והסרת רעש י

110 107 יצירת בלון יצירת אפקט מתכתי יצירת מרקם אבן כ כלי בחירה ל לאסו (בחירה חופשית) מ מבוא מדריכים חיצוניים מדידה מילון מונחים מלל מטה הקסם מסכת טשטוש מספריים נ../נתיבים/ ס סייר פרקטלי ע [ עבור העורכים - תיאור סטיילינג של המדריך באנגלית [1] [ עטיפה עיוות ושינוי גופים ערוצים עקומות צבע ערכת הכלים עריכת תמונה

111 108 פ../פיקסול/ פירוק תמונה צ../צבעים/ ק../קיצוץ/ קיצוץ והסרת אובייקטים קישורים ר רמות צבע ש../שכבות/ שימוש במסכה עם שכבות לשם איחוד מס' תמונות שינויי גודל שיפור חדות תמונה שמירת התמונה שמירה כ - JPG ת תוכן העניינים תיקוני צבע ורווית צבע תמונת איסוף תרגמו אותי לאנגלית הפניות [1] [1]

112 109 הורדות GIMP חבילות קוד מקור של :GIMP.release date June 21, 2013, [1] The latest stable version of GIMP ייתכן שתרצו: להוריד את גימפ מאתר מראה [2] לקרוא את הודעות שחרור הגרסה של [3] GIMP 2.6 לקרוא את הודעות שחרור הגרסה של [(גרסת הפיתוח הלא יציבה) [ GIMP לקרוא את היסטוריית הגרסאות [4] GIMP 2.6 חבילות בינאריות עבור גימפ: (2.6.11) [5] Windows binary packages - Jernej Simončič (2.6.11) [6] Macintosh binary packages - gimponosx :(Debian (note that sometimes information here may be outdated, and releases will change (2.6.11) [7] (Unstable (not recommended) (Sid (2.6.10) [8] (Testing (Squeeze (2.4.7) [9] (Stable (Lenny גופנים חלק מהפונטים ברישיון, GNU-GPL וחלק לא, בדקו את הרישיון עבור כל פונט בנפרד. עזרה מדריך המשתמש של גימפ מופץ כסדרת דפי HTML לשימוש מתוך התכנה או לצפייה בכל דפדפן חיצוני. הגרסה היציבה האחרונה של מדריך GIMP [10] (ניתן להורדה כאן [11] ), יצאה ב , גרסת הפיתוח הלא יציבה של מדריך השימוש של גימפ [12] - GAP חבילת האנימציה של גימפ (ackagep nimationa IMPG) GAP היא חבילת תוסף (plug-in) ליצירת אנימציה, מעבר לפונקציונליות אנימציה הבסיסית שקיימת בהתקנה הרגילה של גימפ. תוכלו ללמוד עוד על GAP והשימוש בה במדריך זה [13]. חבילות קוד מקור עבור :GAP GAP [14] The latest stable version of, תאריך יציאה 5 ביוני, 2009

113 110 הפניות [1] ftp://ftp.gimp.org/pub/gimp/v2.8/ [1] [2] [2] [3] [3] [4] [5] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [10] [11] ftp://ftp.gimp.org/pub/gimp/help/ [11] [12] [12] [13] [13] [14] ftp://ftp.gimp.org/pub/gimp/plug-ins/v2.6/gap/ [14] קישורים קישורים חיצוניים: מדריכים: [1] User Manual for GIMP 2 - מדריך שימוש של גימפ בשפות שונות. מופץ תחת רשיון GNU FDL 1.2 או כל גרסה מאוחרת יותר של רשיון זה. ספרים: [2] Grokking the GIMP - ספר מקוון שניתן גם להוריד, מופץ תחת רשיון.Open Publication License זמין גם בגרסה מודפסת. נכתב עבור גרסה 1.2 של גימפ, אך לדברים מסויימים עדיין מקור מידע טוב. [3] Akkana Peck: Beginning GIMP - ספר שיצא במאי 2006, נכתב עבור גרסה 2.4 של גימפ, מצויין למתחילים ובתור רפרנס. ספר זה יצא במהדורה שנייה ב חיפוש "GIMP" באמזון [4] קהילות משתמשים: פורום גימפ בעברית [5], פתוח לכולם ונגיש למתרגם המדריך הזה מאנגלית לשאלות ובקשות. עמותת המקור [6], עמותה לקידום תכנה חופשית בישראל. מידע, משאבים, חסויות לפרוייקטים, בלוגים ועוד. אתר ווטסאפ [7], חדשות תכנה חופשית בעברית, פורומים בנושאים קשורים. מקום טוב לשאול שאלות כלליות על גימפ ועל תכנה חפשית. [8] gimptalk אתר קהילת משתמשים של גימפ באנגלית, המציע פורומים בנושאים רבים, ומידע עבור מתעניינים בכל הרמות ממתחילים, אמנים מקצוענים ועד מפתחי תסריטים. פורומים של גימפ באנגלית [9] מחולק לנושאים, באתר הדוקומנטציה של גימפ. קהילת משתמשים של גימפ באנגלית [10] (אתר חדשות ופורומים).

114 111 סרטונים: Wikimedia Commons מציעה מס קבצי וידאו אילמים שמדגימים שימושים שונים בגימפ. גם יוטיוב מציע מדריכי וידאו לשימוש בגימפ, כולל הסרטון הזה [11]. נוספים: אתר הבית של גימפ [12] רשימות תפוצה באנגלית: רשימת תפוצה של משתמשים (Gimp-user) [13] הכרזות על יציאת גרסאות תכנה (Gimp-announce) [14] רשימת תפוצה עבור מפתחים (Gimp-developer) [15] רשימת תפוצה עבור מפתחי (GEGL (Gegl-developer [16] הפניות [1] [1] [2] [2] [3] y=0&x=0&field-keywords=gimp& 7%99%D7%A2%D7%95%D7%A5/%D7%A4%D7%95%D7%A8%D7%95%D7%9D-%D7%92%D7%99%D7%9E%D7%A4-%D7%91%D7%A2%D7%91%D7%A8%D7%99%D7%AA [5] [5] [6] [6] [7] [7] [8] [8] [9] [9] [10] [10] [11] [11] [12] [12] [13] [13] [14] [14] [15] [15] [16] [16] [4]

115 112 עטיפה ברוכים הבאים לספר אודות GIMP החלון הראשי של גימפ המשך לתוכן העניינים >>

מדריך לתכנת הגימפ Gimp) (The חלק מהמידע במדריך זה מובא מהקישור- http://www.jlc.org.il/forums/viewtopic.php?p=900&sid=d801ea3d13f7ae97549e28a56a4ce0cb GIMP היאתכנה חופשיתרבתאפשרויותבתחום הגראפיקהועריכתהתמונות,

More information

המבנה הגאומטרי של מידה

המבנה הגאומטרי של מידה התוכנה מאפשרת לרשום מידות מסוגים שונים בסרטוט, במגוון סגנונות ובהתאם לתקנים המקובלים. רצוי לבצע מתן מידות בשכבה המיועדת לכך. לכל מידה יש תכונות של בלוק. תהליך מתן המידות מתחיל תמיד מקביעת סגנון המידות.

More information

ASP.Net MVC + Entity Framework Code First.

ASP.Net MVC + Entity Framework Code First. ASP.Net MVC + Entity Framework Code First 1 הקדמה בפרק הזה יוצג שימוש בFirst EntityFramework Code עבור ה use case הבאים : ASP.Net MVC ASP.Net Web API ASP.Net MVC + Scaffolding הערה : Framework Entity הוצג

More information

תצוגת LCD חיבור התצוגה לבקר. (Liquid Crystal Display) המערכת.

תצוגת LCD חיבור התצוגה לבקר. (Liquid Crystal Display) המערכת. 1 (Liquid Crystal Display) תצוגת LCD בפרויקט ישנה אפשרות לראות את כל הנתונים על גבי תצוגת ה- LCD באופן ברור ונוח. תצוגה זו היא בעלת 2 שורות של מידע בעלות 16 תווים כל אחת. המשתמש יכול לראות על גבי ה- LCD

More information

מדריך מקוצר Microsoft Office Word 2007

מדריך מקוצר Microsoft Office Word 2007 מדריך מקוצר Microsoft Office Word 2007 Word 2007 מאפשר עבודה פשוטה, יעילה ומלווה בתצוגה עשירה של לחצנים זמינה בהתאם לצרכי המשתמש הכרת רצועת הכלים לקבלת רצועת הכלים החדשה נפרסת בחלק העליון של ה- Word עזרה

More information

ניפוי שגיאות )Debug( מאת ישראל אברמוביץ

ניפוי שגיאות )Debug( מאת ישראל אברמוביץ ניפוי שגיאות )Debug( מאת ישראל אברמוביץ בדף העבודה יש תירגול בסביבת העבודה לשפת #C לסביבות עבודה אחרות. )2015 )Visual Studio אך היא מתאימה גם לשפת Java וגם o 1. ריצה של כל התוכנית ועצירה בסוף יש לבחור

More information

טכנולוגיית WPF מספקת למפתחים מודל תכנות מאוחד לחוויית בניית יישומיי

טכנולוגיית WPF מספקת למפתחים מודל תכנות מאוחד לחוויית בניית יישומיי WPF-Windows Presentation Foundation Windows WPF טכנולוגיית WPF מספקת למפתחים מודל תכנות מאוחד לחוויית בניית יישומיי Client חכמים המשלב ממשקי משתמש,תקשורת ומסמכים. מטרת התרגיל : ביצוע אנימציה לאליפסה ברגע

More information

לשרטוט חשמלי בתוכנת OrCad-Capture

לשרטוט חשמלי בתוכנת OrCad-Capture חוברת עזר לשרטוט חשמלי בתוכנת OrCad-Capture כתב: רימונד מנסור סמסטר חורף תשס"ח 1 .1 הקדמה תוכנת ה - OrCad מהי?... 3 2. התחלת פרויקט חדש... 3 2.1 הפעלת תוכנת ה-... OrCad 3 2.2 פתיחת פרויקט חדש... 4 2.3

More information

מדריך משתמש מערכת GISNet V3

מדריך משתמש מערכת GISNet V3 www.complot.co.il מדריך משתמש מערכת GISNet V3 מוקד תמיכה: טלפון 30-7582950 support@complot.co.il www.complot.co.il עץ תוכן עניינים.0 שכבות... 9 הצגת שכבה... 9 שכבה נבחרת... 9 :0.9 :0.5 :0.0 מקרא... 9 סרגל

More information

מדור מערכות מידע פיננסיות

מדור מערכות מידע פיננסיות 13/08/2017 נוהל הגדרת Internet Explorer 11 לעבודה עם תפנית דרישות סף: מערכת הפעלה. Windows 7 - הדפדפן Internet Explorer 11 מוגדר כברירת מחדל. - הגדרות מתאימות בדפדפן Internet Explorer כפי שכתוב בהמשך נוהל

More information

מכונת מצבים סופית תרגול מס' 4. Moshe Malka & Ben lee Volk

מכונת מצבים סופית תרגול מס' 4. Moshe Malka & Ben lee Volk מכונת מצבים סופית תרגול מס' 4 1 מכונת מצבים סופית Finite State Machine (FSM) מודל למערכת ספרתית מכונת מצבים סופית: קלט: סדרה אינסופית של אותיות...,I3,I1,I2 בא"ב input out פלט: סדרה אינסופית של אותיות O

More information

Visual C# Express Edition 2005

Visual C# Express Edition 2005 1 הכרות עם Visual C# Express Edition 2005 C# מדריך מצולם להתקנה ועבודה ראשונית עם Express ארז קלר www.coner.co.il 2 C# Express מייקרוסופט פיתחה סדרת כלי פיתוח חינמיים עבור סטודנטים,תלמידים ומפתחים חובבים.

More information

Rules Game (through lesson 30) by Nancy Decker Preparation: 1. Each rule board is immediately followed by at least three cards containing examples of

Rules Game (through lesson 30) by Nancy Decker Preparation: 1. Each rule board is immediately followed by at least three cards containing examples of Rules Game (through lesson 30) by Nancy Decker Preparation: 1. Each rule board is immediately followed by at least three cards containing examples of the rule. (Choose three cards appropriate to the lesson

More information

מנגנון 5522 מידע על המנגנון מצב תצוגת שעה

מנגנון 5522 מידע על המנגנון מצב תצוגת שעה מנגנון 5522 מידע על המנגנון בהתאם לדגם של השעון שלך, טקסט תצוגה יכול להופיע כרקע כהה על רקע בהיר, או תצוגה בהירה על רקע כהה. כל מציג המדגם במדריך זה מוצג באמצעות דמויות כהות על רקע בהיר. פעולות הלחצנים

More information

מדריך למשתמש התקנה עצמית

מדריך למשתמש התקנה עצמית 256 מדריך למשתמש התקנה עצמית תכולת הערכה 1 1 מחבר חשמלי 1 כבל,DSL עבור חיבור לשקע DSL 1 כבל רשת שקע עבור חיבור עבור למחשב חיבור למחש 1 נתב 2 שלב א' חיבור לחשמל וחיווי נוריות חיבור לחשמל חבר את כבל החשמל

More information

קשירות.s,t V שני צמתים,G=(V,E) קלט: גרף מכוון מ- s t ל- t ; אחרת.0 אם יש מסלול מכוון פלט: הערה: הגרף נתון בייצוג של רשימות סמיכות.

קשירות.s,t V שני צמתים,G=(V,E) קלט: גרף מכוון מ- s t ל- t ; אחרת.0 אם יש מסלול מכוון פלט: הערה: הגרף נתון בייצוג של רשימות סמיכות. סריקה לרוחב פרק 3 ב- Kleinberg/Tardos קשירות.s,t V שני צמתים,G=(V,E) קלט: גרף מכוון מ- s t ל- t ; אחרת.0 אם יש מסלול מכוון פלט: הערה: הגרף נתון בייצוג של רשימות סמיכות. קשירות.s,t V שני צמתים,G=(V,E) קלט:

More information

Practical Session No. 13 Amortized Analysis, Union/Find

Practical Session No. 13 Amortized Analysis, Union/Find Practical Session No. 13 Amortized Analysis, Union/Find Amortized Analysis Refers to finding the average running time per operation, over a worst-case sequence of operations. Amortized analysis differs

More information

SPSS 10.0 FOR WINDOWS

SPSS 10.0 FOR WINDOWS האוניברסיטה העברית בירושלים הפקולטה למדעי החברה המח' למדע המדינה והמח' לסוציולוגיה ואנתרופולוגיה SPSS 10.0 FOR WINDOWS חוברת הדרכה בסיסית מירי בנטואיץ' הוכן לשיעור במתודולוגיה של ד"ר מיכאל שלו ירושלים,

More information

מדריך שימוש והתקנה של office

מדריך שימוש והתקנה של office מדריך שימוש והתקנה של office הכרת השירות לסטודנט -מדריך ההתקנה למחשבי mac -מדריך שימוש ב- OneDrive כניסה לשירות office בחינם: על מנת להיכנס ולהתקין את השירות החדש המוצע על ידי המסלול יש להתחבר לאתר המכללה

More information

מדריך שימוש בדואר האלקטרוני

מדריך שימוש בדואר האלקטרוני מדריך שימוש בדואר האלקטרוני Live@Edu UserName@Campus.haifa.ac.il תוכן עניינים א. מבוא... 2 מהי מערכת? Live@edu... 2 קבלת פרטי כתובת הדואר האלקטרוני:... 2 ב. כניסה ראשונית לחשבון הדואר האלקטרוני... 2 השלמת

More information

פקס בחיבור המכשיר המשולב לפקס יש לעבור על השלבים הבאים: - חבר את כבל הטלפון לחיבור ה- LINE בגב המדפסת ואת צידו השני לשקע הטלפון בקיר.

פקס בחיבור המכשיר המשולב לפקס יש לעבור על השלבים הבאים: - חבר את כבל הטלפון לחיבור ה- LINE בגב המדפסת ואת צידו השני לשקע הטלפון בקיר. פקס בחיבור המכשיר המשולב לפקס יש לעבור על השלבים הבאים: חבר את כבל הטלפון לחיבור ה LINE בגב המדפסת ואת צידו השני לשקע הטלפון בקיר שקע LINE שקע טלפון בקיר במידה ויש בנקודה הנוכחית טלפון נוסף, יש באפשרותך

More information

Patents Basics. Yehuda Binder. (For copies contact:

Patents Basics. Yehuda Binder. (For copies contact: Patents Basics Yehuda Binder (For copies contact: elissa@openu.ac.il) 1 Intellectual Property Value 2 Intellectual Property Rights Trademarks Copyrights Trade Secrets Patents 3 Trademarks Identify a source

More information

A Long Line for a Shorter Wait at the Supermarket

A Long Line for a Shorter Wait at the Supermarket A Long Line for a Shorter Wait at the Supermarket - New York Times Page 1 of 4 A Long Line for a Shorter Wait at the Supermarket Sam Baris directing customers at Whole Foods in Columbus Circle, where the

More information

A R E Y O U R E A L L Y A W A K E?

A R E Y O U R E A L L Y A W A K E? A R E Y O U R E A L L Y A W A K E? ב ר ו ך א ת ה י י א לה ינ ו מ ל ך ה עו ל ם, ה מ ע ב יר ש נ ה מ ע ינ י ות נ ומ ה מ ע פ ע פ י Blessed are You, Hashem our God, King of the Universe, who removes sleep from

More information

איתור במחסן הוא יחידת המרחב הקטנה ביותר שניתן להתייחס אליה, במחסן שבו מאוחסנות הסחורות שלך. מחסנים שורה 1 שורה 2 שורה 3

איתור במחסן הוא יחידת המרחב הקטנה ביותר שניתן להתייחס אליה, במחסן שבו מאוחסנות הסחורות שלך. מחסנים שורה 1 שורה 2 שורה 3 ם במחסנים ( תחת מודל מלאי( במחסן הוא יחידת המרחב הקטנה ביותר שניתן להתייחס אליה, במחסן שבו מאוחסנות הסחורות שלך. התרשים הבא מראה דוגמה למחסן ולים במחסן. מחסנים 3 2 מחסן 1 מחסן מחסן איזור 1 איזור 2 איזור

More information

FILED: NEW YORK COUNTY CLERK 07/16/2014 INDEX NO /2014 NYSCEF DOC. NO. 102 RECEIVED NYSCEF: 07/16/2014 EXHIBIT 5

FILED: NEW YORK COUNTY CLERK 07/16/2014 INDEX NO /2014 NYSCEF DOC. NO. 102 RECEIVED NYSCEF: 07/16/2014 EXHIBIT 5 FILED: NEW YORK COUNTY CLERK 07/16/2014 INDEX NO. 652082/2014 NYSCEF DOC. NO. 102 RECEIVED NYSCEF: 07/16/2014 EXHIBIT 5 McLaughlin, Terence K. From: Sent: To: Cc: Subject: Follow Up Flag: Flag Status:

More information

Name Page 1 of 6. דף ט: This week s bechina starts at the two dots in the middle of

Name Page 1 of 6. דף ט: This week s bechina starts at the two dots in the middle of Name Page 1 of 6 ***Place an X if Closed גמרא (if no indication, we ll assume Open חזרה (גמרא of the :דף times.בל 'נ marked, using the contact info above by Sunday, December 25, 2016 and we ll send it

More information

כפתור רדיו בחירה בודדת מתוך רשימת אפשרויות

כפתור רדיו בחירה בודדת מתוך רשימת אפשרויות תכנות בסביבת האינטרנט 1 כפתור רדיו בחירה בודדת מתוך רשימת אפשרויות כפתור רדיו משמש למקרים שבהם יש לבחור באפשרות אחת מתוך רשימת האפשרויות שבקבוצה. למשל: שאלון רב-ברירות )שאלון אמריקאי( שבו יש רק תשובה אחת

More information

מדריך למשתמש התקנה עצמית

מדריך למשתמש התקנה עצמית 225 מדריך למשתמש התקנה עצמית תכולת הערכה 1 1 מחבר חשמלי 1 כבל DSL 1 כבל רשת * הטקסט בחוברת מנוסח בלשון זכר, אך פונה לשני המינים. שלב א' חיבור לחשמל וחיווי נוריות 2 חיבור לחשמל חבר את כבל החשמל אל שקע ה-

More information

Reflection Session: Sustainability and Me

Reflection Session: Sustainability and Me Goals: Participants will: identify needs in their home communities apply their sustainability learning to the conditions of their home communities design a sustainable project idea and evaluate the ideas

More information

בהגדרות ה AP..connections

בהגדרות ה AP..connections מדריך התקנת Access Point מדגם EW-7206APG תוכן עניינים - חלק 1 בירור כתובת ה IP של המחשב לצורך הכנסתם בהגדרות ה AP - חלק 2 הכירות כללית עם המכשיר וחיבורו - חלק 3 הכנת המחשב להגדרת המכשיר לרשת - חלק 4 הגדרת

More information

הקיטסיגול הרבחה יעדמל בלושמה גוחה

הקיטסיגול הרבחה יעדמל בלושמה גוחה ניהול מערכות תובלה ושינוע זרימה ברשת עץ פורס מינימאלי Minimal Spanning Tree הבעיה: מציאת חיבור בין כל קודקודי גרף במינימום עלות שימושים: פריסת תשתית אלגוריתם חמדן (Greedy) Kruskal(1956) Prim(1957) השוואה

More information

זו מערכת ישרת זוית )קרטזית( אשר בה יש לנו 2 צירים מאונכים זה לזה. באותו מישור ניתן להגדיר נקודה על ידי זוית ורדיוס וקטור

זו מערכת ישרת זוית )קרטזית( אשר בה יש לנו 2 צירים מאונכים זה לזה. באותו מישור ניתן להגדיר נקודה על ידי זוית ורדיוס וקטור קארדינטת קטבית y p p p במישר,y הגדרנ נקדה על ידי המרחקים מהצירים. ז מערכת ישרת זית )קרטזית( אשר בה יש לנ צירים מאנכים זה לזה. באת מישר ניתן להגדיר נקדה על ידי זית רדיס קטר. (, ) הרדיס קטר מסתבב )נגד כין

More information

חטיבת המינרלים החיוניים תתמקד בשוקי האגרו וחטיבת הפתרונות המיוחדים תשמש כחטיבה התעשייתית; כיל דשנים מיוחדים תשולב בחטיבת המינרלים החיוניים;

חטיבת המינרלים החיוניים תתמקד בשוקי האגרו וחטיבת הפתרונות המיוחדים תשמש כחטיבה התעשייתית; כיל דשנים מיוחדים תשולב בחטיבת המינרלים החיוניים; 12 באפריל 2017 כיל מעדכנת את המבנה הארגוני של החברה חטיבת המינרלים החיוניים תתמקד בשוקי האגרו וחטיבת הפתרונות המיוחדים תשמש כחטיבה התעשייתית; כיל דשנים מיוחדים תשולב בחטיבת המינרלים החיוניים; הנהלת כיל

More information

Hebrew Ulpan HEB Young Judaea Year Course in Israel American Jewish University College Initiative

Hebrew Ulpan HEB Young Judaea Year Course in Israel American Jewish University College Initiative Hebrew Ulpan HEB 011-031 Young Judaea Year Course in Israel American Jewish University College Initiative Course Description Hebrew is not only the Sacred Language of the Jewish people, but it is also

More information

/ פתיחת החשבון הכרחית רק למרצה / מתרגל ונעשית רק בעת הכניסה הראשונה.

/  פתיחת החשבון הכרחית רק למרצה / מתרגל ונעשית רק בעת הכניסה הראשונה. כניסת מרצה כניסת סטודנטים /https://b.socrative.com/login/student /https://b.socrative.com/login/teacher שלב הרישום פתיחת החשבון הכרחית רק למרצה / מתרגל ונעשית רק בעת הכניסה הראשונה. https://b.socrative.com/login/teacher/#register-free/info

More information

הטכנולוגיה בחינוך ד ר קובי גל אוניברסיטת בן גוריון בנגב

הטכנולוגיה בחינוך ד ר קובי גל אוניברסיטת בן גוריון בנגב בינה מלאכותית ומהפיכת הטכנולוגיה בחינוך ד ר קובי גל אוניברסיטת בן גוריון בנגב מעבדות -אתמול ד"ר קובי גל מעבדות -היום ד"ר קובי גל למידה בקבוצות -אתמול ד"ר קובי גל למידה בקבוצות -היום ד"ר קובי גל הזדמנות

More information

מבוא לתכנות ב- JAVA תרגול 7

מבוא לתכנות ב- JAVA תרגול 7 מבוא לתכנות ב- JAVA תרגול 7 שאלה )מועד א 2013( לפניך מספר הגדרות: תת מילה של המילה word הינה רצף של אותיות עוקבות של word פלינדרום באורך le היא מילה בעלת le אותיות שניתן לקרוא אותה משמאל לימין וגם מימין

More information

א. כללי... 3 ג. מסך ראשי מערכת ניהול ציי רכב בזמן אמת...6 קיצורי דרך...7

א. כללי... 3 ג. מסך ראשי מערכת ניהול ציי רכב בזמן אמת...6 קיצורי דרך...7 Copyright by Ituran Ltd. 2015 תוכן עניינים עניינים תוכן א. כללי... 3 ב. כניסה למערכת...3 ג. מסך ראשי מערכת ניהול ציי רכב בזמן אמת...6 קיצורי דרך...7 ד. שימוש בכלי המפה...8 מדידת מרחקים על גבי המפה...9

More information

מבוא לתכנות - פיתוח משחקים ב Action Script 3.0

מבוא לתכנות - פיתוח משחקים ב Action Script 3.0 מבוא לתכנות - פיתוח משחקים ב Action Script 3.0 כל מה שמעצב משחקים צריך לדעת בשביל לעבוד עם מתכנתים תנועה בעזרת קוד שעור 9 הישגיים 2 1P 0 AS3 2P 0 HIGH SCORE RANK SCORE NAME CREDIT 15 1ST 00472000 G.F 2ND

More information

שילוב אנימציה באתר תזוזת אלמנט לפי טיימר ולוח צירים

שילוב אנימציה באתר תזוזת אלמנט לפי טיימר ולוח צירים 1 שילוב אנימציה באתר תזוזת אלמנט לפי טיימר ולוח צירים - BouncingBall כדור מקפץ בתוך מסגרת - אנימציה פשוטה וחישובי התנגשות בקיר

More information

א נ ג ל י ת בהצלחה! ב. משרד החינוך בגרות לנבחנים אקסטרניים )מילון הראפס אנגלי-אנגלי-ערבי( השימוש במילון אחר טעון אישור הפיקוח על הוראת האנגלית.

א נ ג ל י ת בהצלחה! ב. משרד החינוך בגרות לנבחנים אקסטרניים )מילון הראפס אנגלי-אנגלי-ערבי( השימוש במילון אחר טעון אישור הפיקוח על הוראת האנגלית. בגרות לבתי ספר על יסודיים א. סוג הבחינה: מדינת ישראל בגרות לנבחני משנה ב. משרד החינוך בגרות לנבחנים אקסטרניים ג. א. משך הבחינה: שעה ורבע מועד הבחינה: חורף תשס"ז, 2007 מספר השאלון: 406 016107, א נ ג ל י

More information

Depth-First Search DFS

Depth-First Search DFS Depth-First Search DFS (Depth-First Search) DFS חיפוש לרוחב חיפ וש לעומק (DFS) הוא אלג וריתם לסרי קת הגרפים. פועל גם על גרפים מ כוו נים וגם על בלתי מ כוו נים בהינתן גרף,G=(V,E) אלגוריתם DFS מבקר בכל הצמתים

More information

תכנית סטארט עמותת יכולות, בשיתוף משרד החינוך א נ ג ל י ת שאלון א' Corresponds with Module A (Without Access to Information from Spoken Texts) גרסה א'

תכנית סטארט עמותת יכולות, בשיתוף משרד החינוך א נ ג ל י ת שאלון א' Corresponds with Module A (Without Access to Information from Spoken Texts) גרסה א' תכנית סטארט עמותת יכולות, בשיתוף משרד החינוך מקום להדבקת מדבקת נבחן א נ ג ל י ת סוג בחינה: מועד הבחינה: מספר השאלון: מבחן מטה לבתי ספר תיכוניים חורף תשע"ד 29.01.2014 מותאם לשאלון א' של בחינת הבגרות שסמלו

More information

THINKING ABOUT REST THE ORIGIN OF SHABBOS

THINKING ABOUT REST THE ORIGIN OF SHABBOS Exploring SHABBOS SHABBOS REST AND RETURN Shabbos has a multitude of components which provide meaning and purpose to our lives. We will try to figure out the goal of Shabbos, how to connect to it, and

More information

sharing food intro price & extra drinks * ניתן להזמין מנות כשרות בתאום מראש for good memories

sharing food intro price & extra drinks * ניתן להזמין מנות כשרות בתאום מראש for good memories sharing אירוע SPECIAL באוסקר ווילד הוא שילוב מדהים בין אוכל לשתיה FOOD & DRINKS תפריט מגוון מבחר משקאות מכל העולם ואווירת CASUAL שמאפיינת את האופי האותנטי של המקום מרכז שולחן פלטת ירקות אדממה נאצ וס כבד

More information

מדריך ההתקנה. LG Digital Signage (מסך שילוט) אנא קרא מדריך זה בעיון לפני הפעלת המכשיר ושמור אותו לשימוש עתידי. webos 2.0.

מדריך ההתקנה. LG Digital Signage (מסך שילוט) אנא קרא מדריך זה בעיון לפני הפעלת המכשיר ושמור אותו לשימוש עתידי. webos 2.0. מדריך ההתקנה LG Digital Signage (מסך שילוט) אנא קרא מדריך זה בעיון לפני הפעלת המכשיר ושמור אותו לשימוש עתידי. webos.0 www.lg.com גישה לתפריט התקנה גישה לתפריט התקנה 1 לחץ והחזק את לחצן SETTINGS למשך 5

More information

שאלות חזרה לקראת מבחן מפמ"ר אינטרנט וסייבר

שאלות חזרה לקראת מבחן מפמר אינטרנט וסייבר שאלות חזרה לקראת מבחן מפמ"ר אינטרנט וסייבר שאלה.1 ייצוג מידע בטבלה שלפניכם מספרים בבסיס. כל מספר מיוצג ע"י 5 סיביות. 10011 = 01100 = 00111 = 11000 = 11010 = 00101 = 10000 = 01111 = ד. יש להשלים את הערך

More information

כיורי גרניט כיורי מטבח עשויים גרניט להתקנה שטוחה, עמידות מלאה בפני שריטות וכתמים, עמידות בחום עד C ניקוי קל ומהיר צבע שאינו דוהה

כיורי גרניט כיורי מטבח עשויים גרניט להתקנה שטוחה, עמידות מלאה בפני שריטות וכתמים, עמידות בחום עד C ניקוי קל ומהיר צבע שאינו דוהה כיורי מטבח המטבח - הלב הפועם של הבית והמשפחה. כיורי מטבח של חמת - פריט עיצובי ושימושי המשתלב במרחב הפעיל של הבית. מגוון כיורים מחומרים, גדלים וסגנונות שונים ביחרו את הכיור החדש למטבח שלכם, כזה המתאים לאופי

More information

אנגלית (MODULE E) בהצלחה!

אנגלית (MODULE E) בהצלחה! 3 בגרות סוג הבחינה: מדינת ישראל חורף תשע"ט, 2019 מועד הבחינה: משרד החינוך 016481 מספר השאלון: א. משך הבחינה: שעה ורבע אנגלית שאלון ה' (MODULE E) ג רסה א' הוראות לנבחן מבנה השאלון ומפתח ההערכה: בשאלון זה

More information

מדריך לניהול VPS טריפל סי מחשוב ענן בע"מ.

מדריך לניהול VPS טריפל סי מחשוב ענן בעמ. מדריך לניהול VPS עמוד מספר 1 ניהול VPS Parallels Virtuozzo מכונות וירטואליות מבוססות טכנולוגיית VPS (Virtual Private Server).Containers למעט מספר מגבלות טכניות, ניתן לבצע במכונות אלו כל אשר ניתן לבצע בשרתים

More information

DNS פרק 4 ג' ברק גונן מבוסס על ספר הלימוד "רשתות מחשבים" עומר רוזנבוים 1

DNS פרק 4 ג' ברק גונן מבוסס על ספר הלימוד רשתות מחשבים עומר רוזנבוים 1 DNS פרק 4 ג' שכבת האפליקציה, פרוטוקול ברק גונן מבוסס על ספר הלימוד "רשתות מחשבים" עומר רוזנבוים מאת 1 בסיום הפרק נדע: מה תפקיד פרוטוקול?DNS לשם מה צריך?DNS מהי ההיררכיה של כתובות דפי האינטרנט? מהו,TLD

More information

FILED: NEW YORK COUNTY CLERK 07/16/2014 INDEX NO /2014 NYSCEF DOC. NO. 134 RECEIVED NYSCEF: 07/16/2014 EXHIBIT 37

FILED: NEW YORK COUNTY CLERK 07/16/2014 INDEX NO /2014 NYSCEF DOC. NO. 134 RECEIVED NYSCEF: 07/16/2014 EXHIBIT 37 FILED: NEW YORK COUNTY CLERK 07/16/2014 INDEX NO. 652082/2014 NYSCEF DOC. NO. 134 RECEIVED NYSCEF: 07/16/2014 EXHIBIT 37 Translated from the Hebrew Sharf Translations Message sent From: Tomer Shohat

More information

נספח: כישורי חשיבה )לפרק ראשון ושני( אנגלית (MODULE F) ספרות או: מילון אנגלי-ערבי / ערבי-אנגלי או: מילון אנגלי-אנגלי-ערבי

נספח: כישורי חשיבה )לפרק ראשון ושני( אנגלית (MODULE F) ספרות או: מילון אנגלי-ערבי / ערבי-אנגלי או: מילון אנגלי-אנגלי-ערבי בגרות לבתי ספר על יסודיים א. סוג הבחינה: מדינת ישראל בגרות לנבחני משנה ב. משרד החינוך בגרות לנבחנים אקסטרניים ג. קיץ תשע"ד, מועד ב, 2014 מועד הבחינה: מספר השאלון: 416 016117, Thinking Skills נספח: כישורי

More information

מספר השאלון: Thinking Skills נספח: כישורי חשיבה )לפרק ראשון ושני( א נ ג ל י ת (MODULE F) ספרות )מילון הראפס אנגלי-אנגלי-ערבי(

מספר השאלון: Thinking Skills נספח: כישורי חשיבה )לפרק ראשון ושני( א נ ג ל י ת (MODULE F) ספרות )מילון הראפס אנגלי-אנגלי-ערבי( בגרות לבתי ספר על יסודיים סוג הבחינה: מדינת ישראל קיץ תשע"א, 2011 מועד הבחינה: משרד החינוך 016117 מספר השאלון: Thinking Skills נספח: כישורי חשיבה )לפרק ראשון ושני( א נ ג ל י ת א. משך הבחינה: שעה וחצי שאלון

More information

שאלון ו' הוראות לנבחן

שאלון ו' הוראות לנבחן סוג הבחינה: א. בגרות לבתי ספר על- יסודיים ב. בגרות לנבחני משנה ג. בגרות לנבחנים אקסטרניים מועד הבחינה: תשס"ו, מועד ב מספר השאלון: 406 016107, י ת ל ג נ א שאלון ו' )MODULE F( הוראות לנבחן א. משך הבחינה:

More information

ANNEXURE "E1-1" FORM OF IRREVOCABLE STANDBY LETTER OF CREDIT PERFORMANCE OF CONTRACT (WHERE PRICES ARE NOT LINKED TO AN ESCALATION FORMULA)

ANNEXURE E1-1 FORM OF IRREVOCABLE STANDBY LETTER OF CREDIT PERFORMANCE OF CONTRACT (WHERE PRICES ARE NOT LINKED TO AN ESCALATION FORMULA) ANNEXURE "E1-1" FORM OF IRREVOCABLE STANDBY LETTER OF CREDIT PERFORMANCE OF CONTRACT (WHERE PRICES ARE NOT LINKED TO AN ESCALATION FORMULA) Dear Sirs, Re: Standby Letter of Credit No: Please advise the

More information

הוראות הפעלה לשעון GG-1000 מספר מנגנון 5476

הוראות הפעלה לשעון GG-1000 מספר מנגנון 5476 הוראות הפעלה לשעון GG-1000 מספר מנגנון 5476 היכרות אנו מברכים אותך על רכישת שעון הקסיו. כדאי להשיג את המירב מרכישתך, נודה לך על קריאת הוראות ההפעלה. וודא כי השעון נחשף לאור בהיר על מנת להטעין את הסוללות

More information

שאלון ד' הוראות לנבחן

שאלון ד' הוראות לנבחן סוג הבחינה: א. בגרות לבתי ספר על- יסודיים ב. בגרות לנבחני משנה ג. בגרות לנבחנים אקסטרניים מועד הבחינה: תשס"ה, מועד ב מספר השאלון: 404 016105, י ת ל ג נ א שאלון ד' )MODULE D( הוראות לנבחן א. משך הבחינה:

More information

תכנית סטארט עמותת יכולות, בשיתוף משרד החינוך א נ ג ל י ת שאלון ב' Corresponds with Module B גרסה ב' הוראות לנבחן

תכנית סטארט עמותת יכולות, בשיתוף משרד החינוך א נ ג ל י ת שאלון ב' Corresponds with Module B גרסה ב' הוראות לנבחן תכנית סטארט עמותת יכולות, בשיתוף משרד החינוך מקום להדבקת מדבקת נבחן סוג בחינה: מועד הבחינה: מספר השאלון: מבחן מטה לבתי ספר תיכוניים חורף תשע"ד 29.01.2014 מותאם לשאלון ב' של בחינת הבגרות שסמלו 016103 א

More information

מבוא לאסמבלי מאת אופיר בק חלקים נרחבים ממאמר זה נכתבו בהשראת הספר "ארגון המחשב ושפת סף" אשר נכתב ע"י ברק גונן לתוכנית גבהים של משרד החינוך.

מבוא לאסמבלי מאת אופיר בק חלקים נרחבים ממאמר זה נכתבו בהשראת הספר ארגון המחשב ושפת סף אשר נכתב עי ברק גונן לתוכנית גבהים של משרד החינוך. מאת אופיר בק חלקים נרחבים ממאמר זה נכתבו בהשראת הספר "ארגון המחשב ושפת סף" אשר נכתב ע"י ברק גונן לתוכנית גבהים של משרד החינוך. הקדמה בסדרת המאמרים הקרובה, אנחנו הולכים ללמוד על השפה אסמבלי, על השימוש בה

More information

RAUMPLAN FOR WINDOWS עמוד הקדמה 2 פרק 1: הפעלת התוכנה ומסך העבודה שלה 3 פרק 3: בניית מטבח פשוט. 14 פרק 4: הוספת יחידות חדשות לתכנון 17

RAUMPLAN FOR WINDOWS עמוד הקדמה 2 פרק 1: הפעלת התוכנה ומסך העבודה שלה 3 פרק 3: בניית מטבח פשוט. 14 פרק 4: הוספת יחידות חדשות לתכנון 17 RAUMPLAN FOR WINDOWS ספר הדרכה העניינים תוכן עמוד הקדמה 2 פרק 1: הפעלת התוכנה ומסך העבודה שלה 3 פרק 2: טעינת שרטוט ומבטים שונים- הכרה ראשונית 6 פרק 3: בניית מטבח פשוט. 14 פרק 4: הוספת יחידות חדשות לתכנון

More information

עץ תורשה מוגדר כך:שורש או שורש ושני בנים שכל אחד מהם עץ תורשה,כך שערך השורש גדול או שווה לסכום הנכדים(נכד-הוא רק בן של בן) נתון העץ הבא:

עץ תורשה מוגדר כך:שורש או שורש ושני בנים שכל אחד מהם עץ תורשה,כך שערך השורש גדול או שווה לסכום הנכדים(נכד-הוא רק בן של בן) נתון העץ הבא: שאלה 1 עץ תורשה מוגדר כך:שורש או שורש ושני בנים שכל אחד מהם עץ תורשה,כך שערך השורש גדול או שווה לסכום הנכדים(נכד-הוא רק בן של בן) נתון העץ הבא: 99 80 50 15 40 34 30 22 10 13 20 13 9 8 א. ב. ג. האם העץ

More information

שאלון ו' הוראות לנבחן

שאלון ו' הוראות לנבחן סוג הבחינה: א. בגרות לבתי ספר על- יסודיים ב. בגרות לנבחני משנה ג. בגרות לנבחנים אקסטרניים מועד הבחינה: תשס"ה, מועד ב מספר השאלון: 406 016107, י ת ל ג נ א שאלון ו' )MODULE F( הוראות לנבחן א. משך הבחינה:

More information

A JEW WALKS INTO A BAR: JEWISH IDENTITY IN NOT SUCH JEWISH PLACES

A JEW WALKS INTO A BAR: JEWISH IDENTITY IN NOT SUCH JEWISH PLACES A JEW WALKS INTO A BAR: JEWISH IDENTITY IN NOT SUCH JEWISH PLACES Sinning in Disguise Like people of all faiths, Jews sometimes do things or go to places they are not supposed to. This session is not about

More information

מדדי מרכז הגדרה: מדדים סטטיסטיים המשקפים את הנטייה המרכזית של ההתפלגות מדדי מרכז מרכז ההתפלגות

מדדי מרכז הגדרה: מדדים סטטיסטיים המשקפים את הנטייה המרכזית של ההתפלגות מדדי מרכז מרכז ההתפלגות שיעור מדדי מרכז מדדי מרכז הגדרה: מדדים סטטיסטיים המשקפים את הנטייה המרכזית של ההתפלגות מדדי מרכז מרכז ההתפלגות modeשכיח medianחציון meanממוצע שכיח MODE הגדרה: הנתון בעל השכיחות הגבוהה ביותר תכונות השכיח

More information

ראש השנה דף. 1. A) Our משנה says,... שנראה בעליל בין שלא נראה בעליל.בין Based on this,פסוק what does the word עליל mean?

ראש השנה דף. 1. A) Our משנה says,... שנראה בעליל בין שלא נראה בעליל.בין Based on this,פסוק what does the word עליל mean? Name Email or Phone # (needed on 1 st page only) Page 1 of 5?בחינה times 1 st :דף of the חזרה (גמרא (if no indication, we ll assume Open גמרא Place an X if Closed.בל'נ marked, using the contact info above

More information

נתב / TP LINK TL WR541G / TL WR641G

נתב / TP LINK TL WR541G / TL WR641G ROUTER נתב / TP LINK TL WR541G / TL WR641G מדריך התקנה הוראות התקנה לנתב )ROUTER( אלחוטי TP-LINK תוכן העניינים פרק - 1 חיבור הנתב......3 פרק - 2 הגדרת הנתב... 4 2.1 כניסה לממשק הנתב... 4 2.2 הגדרת הנתב

More information

אנגלית ספרות בהצלחה! /המשך מעבר לדף/ נספח: כישורי חשיבה )לפרק ראשון ושני( או: מילון אנגלי-ערבי / ערבי-אנגלי או: מילון אנגלי-אנגלי-ערבי

אנגלית ספרות בהצלחה! /המשך מעבר לדף/ נספח: כישורי חשיבה )לפרק ראשון ושני( או: מילון אנגלי-ערבי / ערבי-אנגלי או: מילון אנגלי-אנגלי-ערבי בגרות לבתי ספר על יסודיים א. סוג הבחינה: מדינת ישראל בגרות לנבחני משנה ב. משרד החינוך בגרות לנבחנים אקסטרניים ג. קיץ תשע"ד, מועד ב, 2014 מועד הבחינה: מספר השאלון: 414 016115, Thinking Skills נספח: כישורי

More information

Scopus. כמו כן מספק המאגר נתונים סטטיסטיים המרוכזים בגראפים וטבלאות: SJR,h-index

Scopus. כמו כן מספק המאגר נתונים סטטיסטיים המרוכזים בגראפים וטבלאות: SJR,h-index יולי 2017 Scopus Scopus Scopus הינו מאגר מידע ביבליוגרפי וציטוטים רב תחומי. המאגר כולל מידע ביבליוגרפי ותקצירים של מאמרים מכתבי עת מדעיים, דוחות כנסים, פטנטים ומבחר מקורות מהימנים מרשת האינטרנט בתחומי

More information

מדריך למשתמש בשירות. yes MultiRoom

מדריך למשתמש בשירות. yes MultiRoom מדריך למשתמש בשירות yes MultiRoom תוכן עניינים מבוא 3 תנאיסףלהצטרפותלשירות 3 ה ג ד ר ו ת 3 השימושבשירות 4 הגבלות 7 שאלותנפוצות 8 מבוא שירות yes MultiRoom מאפשר צפייה בתכנים המוקלטים שלכם ובתכני ה - VOD

More information

(MODULE E) ב ה צ ל ח ה!

(MODULE E) ב ה צ ל ח ה! סוג הבחינה: א. בגרות לבתי ספר על- יסודיים ב. בגרות לנבחני משנה מועד הבחינה: קיץ תשס"ד, 2004 מספר השאלון: 016106 י ת ל ג נ א שאלון ה' (MODULE E) הוראות לנבחן א. משך הבחינה: שעה ורבע בשאלון זה שני פרקים.

More information

שיעור.1 בונים מבנים מקוביות

שיעור.1 בונים מבנים מקוביות יחידה :27 גופים מקוביות שיעור.1 בונים מבנים מקוביות רחל בנתה מבנה מקוביות. היא רצתה לתאר את המבנה לחברתה. ע זרו לתאיר לרחל את המבנה. נלמד דרכים שונות לתאר מבנים מקוביות..1 תומר תאר את המבנה בעזרת תרשים,

More information

Moss for Administrators

Moss for Administrators החברה לאוטומציה במינהל השלטון המקומי בע"מ Moss for Administrators מערכת ניהול אתר אגף אינטרנט החברה לאוטומציה במינהל השלטון המקומי בע"מ רחוב משה דיין 4 פתח- תקווה 49518 ת.ד. 7807 פ"ת 49250 טלפון: 03-9275275

More information

דגמים UA40B6000 UA46B6000 UA55B6000

דגמים UA40B6000 UA46B6000 UA55B6000 הוראות הפעלה ושימוש לטלוויזיה 55,46,40 LED אינץ' דגמים UA40B6000 UA46B6000 UA55B6000 יבוא ושיווק: סמ-ליין בע"מ, רח' גרניט 12 ק,. אריה פתח תקווה. שרות לקוחות: 03-9254833, מוקד מרכזי: 1-800-26-11-26 www.miniline.com/samsung

More information

ראש השנה דף. a) the עדים that come first are examined first. b) the גדול שבהן are examined first.

ראש השנה דף. a) the עדים that come first are examined first. b) the גדול שבהן are examined first. Name Email or Phone # (needed on 1 st page only) Page 1 of 5?בחינה times 1 st :דף of the חזרה (גמרא (if no indication, we ll assume Open גמרא Place an X if Closed.בל'נ marked, using the contact info above

More information

תרגול 8. Hash Tables

תרגול 8. Hash Tables תרגול Hash Tables ds-ps חידה מהשיעור הקודם בכל השקים המטבעות שוקלים ורק בשק אחד המטבעות שוקלים.. מותר לנו לבצע שקילה אחת בלבד! איך נדע מה השק הקל יותר? שקים עם מטבעות ds-ps מה היה לנו דיברנו על מבני נתונים

More information

המחלקה למדעי המחשב, אוניברסיטת בן גוריון מבני נתונים, סמסטר אביב 2102 עבודת בית מספר - 2 מעשית

המחלקה למדעי המחשב, אוניברסיטת בן גוריון מבני נתונים, סמסטר אביב 2102 עבודת בית מספר - 2 מעשית המחלקה למדעי המחשב, אוניברסיטת בן גוריון מבני נתונים, סמסטר אביב 2102 עבודת בית מספר - 2 מעשית נושאים: מערכים, רשימות מרצה ומתרגלים אחראים: איתן בכמט, איסנה וקסלר, רז ניסים תאריך פרסום: 11.21 תאריך הגשה:

More information

בהצלחה! (MODULE C) Hoffman, Y. (2014). The Universal English-Hebrew, Hebrew-English Dictionary

בהצלחה! (MODULE C) Hoffman, Y. (2014). The Universal English-Hebrew, Hebrew-English Dictionary בגרות סוג הבחינה: מדינת ישראל קיץ תשע"ז, 2017, מועד ב מועד הבחינה: משרד החינוך 403 016104, מספר השאלון: אנגלית שאלון ג' (MODULE C) ג רסה א' הוראות לנבחן א. משך הבחינה: שעה וחצי ב. מבנה השאלון ומפתח ההערכה:

More information

ב. משרד החינוך בגרות לנבחנים אקסטרניים א נ ג ל י ת (MODULE B) הוראות מיוחדות: )2( בתום הבחינה החזר את השאלון למשגיח. בהצלחה!

ב. משרד החינוך בגרות לנבחנים אקסטרניים א נ ג ל י ת (MODULE B) הוראות מיוחדות: )2( בתום הבחינה החזר את השאלון למשגיח. בהצלחה! בגרות לבתי ספר על יסודיים א. סוג הבחינה: מדינת ישראל בגרות לנבחני משנה ב. משרד החינוך בגרות לנבחנים אקסטרניים ג. חורף תשס"ח, 2008 מועד הבחינה: מספר השאלון: 402 016103, א. משך הבחינה: שעה ורבע א נ ג ל י

More information

אנגלית שאלון ז' (MODULE G) ג רסה א' הוראות לנבחן )מילון אנגלי-ערבי / ערבי-אנגלי )

אנגלית שאלון ז' (MODULE G) ג רסה א' הוראות לנבחן )מילון אנגלי-ערבי / ערבי-אנגלי ) בגרות לבתי ספר על יסודיים א. סוג הבחינה: מדינת ישראל בגרות לנבחני משנה ב. משרד החינוך בגרות לנבחנים אקסטרניים ג. חורף תשע"ג, 2013 מועד הבחינה: 407 016108, מספר השאלון: הצעת תשובות לשאלות בחינת הבגרות אנגלית

More information

הבינגמה הדובע תביבסב תונכתל ריהמ ךירדמ

הבינגמה הדובע תביבסב תונכתל ריהמ ךירדמ 1 מדריך מהיר לתכנות בסביבת עבודה המגניבה Borland C++ builder מדריך זה נועד לאנשים שכבר יודעים לתכנת ב ++C אין כאן שום כוונה ללמד את השפה או להכין מטעמים מחרקים לשם כך יש אלפי מדריכים אחרים ברשת. המדריך

More information

כניסה ליונת דואר פעולות בסיסיות בממשק הדואר, לוח השנה ואנשי הקשר

כניסה ליונת דואר פעולות בסיסיות בממשק הדואר, לוח השנה ואנשי הקשר יונת דואר גרסת פעולות בסיסיות בממשק הדואר, לוח השנה ואנשי הקשר Office365 יונת דואר בממשק Office365 הוא סביבת הענן המתקדמת ביותר בעולם. באמצעות Office365 תוכל לייעל את העבודה היום יומית שלך עם עמיתיך ומול

More information

מנדליי הינה תוכנה חינמית המיועדת לעזור בניהול, שיתוף, קריאה, הוספת הערות וציטוט של מאמרים. בנוסף מתפקדת גם כרשת חברתית של אנשי אקדמיה ומחקר.

מנדליי הינה תוכנה חינמית המיועדת לעזור בניהול, שיתוף, קריאה, הוספת הערות וציטוט של מאמרים. בנוסף מתפקדת גם כרשת חברתית של אנשי אקדמיה ומחקר. מנדליי הינה תוכנה חינמית המיועדת לעזור בניהול, שיתוף, קריאה, הוספת הערות וציטוט של מאמרים. בנוסף מתפקדת גם כרשת חברתית של אנשי אקדמיה ומחקר. רשת זו מטרתה שיתוף, גילוי טרנדים וסטטיסטיקות וחיבור לחוקרים

More information

מבוא לתכנות - פיתוח משחקים ב Action Script 3.0

מבוא לתכנות - פיתוח משחקים ב Action Script 3.0 מבוא לתכנות - פיתוח משחקים ב Action Script 3.0 כל מה שמעצב משחקים צריך לדעת בשביל לעבוד עם מתכנתים משחק בול פגיעה שעור 2 1P 0 AS3 2P 0 HIGH SCORE RANK SCORE NAME CREDIT 15 1ST 00045000 I.M 2ND 00039500

More information

ãówh,é ËÓÉÔê ÌW W É Å t" Y w f É ËÓÉÑ É èw É f Ñ u ð NNM YóQ' ÌW W É Y ÉgO d óqk É w f ym Éd É u ð NNM ÌWNQMH uqo ð NNM ÌWNQMH

ãówh,é ËÓÉÔê ÌW W É Å t Y w f É ËÓÉÑ É èw É f Ñ u ð NNM YóQ' ÌW W É Y ÉgO d óqk É w f ym Éd É u ð NNM ÌWNQMH uqo ð NNM ÌWNQMH * .1.2.3 (X).1.2.3.4.5.6 בגרות לבתי ספר על יסודיים סוג הבחינה: מדינת ישראל חורף תשע"ג, 2013 מועד הבחינה: משרד החינוך מספר השאלון: 016117 Thinking Skills נספח: כישורי חשיבה )לפרק ראשון ושני( אנגלית שאלון

More information

Archos 9 PC Tablet מדריך הפעלה למשתמש. יבואן : באג מולטיסיסטם בע"מ - משק 33, בן שמן טלפון תמיכה טכנית : / דוא"ל :

Archos 9 PC Tablet מדריך הפעלה למשתמש. יבואן : באג מולטיסיסטם בעמ - משק 33, בן שמן טלפון תמיכה טכנית : / דואל : Archos 9 PC Tablet מדריך הפעלה למשתמש יבואן : באג מולטיסיסטם בע"מ - משק 33, בן שמן טלפון תמיכה טכנית : 04-8560005 / דוא"ל : Support@bug.co.il רשמו את מוצרכם לקוח יקר, ברצוננו להודות על כך שבחרתם לרכוש

More information

Visual C# Express יסודות מדעי המחשב 1 מהדורת עיצוב תשס"ו 2006 כתבה: יעל בילצ'יק (סופרין)

Visual C# Express יסודות מדעי המחשב 1 מהדורת עיצוב תשסו 2006 כתבה: יעל בילצ'יק (סופרין) יסודות 1 מדריך מעבדה לסביבת העבודה Visual C# Express כתבה: יעל בילצ'יק (סופרין) מהדורת עיצוב תשס"ו 2006 אוניברסיטת תל-אביב החוג להוראת המדעים מטה מל"מ המרכז הישראלי להוראת המדעים ע"ש עמוס דה-שליט משרד

More information

נילי חמני

נילי חמני מבנה שריר שלד (מקרוסקופי) עטוף ברקמת חיבור (אפימזיום) מחולקלצרורותתאישרירשכלאחדמהםעטוף ברקמתחיבורנוספת (פרימזיום) (תא) שרירעטוףברקמתחיבורמשלו כלסיב (אנדומזיום) לרקמות החיבור בשריר תפקיד חשוב ביצירת המבנה

More information

אנגלית שאלון ז' ג רסה א' הוראות לנבחן בהצלחה! )4( ההנחיות בשאלון זה מנוסחות בלשון זכר ומכוונות לנבחנות ולנבחנים כאחד. (MODULE G)

אנגלית שאלון ז' ג רסה א' הוראות לנבחן בהצלחה! )4( ההנחיות בשאלון זה מנוסחות בלשון זכר ומכוונות לנבחנות ולנבחנים כאחד. (MODULE G) 3 בגרות סוג הבחינה: מדינת ישראל חורף תשע"ט, 2019 מועד הבחינה: משרד החינוך 016582 מספר השאלון: א. משך הבחינה: שעה וארבעים וחמש דקות אנגלית שאלון ז' (MODULE G) ג רסה א' הוראות לנבחן מבנה השאלון ומפתח ההערכה:

More information

דוגמה 1: הדרקון המשתנה שינוי גודל דמות

דוגמה 1: הדרקון המשתנה שינוי גודל דמות בפרק זה ניצור משחק מחשב פשוט ובסיסי. דרכו נכיר מנגנון שימושי של Scratch שמאפשר לנו לזכור ולעדכן ערכים, כגון מספר נקודות צבורות לשחקן, ולהציגם לצופים או לשחקנים. דוגמה 1: הדרקון המשתנה שינוי גודל דמות כרגיל,

More information

נספח: כישורי חשיבה )לפרק ראשון ושני( אנגלית (MODULE D) ספרות או מילון אנגלי-עברי-עברי-אנגלי

נספח: כישורי חשיבה )לפרק ראשון ושני( אנגלית (MODULE D) ספרות או מילון אנגלי-עברי-עברי-אנגלי בגרות לבתי ספר על יסודיים סוג הבחינה: מדינת ישראל קיץ תשע"ג, 2013 מועד הבחינה: משרד החינוך מספר השאלון: 016115 Thinking Skills נספח: כישורי חשיבה )לפרק ראשון ושני( אנגלית שאלון ד' (MODULE D) א. משך הבחינה:

More information

מדריך המוצר של GFI מסייע ארכיו ן

מדריך המוצר של GFI מסייע ארכיו ן מדריך המוצר של GFI מסייע ארכיו ן המידע והתוכן במסמך זה מסופקים למטרות הסברה בלבד ומסופקים "כפי שהם" ללא אחריות מכל סוג שהוא, במפורש או במובלע, לרבות אך מבלי להגביל לאחריות מובלעת של סחירות, התאמה למטרה

More information

State Pattern מימוש מכונת מצבים (FSM) מבוא בעיה תמיכה ועדכונים עדכון מס' 48 מאי 2002

State Pattern מימוש מכונת מצבים (FSM) מבוא בעיה תמיכה ועדכונים עדכון מס' 48 מאי 2002 1 מרכז ההדרכה 2000 תמיכה ועדכונים עדכון מס' 48 מאי 2002 מימוש מכונת מצבים (FSM) באמצעות State Pattern מבוא מכונת מצבים סופית Machine) (Final State היא מודל מקובל בניתוח מערכות באופן כללי, ומערכות חומרה

More information

Theories of Justice

Theories of Justice Syllabus Theories of Justice - 56981 Last update 06-08-2014 HU Credits: 2 Degree/Cycle: 1st degree (Bachelor) Responsible Department: political Science Academic year: 2 Semester: 2nd Semester Teaching

More information

סוגי פניות בתוכנית הלימודים עיוני משולב מעשי 180 דקות 4 שיעורים

סוגי פניות בתוכנית הלימודים עיוני משולב מעשי 180 דקות 4 שיעורים פרק רביעי זמן הוראה כיתה ד' סוגי פניות עמודים 176-180, 173-174 בתוכנית הלימודים עיוני משולב מעשי 180 דקות 4 שיעורים תכנים ומושגים: סוגי פניות הקדמה: בפרק הקודם למדנו להסיע את הרובוט קדימה ולאחור בעזרת

More information

נספח: כישורי חשיבה )לפרק ראשון ושני( אנגלית (MODULE F) ספרות מילון אנגלי-אנגלי-עברי או מילון אנגלי-עברי-עברי-אנגלי

נספח: כישורי חשיבה )לפרק ראשון ושני( אנגלית (MODULE F) ספרות מילון אנגלי-אנגלי-עברי או מילון אנגלי-עברי-עברי-אנגלי בגרות לבתי ספר על יסודיים סוג הבחינה: מדינת ישראל קיץ תשע"ב, מועד ב מועד הבחינה: משרד החינוך מספר השאלון: 016117 Thinking Skills נספח: כישורי חשיבה )לפרק ראשון ושני( א. משך הבחינה: שעה וחצי אנגלית שאלון

More information

Genetic Tests for Partners of CF patients

Genetic Tests for Partners of CF patients Disclaimer: this presentation is not a genetic/medical counseling The Annual Israeli CF Society Meeting Oct 2013 Genetic Tests for Partners of CF patients Ori Inbar, PhD A father to a 8 year old boy with

More information

מספר השאלון: הצעת תשובות לשאלות בחינת הבגרות אנגלית (MODULE C) מילון אנגלי-אנגלי-עברי או מילון אנגלי-עברי-עברי-אנגלי قاموس إنجليزي - إنجليزي - عربي

מספר השאלון: הצעת תשובות לשאלות בחינת הבגרות אנגלית (MODULE C) מילון אנגלי-אנגלי-עברי או מילון אנגלי-עברי-עברי-אנגלי قاموس إنجليزي - إنجليزي - عربي בגרות לבתי ספר על יסודיים א. סוג הבחינה: מדינת ישראל בגרות לנבחני משנה ב. משרד החינוך בגרות לנבחנים אקסטרניים ג. חורף תשע"ג, 2013 מועד הבחינה: 403 016104, מספר השאלון: הצעת תשובות לשאלות בחינת הבגרות אנגלית

More information

מבחן באנגלית בהצלחה הצלחה!!! שם פרטי: שם משפחה: מס' תעודת זהות: תאריך: שם מרכז מנהל מרכז השכלה: תאריך בדיקת המבחן: כל הזכויות שמורות למשרד החינוך

מבחן באנגלית בהצלחה הצלחה!!! שם פרטי: שם משפחה: מס' תעודת זהות: תאריך: שם מרכז מנהל מרכז השכלה: תאריך בדיקת המבחן: כל הזכויות שמורות למשרד החינוך מדינת ישראל משרד החינוך מינהל חברה ונוער מבחן באנגלית שם פרטי: שם משפחה: מס' תעודת זהות: תאריך: מנהל מרכז השכלה: שם: שם מרכז ההשכלה /מוסד : ציון: תאריך בדיקת המבחן: כולה שהמערכת מוסרית, ומוסרית ערכית רואים

More information